Dragon Age: Dreadwolf hat seinen Alpha-Meilenstein erreicht und ist von Anfang bis Ende spielbar

BioWare hat dies in einem Blogbeitrag von General Manager Gary McKay angekündigtDragon Age: Dreadwolf, das vierte Spiel ihrer Fantasy-RPG-Reihe, hat seinen Alpha-Meilenstein erreicht. Wenn Ihnen das nichts bedeutet, beschreibt BioWare es als den Moment, in dem „alles im Spiel zusammenkommt … wir können das gesamte Spiel erleben, von den Eröffnungsszenen der ersten Mission bis zum Ende.“ DerDrachenzeitalterDie Fortsetzung wurde 2018 offiziell angekündigt, war aber zunächst als Spiel konzipiertZaubererüberfällebevor die Entwicklung neu gestartet wird. Daher dürfte der Fortschritt von Dreadwolf für Fans der Serie ermutigend sein.

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McKaysBlogbeitragist Teil der Initiative des Studios, gegenüber den Fans transparenter zu sein; Sie hatten zuvor angekündigt, dass das Rollenspiel im Februar in die Produktionsphase eintritt. Mit dieser neu gewonnenen Transparenz teilte McKay auch mit, woran das Studio arbeiten würde, nachdem Dreadwolf die Alpha erreicht hat, und sagte: „Wir können jetzt das Tempo des Spiels, die Entwicklung von Beziehungen im Laufe der Zeit und den Fortschritt des Spielers bewerten“ und Feedback einholen BioWare arbeitet außerdem intensiv an einer NachbereitungMassenwirkungTrilogie, da sie „sich darauf freuen, unsere Community nächsten Monat am N7-Tag zu feiern“.

BioWare scheint eine lange Geschichte mit chaotischen Entwicklungszyklen gehabt zu habenDragon Age: InquisitionUndMass Effect AndromedaBerichten zufolge leidet es unter einer ausgedehnten Krise. Am bemerkenswertesten war, dass Anthem, der gescheiterte Live-Service, die meisten Aufnahmen des Studios hatteöffentlich beunruhigte Entwicklung.Als Reaktion auf die schlechten Arbeitsbedingungen setzten die Qualitätssicherungsmitarbeiter von Dreadwolf erfolgreich einstimmte für die Gewerkschaftsbildung, Anfang dieses Jahres. Wir hoffen, dass Dreadwolf reibungslos zusammenkommt.