Death Waits: Darksiders II verzögert sich

Ich wette, es ist einsam, der fleischgewordene Tod zu sein. Im Allgemeinen danken die Menschen beispielsweise Feuerwehrleuten, Polizisten und blutrünstigen Söldnern für ihre Arbeit. Kekskörbe, Umarmungen und kostenlose Welpen sind für uns selbstverständlich. Aber der Tod? Sein einziger Freund ist die kleinste Geige der Welt. Vielleicht aberDarksiders IIwird den Menschen seine sensiblere Seite zeigen. Vielleicht schlägt sein kaltes, schwarzes Herz im Rhythmus einer gefühlvollen Akustikgitarrenballade. Leider hat THQ angekündigt, dass die absurd muskulöse Verkörperung unserer Sterblichkeit noch ein paar Monate mit seiner lähmenden Depression leben muss.

In einem Beitrag zum BeamtenDarksiders II-Website, THQ hat die Gründe und Gründe für die Verzögerung erläutert, die dazu führt, dass das Spiel irgendwann im August und nicht im Juni veröffentlicht wird.

„Diese kleine Verzögerung soll zusätzliche Zeit für Feinschliff und Fehlerbehebungen schaffen. Wie wir in zahlreichen Artikeln und Videos festgestellt haben, ist Darksiders II ein wesentlich größeres Spiel als sein Vorgänger und die Ambitionen dieses Projekts erfordern zusätzliche Zeit, um den hohen Standards gerecht zu werden.“ dem sich Vigil Games und THQ verschrieben haben.

„Als wir uns dem Fertigstellungstermin des Spiels näherten, bat das Team um mehr Zeit, um die riesige Menge an Inhalten dieses ehrgeizigen Projekts zu verfeinern. Wir alle sind bestrebt, Darksiders II zum höchstmöglichen Spiel zu machen, und die zusätzliche Zeit wird dem Team dazu zur Verfügung stehen.“ Um genau das zu tun, bleiben die Spielinhalte unverändert, ebenso wie unsere zukünftigen DLC-Pläne.“

Im Zuge der jüngsten Entwicklungen gab es natürlich BedenkenEntlassungen bei Vigil, die satte 79 Arbeitsplätze forderte – obwohl dieDarksiders IIDie Mannschaft blieb weitgehend intakt. Offensichtlich ist THQ jedoch auf wackeligen Beinenetwas weniger schlimm, Stand heute) Boden, und alle Augen sind – etwas ironischerweise – darauf gerichtet, dass der Tod derjenige ist, der den bedrängten Verleger aus dem Abgrund zurückholt. Glücklich,AdamIch fand, dass die Fortsetzung eine erfrischend charakterliche Abkehr vom soliden, wenn auch unspektakulären ersten Spiel darstellt, THQ könnte also auf der richtigen Spur sein.

Darüber hinaus bedeutet ein Veröffentlichungstermin im August, dass „Darksiders II“ der Feiertagsspiellawine sehr gefährlich voraus sein wird, sodass es hoffentlich nicht von den CODBLOPS, MOHWs (Ehrenmedaille: Warfighter, dessen Akronym amüsant wie das Miauen einer Katze klingt) und Assassin's Creeds of the World. Also viel Glück, Tod. Eines Tages bekommst du diesen kostenlosen Welpen.ich glaube an Sie.