Eurogamer: No One Lives Forever Retro

Habe gestern meine gesehenNo One Lives Forever Retrospektiveerscheinen auf dem mächtigen Eurogamer. Vielleicht möchten Sie so etwas lesen. So etwas beginnt so:

Man sagt, Geld regiert die Welt, aber das ist etwas unzutreffend. Der übriggebliebene Impuls des Sonnennebels bringt die Welt in Bewegung. Tatsächlich ist Geld nicht für Rotation, Schwerkraft oder eine Reihe anderer Phänomene in der Galaxie verantwortlich. Allerdings macht es Spiele gelegentlich weniger interessant. Man konnte „No One Lives Forever“ heute einfach nicht machen. Das wäre nicht möglich, weil es zu lang wäre, viel zu viele Ressourcen erfordern würde und vor allem die gesamten Entwicklungskosten für ein Comedy-Spiel aufs Spiel gesetzt würden – ein Genre, das es nicht mehr gibt. Sein internationales Ausmaß, sein enormer Umfang an Inhalten und sein Schwerpunkt darauf, Sie zum Lachen zu bringen, wirken wie aus einer anderen Zeit – einer Zeit, bevor ein FPS sechs Stunden dauerte und 250 Millionen Dollar kostete.