Was ich denke: Final Fantasy XV Windows Edition

Die Geschichte vonFinal Fantasy XVist schwierig zu lösen. Es gibt die Geschichte darüber, wie es zehn Jahre gedauert hat, bis es tatsächlich herauskam und sich von einemFinal Fantasy XIIISpin-off des Boyband-Roadtrip-Junggesellenabschieds-Abenteuers, das wir heute kennen. Es gibt auch die Geschichte darüber, was nach seinem Erscheinen geschah, als ein großer Teil des dritten Akts fast vollständig neu geschrieben und gestrafft wurde, nachdem die Leute anfingen, sich darüber zu beschweren, wie linear er geworden sei, nachdem er stundenlang auf der herrlichen Straße verbracht hatte.

Dann ist da noch die Geschichte des Spiels selbst, die mittlerweile über so viele verschiedene Medien verbreitet wurde, darunter einen Film, vier Anime-Episoden, vier DLC-Teile, ein mobiles Spin-off und eine Multiplayer-Erweiterung (mitnoch mehr kommen, nicht weniger), dass nur drei Menschen im gesamten Universum es tatsächlich verstehen und in der Lage wären, es Ihnen von Anfang bis Ende vorzutragen.

Aber die Geschichte von vier Jungen, die ihr Zuhause vor einer einfallenden kaiserlichen Armee retten, ist nicht wirklich das, was sie sagenFinal Fantasy XVgeht es darum. Tatsächlich ist es wohl das, was daran am wenigsten in Erinnerung bleibt. Das mag für ein JRPG, bei dem die Geschichte traditionell einer der wichtigsten Teile eines Spiels ist, blasphemisch klingen, aber jedes Gespräch, das ich in den letzten sechzehn Monaten über Final Fantasy XV geführt habe, läuft immer auf eines von drei Dingen hinaus: Essen, Fotos und Freundschaft. Und genau diese machen es zu einem der besten und interessantesten JRPGs des letzten Jahrzehnts.

Ich werde mich in den kommenden Tagen mit einigen der eher PC-spezifischen Teile von Final Fantasy XV befassen, einschließlich einer detaillierteren Betrachtungall diese schönen Grafikoptionensowie seineModsUndOnline-Multiplayer-Erweiterung. Im Moment möchte ich jedoch über die drei Grundpfeiler sprechen, die dieses Spiel so besonders machen, und darüber, wie sie verhindern, dass dieses nachsichtige, gigantische Monstrosität in sich zusammenfällt.

Im Mittelpunkt steht die unzerbrechliche Verbindung zwischen Prinzheld Noctis und seinen drei Gefährten, dem fröhlichen Selfie-besessenen Prompto, dem wandelnden Muskelprotz Gladio und dem vernünftigen Squad-Vater Ignis. Kein anderes Spiel hat die männliche Freundschaft auch nur annähernd so dargestellt wie Final Fantasy

Noctis selbst ist ein mürrischer Kerl, fast bis zu dem Punkt, an dem sein spontaner, gleichgültiger Abschied von seinem Vater (auch bekannt als der König von Lucis) zu Beginn des Spiels ihn geradezu widerwärtig erscheinen lässt. Aber im Gegensatz zu den weinerlichen Helden der Vergangenheit von Final Fantasies wird schnell klar, dass dieser verwöhnte Prinz viel mehr zu bieten hat, als man auf den ersten Blick sieht, und die Unmengen an beiläufigen Dialogen, die er mit seinen Kameraden auf und neben dem Schlachtfeld in Dur und Moll führt Egal, ob Quests oder Quests, sie tragen viel dazu bei, dass er sich wie ein glaubwürdiger, differenzierter Mensch mit einer richtigen Persönlichkeit fühlt.

Sei es, dass Ignis ihn neckt, weil er seinen faulen Arsch morgens nicht aus dem Bett kriegt, und dass Gladio ihn dann dazu überredet, am frühen Morgen einen Lauf am Strand zu machen, um Ignis das Gegenteil zu beweisen, oder dass Prompto ihm seine Zweifel und seinen Wert als Mensch anvertraut Als Soldat der Königsgarde am späten Abend am Lagerfeuer sind es diese wiederkehrenden kleinen Momente des Dialogs abseits der GROSSEN HANDLUNG über DIE RETTUNG DER WELT, die einem in Erinnerung bleiben und an die man sich lange erinnern wird nachdem der Abspann begonnen hat. Das sind nicht drei Wachen, die ihre Pflicht erfüllen, einen Prinzen zu beschützen, den sie zu seiner Hochzeit begleiten; Es sind Freunde, die Sie seit Ihrer Kindheit kennen und die sich um Sie kümmern und dafür sorgen, dass Sie sich vor Ihrer neuen Braut nicht blamieren.

Das ist vor allem der Grund, warum ich im Laufe meiner Reise so oft mit ihnen unter dem Sternenhimmel campte, auch wenn Hotels und Wohnmobile viel verlockendere EXP-Multiplikatoren boten, als ich mich schließlich dazu entschloss, Schluss zu machen. Denn im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie müssen in Final Fantasy

Vielleicht eine unnötige lästige Pflicht und eine archaische Reminiszenz an Rollenspiele von früher, aber ab und zu zu zwingen, fünf zu nehmen, ist insgeheim das Fortschrittlichste, was einem jemals passiert istFinal FantasySpiel und ein großer Teil dessen, warum ich es trotz seiner vielen, VIELEN Mängel weiterhin liebe.

Einer der anderen wichtigen Gründe, warum ich immer wieder mein Zelt aufschlug, anstatt mich beispielsweise auf ein schönes, bequemes Bett zu legen, war, dass ich noch ein weiteres köstliches hausgemachtes Rezept von Ignis genießen und sehnsüchtig auf Nahaufnahmen davon starren konnte köstliche Eintöpfe, gewaltige Burger und hausgemachter Toast in herrlicher 4K-Auflösung.

Kochen ist in Spielen natürlich nichts Neues, ebenso wenig wie die zahlreichen Statusboni, die es Ihrer Gruppe bringt. Aber in Final Fantasy XV ist Kochen ein MussEreignisDas verbindet alles, von der Art und Weise, wie Sie Ihren nächsten Kampf angehen, bis hin zur Art und Weise, wie Sie die Welt um Sie herum erkunden.

Es beginnt, wenn Sie über die Speisekarte brüten und entscheiden, was Sie essen möchten, denn die Art der verfügbaren Speisen hängt davon ab, welche Zutaten Sie im Laufe des Tages gesammelt haben. Es gibt immer eine Handvoll Gerichte, die Sie ohne zusätzliche Lebensmittel zubereiten können (hallo endlose Toastessen), aber exotischere Gegenstände, die Sie auf der ganzen Welt verstreut finden, bringen natürlich viel schmackhaftere Statistik-Buffs mit sich, was Ihnen mehr als genug Gründe gibt, aus Ihrem Gericht auszusteigen Fahren Sie mit einem lächerlich großen Auto und wagen Sie sich abseits der ausgetretenen Pfade.

Es lohnt sich jedoch, etwas weiter in die Ferne zu blicken, da Ignis auch neue Rezepte aus anderen Mahlzeiten kopieren kann, die Sie in den örtlichen Krähennest-Gästen auf der ganzen Welt essen (der plagiierende Bastard), oder sich brandneue Erfindungen einfallen lassen kann, die alle von ihm stammen besitzen, wann immer Sie ein essbares Stück Monsterfleisch in Ihrer Kampfbeute finden, sich einer Angeltour widmen oder einen Blick auf etwas erhaschen, das auf einem Stadtplakat erwähnt wird. Es ist eine sehr natürliche und organische Art, Ihre Fähigkeiten zu entwickeln, und wenn Sie sehen, wie Ihr Leckerbissen schließlich vor Ihnen auf dem Tisch abgelegt wird, die Kamera einen Moment lang über den glitzernden Saucen verweilt, während Sie alles in sich hineintrinken, Sie Ich weiß sofort, dass sich die Zeit, die es gekostet hat, alles zusammenzustellen, absolut gelohnt hat.

Je länger man in Lucis herumstöbert, desto mehr Zeit hat auch Prompto, alles mit seiner Kamera zu dokumentieren. Dies ist mit Sicherheit eine der größten Meisterleistungen von Final Fantasy Von ehrlichen Kameraaufnahmen während wichtiger Zwischensequenzen bis hin zu einem coolen Bild von Ihnen, wie Sie in einem Augenblick, in dem Sie in der Hitze des Gefechts Rücken an Rücken kämpfen, den Raum zum Durchatmen und zum Rückblick auf Ihre Reise haben lässt einfach alles ein bisschen realer und persönlicher erscheinen. Ja, Sie haben an diesem Tag vielleicht gegen Dutzende Garula-Mammuts gekämpft, aber als Sie damals gestolpert sind und fast auf den Hintern gefallen wären, als Sie versuchten, sich aus dem Weg zu rollen? Das wird Ihnen für immer in Erinnerung bleiben.

Zugegebenermaßen befürchtete ich, dass der neue Ego-Modus, der mit einem Tastendruck auf N auf der Tastatur aktiviert wird (vermutlich für Noctis), die Magie von Promptos Kameraführung zerstören könnte, da sie einen Teil dessen ausmacht, was die Fotos überhaupt so ansprechend gemacht hat Ihre Fähigkeit, Details einzufangen, die mit bloßem Auge nicht wirklich sichtbar sind. Wenn ich jedoch in die Ego-Perspektive wechsle, kann ich diesen riesigen Garula jetzt ins Gesicht schauen und zusehen, wie jeder einzelne Nvidia Hairworks-fähige Follikel auf ihren pelzigen Hintern herumflattert (was vielleicht sogar funktioniert, wenn man eine AMD-Grafikkarte hat). hinzufügen) und ließ mich eine andere Seite dieser Welt sehen, die ich nie für möglich gehalten hätte.

In der Praxis ist der Ego-Modus jedoch nur eine Bereicherung für Promptos Hobby, anstatt ihm etwas zu nehmen. Es eignet sich hervorragend, um die Welt hautnah zu erleben und all die verrückten kleinen Details zu bewundern, die darin enthalten sind (vor allem, wenn man in 4K mit den hochauflösenden Texturpaketen spielt), aber es fehlt auch Promptos Gespür für Stil und Persönlichkeit , da er immer noch die einzige Möglichkeit ist, ein Selfie mit Gladio auf der Rückbank des Autos zu machen, die einem durch die struppigen Haare wuschelt.

Auch das Kämpfen in der Ego-Perspektive fühlt sich enttäuschend flach an, da man nicht nur die periphere Sicht verliert, um ankommende Feinde zu erkennen, sondern auch die großartigen, weitreichenden Schüsse deiner Freunde verpasst, wenn man einen ihrer Spezial-Combo-Angriffe auslöst, wodurch einem die Nase wegbleibt - tief in einer Wand aus Flaum, während sich die ganze Action hinter dir abspielt.

Die Kämpfe in Final Fantasy Feinde umkreisen Sie, wenn Sie in Rudeln oder Herden mit ihnen zu kämpfen haben, und die meisten greifen jederzeit an, wenn Sie nur die halbe Chance dazu haben. Auch in der Nacht muss man noch wachsamer sein, denn wenn die Sonne nicht mehr scheint, sieht man oft besonders üble Exemplare, die plötzlich aus dem Boden sprudeln und sie in Schach halten.

Glücklicherweise lehnt sich die Interpretation des Echtzeitkampfs in Final Fantasy Tastenkombinationen. Noctis zum Beispiel greift automatisch mit einer seiner vier Waffen an, solange Sie die linke Maustaste gedrückt halten, während Prompto, Gladio und Ignis alle perfekt in der Lage sind, auf sich selbst aufzupassen und Ihnen schnell zu Hilfe zu kommen Es wird langsam haarig. Nehmen Sie die richtige Position auf dem Schlachtfeld ein und führen Sie außerdem Spezialangriffe aus, die die Deckung eines Feindes durchbrechen, ihn zum Stolpern bringen oder zusätzlichen Schaden verursachen können.

Das umfangreiche Arsenal Ihres Prinzen bietet außerdem viel Raum zum Experimentieren, und diejenigen, die Maus und Tastatur verwenden, können mit einem Scrollen Ihres Mausrads problemlos durch sie blättern. Sie könnten in einer Minute mit einem kurzen, scharfen Schwert auf einen niedergeschlagenen Feind losgehen und in der nächsten auf ein herabhängendes Großschwert oder eine Langstreckenpistole umsteigen und trotzdem das Gefühl haben, dass Sie die Schlacht ausreichend unter Kontrolle haben, um einen der oben genannten Angriffe auszulösen Combo-Angriffe mit einem schnellen Antippen von Shift und WASD am Ende.

Noctis verfügt außerdem über die praktische Fähigkeit, sich über das Schlachtfeld zu bewegen, wobei sich der Schaden vervielfacht, je weiter er fliegt. Dadurch fühlen sich Schlachten nicht nur filmischer an als in anderen, moderneren RPGs, sondern es bietet Ihnen auch einen praktischen Fluchtweg, falls sich die Dinge als zu schwierig erweisen. Wechselt man jedoch in die Ego-Perspektive, verliert man all das choreografierte Flair und den Sinn für Effekthascherei und sieht deutlich weniger interessant aussehende Schlachten, die nicht einfangen, was das Kämpfen an der Seite dieser dummen Idioten so spannend und aufregend macht.

Wenn überhaupt, stellt Nvidias Ansel-Technologie eher eine Bedrohung für die Fotografie von Prompto dar, da man sich damit bei der Aufnahme des Spiels richtig austoben kanndeinund zwar ohne dass Sie sich darauf verlassen müssen, dass eine KI dies für Sie erledigt. Letzten Endes erreicht man jedoch das Gleiche, und das gibt einem die Zeit und den Raum, diese verrückte Welt und die Reise darin mit neuen Augen zu betrachten und sie als das zu sehen, was sie wirklich ist – und nicht als zusammengewürfelter Handlungsstrang Das macht keinen Sinn und gerät auf halbem Weg völlig aus der Bahn, oder tatsächlich eine lange To-Do-Liste von Quests, deren spezifische NPCsmussMan muss noch einmal mit allen sprechen, um sie abzuschließen (selbst wenn sie am Ende eines 800 Fuß langen Piers meilenweit vom nächsten Parkplatz entfernt wohnen), sondern ein ehrliches, charmantes, liebenswertes Abenteuer mit den besten Kumpels, mit denen man einfach nur Freude hat mit ihnen abhängen und Zeit in ihrer Gesellschaft verbringen.

Es ist keineswegs dasbestes Final Fantasy-SpielDas hat es noch nie gegeben, vor allem, wenn es Sie dazu zwingt, sich von Ihrem unbeschwerten Roadtrip zu verabschieden und für den Rest der Geschichte buchstäblich in einem Zug zu sitzen, der winzige, verlockende Einblicke in andere offene Welten gewährt, die es vielleicht gegeben hätte, wenn sie es nur getan hätten Ich hatte noch zehn Jahre Zeit, um das verdammte Ding tatsächlich fertigzustellen, aber ich werde meinen Chocobo-Hut aufessen, wenn er nicht der interessanteste, experimentellste und ... istwichtigeines, das die Serie je gesehen hat. Und es ist alles auf Essen, Fotos und vier nette Jungs zurückzuführen.

Final Fantasy XV Windows Edition ist jetzt für Windows erhältlichDampfUndBescheidenfür 35 £/50 $/50 €.