Ich bin zu Recht überrascht, dass wir nicht ins Rampenlicht gerückt sindLeute redenfrüher. Es sieht aus wie ein wunderbar ehrgeiziger Fantasy-Städtebauer – mit vollständig erforschbaren Gebäude-/Dungeon-Innenräumen und einer abenteuerorientierten RPG-Komponente – mit bewundernswert albernem Humor obendrein. Das ist genau das Richtige für uns, aber ich habe jeden stilvollen, bedampften Schachtdeckel und jeden Müllcontainer voller unvollendeter Spieltagebücher durchgesehen, die ich finden konnte, und alles, was ich entdeckte, war ein spontaner Name, der vorbeikamein Greenlight-Update. Seltsam. Jetzt ist es jedoch an der Zeit, dieses gravierendste Unrecht mit acht Minuten sinnlich aufschlussreichem Gameplay-Material wiedergutzumachen. Developer Games Foundry hat sogar einen höflichen Erzähler eingesetzt, der Ihnen alles erklärt. Bauen Sie eine Brücke über die Pause hinaus, um das Ganze zu sehen – aber nur, wenn Sie es als eine finanziell verantwortungsvolle architektonische Entscheidung betrachten.
Ich weiß, ich weiß: Der Kunststil sieht ein wenig auszuAn manchen Stellen etwas World-of-Warcraft-artig. Aber ansonsten gibt es hier ein ernstes Versprechen. Hier also zunächst die Grundlagen:
„Folk Tale ist ein Sandbox-Fantasy-Städtebau-Strategiespiel, in dem Sie eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Bauern dabei anführen, eine kleine Siedlung in eine blühende Marktstadt zu verwandeln, während der heimtückische Sklavenmeister Urzal und seine Schergen Ihren Untergang planen. Ertönen Sie den Sammelruf und machen Sie sich auf den Weg Begib dich mit Heldengruppen in die Wildnis und wehre dich in einem Spiel voller endloser Möglichkeiten gegen die Flut des Bösen.
„Herrschen Sie mit Tyrannei und Unterdrückung oder mit Liberalismus und Gerechtigkeit. Spielen Sie als gnadenloser Expansionist, der unbedingt auf Zerstörung aus ist, oder als Gold hortender Merkantilist, der seine eigene Großmutter verkaufen wird. Mit zufälligen Ereignissen und einer dynamischen Geschichte werden Sie in Folk Tale nie etwas erleben wissen, wie sich die Geschichte entwickeln wird.
Laut Games Foundry wird es die erste Version seinvollständigdynamisch, mit einer storybasierten Kampagne, die zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt werden soll. Aber auch ohne etwas, das wie ein Eckpfeiler aussieht, gibt es hier viel Grund zur Aufregung. Die Abenteuerkomponente und die Möglichkeit, direkt am Geschehen teilzunehmen – sei es im Kampf oder in irgendeiner Form des allwissenden Peeping-Tom-Voyeurismus bei jemandem zu Hause – sehen ziemlich verlockend aus, und der Humor kommt mir sehr fabelhaft vor (definitiv nicht das beste Spiel aller Zeiten). aber ziemlich lustig).
Games Foundry verspricht auch tiefgreifende, äußerst offene Möglichkeiten für den Städtebau, aber – wieSimCityWie ich kürzlich bewiesen habe, ist das Spiel der einzige wirkliche Beweis für ein derart hohes Ziel. Zum Glück Folk Tale'sauf dem Weg zum Steam Early Accessam 31. Mai, also müssen wir nicht allzu lange warten, um zu sehen, ob seine Fundamente ein solch gewaltiges Bauwerk tragen können.