Zwanzig JahreEverQuest, verdammt! Als das herauskam, war ich vier Jahre alt, zu jung, um die raue und klobige Fantasiewelt zu erleben, die daraus entstandWorld of Warcrafteine schockierende Brise, als es aufschlug. Ein Baby mit frischem Gesicht, frei von der Sorge, alle meine Wildschweinzähne und Erfahrungspunkte durch den Tod zu verlieren.
EverQuestist immer noch im Gange, zwei Jahrzehnte voller Updates und Erweiterungen. Aber wie bei jedem Spiel mit einer so langen Lebensdauer gibt es immer Leute, die einen Schritt zurück in die rosaroten guten alten Zeiten machen möchten. Inoffiziell ist Project 1999 dabei, ihnen genau das zu bieten.
Die von Fans betriebenen Server-Hosts Project 1999 sind bereits halb so alt wie EverQuest und feiern sieben Monate nach dem zwanzigsten Geburtstag von EverQuest ihren zehnten Geburtstag. Um ein höllisches Jahr für klobige alte MMO-Fans zu feiern, planen sie, ihrem Kader einen neuen Retro-Server hinzuzufügen.
Project 1999 bot schon immer nostalgische Reisen in die Vergangenheit von EverQuest und beschränkte das Spiel auf die zweite Erweiterung The Scars Of Velious. WannProjekt 1999: Green startet am 25. Oktober, es wird ein noch klareres Bild sein.
„Project 1999 Green ist ein neuer PVE-Server, auf dem bei der Veröffentlichung keine Patches oder Erweiterungen aktiviert sind. Mechaniken und Drops im alten Stil werden aktiviert, darunter auch Legacy-Gegenstände wie „Guise of the Deceiver“ und „Manastone“. Der Server durchläuft dann alle Patches auf dem Derselbe Zeitplan wie der ursprüngliche Start von EverQuest, bis zum letzten Patch in Velious.
Keine Flicken, kein Flaum. Nur EverQuest, wie es im März 1999 veröffentlicht wurde.
Die Timeline von Green möchte sich tagesaktuell an den ursprünglichen Veröffentlichungsplan anpassen. Die höllische Schlachtzugszone Plane of Fear wird im Januar 2020 auf Green erscheinen, weitere Veröffentlichungen, Erweiterungen und Patches erscheinen bis Juli 2021. Zu diesem Zeitpunkt sagt Project 1999, dass sie die Bevölkerung mit dem bestehenden Server 1999: Blue zusammenführen werden, und dreht dann die Uhr zurück und starten Sie ein neues Grün von Grund auf.
Das ist ein verdammt ehrgeiziges Projekt, das Sie da haben. Es ist beeindruckend genug, ein Jahrzehnt lang im rechtlichen Graubereich privater MMO-Server zu verbringen. Blizzard hat überall private „Classic“-Server ausgemerzt, bevor er sich dazu entschlossihre eigenen starten, während dieöffentliche Enthüllung eines geheimen City Of Heroes-Serverslöste in dieser Gemeinschaft Angst vor der Schließung aus.
Die EverQuest-Entwickler Daybreak Game Company sind unterdessen damit zufrieden, Project 1999 in Ruhe zu lassen, nachdem sie ihre Zustimmung gegeben habenZustimmung zum Projekt 1999zurück im Jahr 2015.
„Was sie tun, wirkt sich finanziell eigentlich nicht so sehr auf uns aus, es ist nicht räuberisch und es ist nicht einmal so, dass es für sie angesichts der Bandbreitenkosten und GMs kostenlos wäre“, sagte die ausführende Produzentin Holly Longdale gegenüber David Jagneaux, einem Mitwirkenden bei RPS20-jähriges Jubiläum von EverQuest. „Sie tun etwas, was wir mit den Komplikationen, die mit der Durchführung eines Live-Service-Spiels einhergehen, niemals tun könnten. Ich möchte andere Unternehmen ermutigen, dass die leidenschaftlichen Spieler die richtigen Spieler sind, mit denen man zusammenarbeiten kann.“
Fair genug.EverQuest IIWar wohl das Spiel mit dem Pizza-Lieferservice im Spiel. Wann istDaszurückkommen?