Mit BioWareIch fing wieder an, über Dragon Age zu murmeln(UndGerüchteSie sagen, dass sie DA4 diese Woche ankündigen werden), hier ist eine Person, die nicht beteiligt sein wird: der langjährige Designer und Regisseur Mike Laidlaw, der zu Ubisoft Quebec gekommen ist. Laidlaw [nicht zu verwechseln mitHalbwertszeitAutor Marc Laidlaw -Hrsg.]verließ BioWare im Jahr 2017nach 14 Jahren, bei denen er als Hauptautor tätig warJade-Reich, einer der Hauptdesigner der ersten beidenDrachenzeitalterSpiele und der Kreativdirektor vonDragon Age: Inquisition. Er verrät nicht, was er bei Ubisoft Quebec, dem Studio dahinter, kreativ leitetAss Creed Odyssey, sagt aber, es sei „wirklich interessant“ und „aufregend“.
„Leider kann ich nicht genau beschreiben, was ich mache, aber ich muss sagen, es ist aufregend genug, um mich dazu zu bringen, über den halben Kontinent zu reisen“, sagte Laidlawseine AnkündigungHeute.
Seit er BioWare verlassen hat, war er als Berater für mehrere Spiele tätig, und sein neunmonatiger Aufenthalt bei Ubisoft Quebec an einem mysteriösen, unangekündigten Projekt überzeugte ihn offenbar, dabei zu bleiben.
„Während meiner monatelangen Arbeit mit dem Team hier war ich wirklich beeindruckt von der Kombination aus Leidenschaft und rohem Talent im Studio“, sagte er. „Wenn du ausgezeichnet gespielt hastAssassin's Creed Odyssey– das hauptsächlich hier in Quebec City entwickelt wurde – Sie haben bereits einen Vorgeschmack darauf, was diese Kombination bewirken kann.“
Nennen Sie mich einen wildäugigen Wahnsinnigen, aber ich vermute, dass es sich bei diesem Projekt um ein Open-World-Mordspiel mit vielen Nebenquests und Dingen zum Sammeln handelt. Und Bizeps, in dem ich einfach nur ertrinken möchte.
Wie Ubisoft in erklärtihre eigene Ankündigung, sie sind heutzutage in Quebec stark vertreten, mit einem zweiten Büro und Hunderten neuen Stellen in der Provinz in den letzten Jahren.