Anfang dieses Monats, Embracer Groupgaben ihre Absicht bekanntCrystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal von Square Enix im Rahmen eines 300-Millionen-Dollar-Deals (rund 240 Millionen Pfund) zu kaufen. Die Übernahme umfasst das ursprüngliche IP, das mit diesen Studios verbunden ist, einschließlichDeus Ex, Thief, Legacy Of Kain und Tomb Raider.
In ihrem vierteljährlichen Ergebnisbericht sagt Embracer nun, dass sie „großes Potenzial“ darin sehen, das Beste aus diesem geistigen Eigentum mit Fortsetzungen, Remakes und mehr zu nutzen.
„Die Ankündigung stieß auf eine überwältigende und positive Resonanz“, sagt erder Finanzbericht. „Wir sehen ein großes Potenzial, nicht nur in Fortsetzungen, sondern auch in Remakes, Remasters, Spin-offs sowie Transmedia-Projekten im gesamten Konzern. Wir gehen davon aus, dass die Transaktion im Zeitraum Juli-September abgeschlossen wird.“
Es ist erwähnenswert, dass dies nicht bedeutet, dass eines dieser Dinge eintreten wird. Unternehmen, die andere Unternehmen kaufen, sagen ihren Aktionären normalerweise nicht, dass sie es getan haben, weil sie dachten, das geistige Eigentum würde in ihrem Regal unangetastet gut aussehen. Das bin nicht ich, der noch mehr Bücher kauft, für deren Lektüre ich offensichtlich keine Zeit habe.
Wenn die Embracer Group sich tatsächlich auf ein transmediales Deus Ex- oder Legacy of Kain-Projekt einlassen möchte, verfügen sie über genügend Studios dafür. Neben der Übernahme von Eidos Montreal – dem Studio, das für die modernen Deus-Ex-Spiele Human Revolution und Mankind Divided verantwortlich ist – besitzen sie auch über hundert andere Studios, an die sie die neuen IPs verteilen könnten. Vielleicht möchten 4A Games, die Macher der Metro-Serie, wirklich ein Thief-Spiel machen. Verdammt, Embracer besitzt auch Dark Horse Comics, also sehnt sich Mike Mignola vielleicht danach, einen Hellboy/Lara Croft-Crossover-Comic zu machen.
Im Hinblick auf Akquisitionen scheint die Übernahme dieser Immobilien durch Embracer weniger besorgniserregend zu sein als die meisten anderen, schon allein deshalb, weil Square Enix nicht mehr zu wissen schien, was man damit anfangen sollte. Dass Embracer so viele Studios besitzt, bleibt in meinen Augen jedoch eine schlechte Sache.