„Was ist überhaupt mit all dem Fleisch überall?“ MeinTodesmüllAlter Ego Mildred fragt. „Es ist einfach da. Wächst.“ antwortet der Fleischhändler. „Vielleicht leben wir auf einem Planeten voller Fleisch und stehen im Moment auf einer Kruste aus Stein und Dreck. Möchtest du jetzt ein Stück Fleisch?“ Ich wirklich nicht. Aber Mildred tut es. Schließlich ist dieses geheimnisvolle Fleisch der wichtigste Heilgegenstand im Spiel. Es ist das, was Sie und die Welt um Sie herum am Leben hält. Es wird wie Edelsteine aus dem Boden geerntet, das buchstäbliche Blut, das in der Barebone-Wirtschaft dieser grotesken Welt fließt, roh gegessen und in Fleischriegeln serviert.
Doch wo kommt das Fleisch her? Woher kommen die amorphen Fleischkleckse und Blutlachen? Von einem anderen Planeten, einer anderen Dimension? Außer Fleischwürmern gibt es in diesem seltsamen Ökosystem keine Tiere. Das seltsame Fleisch scheint mit einem anderen Mysterium verbunden zu sein, der Ankunft der Fleischtitanen (die genau das sind, was der Name andeutet). Bald entdecken wir, dass wir mit dem Fleisch kommunizieren und über es mit einem rätselhaften Wesen namens „Das Orakel“ sprechen können. Das Fleisch ist eine Art universelles Bewusstsein, eine Informationsautobahn aus Fleisch und Blut, an die sich diejenigen anschließen können, die darauf eingestellt sind. Ob das Fleisch und die Fleischtitanen gut oder schlecht für die Menschheit sind, steht zur Debatte, und es gibt Fraktionen die sie vergöttern, und andere, die sie hassen und um Macht wetteifern. Das Gerinnsel wird dicker.
Death Trash ist nicht das einzige Spiel, in dem mysteriöses Fleisch, aufgeladen mit seltsamen Kräften und Eigenschaften, die Welt dominiert. Das Indie-HorrorspielAasist ein weiteres Beispiel, in dem ein amorphes Fleischwachstum die Oberhand gewinnt und eine Welt nach seinem Vorbild erschafft. Darin spielen wir die Rolle einer immer größer werdenden zahnigen Biomasse, die Fleisch (meist in Form von Menschen) verschlingt, um immer massiver zu werden.
Stück für Stück verwandeln sich sterile Korridore in fleischige, pulsierende Fleischtunnel. Woher kommt das Fleischmonster? Mit Sicherheit wissen wir nur, dass es aus einem Geheimlabor entkommen ist, in dem illegale Experimente fernab der Öffentlichkeit durchgeführt wurden; Bis es in die Stadt flüchtet, um die ganze Welt mit seinem zweifelhaften Fleisch zu überschwemmen.
Pathologisch 2ist etwas subtiler, aber genau wie in Death Trash und Carrion ist Fleisch das Gewebe, das seine Welt zusammenhält. „Jeder Weg führt zu Fleisch. „Nichts ist sättigender“, heißt es im Spiel. Fleisch ist hier nicht nur eine Mahlzeit, sondern auch eine Bedeutung: Es ist eine Metapher, die der Welt einen Sinn gibt. Fleisch und seine Produktion sind nicht nur die Grundlage für die Wirtschaft und den Lebensunterhalt der Stadt, sie haben auch spirituelle und sogar kosmologische Bedeutung. Für die Kin, die Ureinwohner der Steppe, ist jeder einzelne Körper aus Fleisch und Blut ein kleines Abbild des Kosmos als Ganzes. Die Verletzung und Zerschneidung von Fleisch, sei es zum Zweck der Schlachtung oder Heilung, sei es bei Tieren oder Menschen, ist tabu, es sei denn, es wird von besonderen Gruppen von Menschen durchgeführt, die sich an strenge Regeln halten.
Das Gleiche gilt auch für das Graben im Boden, der als das Fleisch der Erde angesehen wird. Die ganze Stadt und der Boden, auf dem sie errichtet ist, werden zu einer gigantischen Metapher für einen universellen, kosmologischen Körper, mit Stadtteilen, die nach anatomischen Teilen wie benannt sindRückgrat, Darm, Mark und Hinterhand. Der Schlachthof, ein zum Schlachthof umgebauter Tempel am Stadtrand, ist in vielerlei Hinsicht das Herz der Stadt, ist aber paradoxerweise auch für den größten Teil des Spiels unsichtbar und unzugänglich.
Das sind nur ein paar Spiele, die mit Mystery-Fleisch behaftet sind, und wir müssen nicht tief in die Materie eintauchen, um mehr zu finden. InEntehrtIm DLC „The Knife of Dunwall“ infiltrieren wir das Rothwild Slaughterhouse und werfen einen Blick hinter die blutigen Vorhänge der Walfangindustrie.Kleine Albträumeist eine groteske Welt voller monströser Köche und Metzger, die Kinder für ein dekadentes Fest in Würstchen verwandeln. Und reinAmnesie: Eine Maschine für Schweine, baut ein Industrieller einen monströsen Maschinengott, um die Stadt mit Fleisch der armen und obdachlosen Menschen der Stadt zu überfluten.
Allen Spielen gemeinsam ist die Frage: Wo kommt das Fleisch her? Und was bedeutet es für uns, es zu essen? Sie tun dies, indem sie Fleisch für die Welt, den Körper oder den Geist seltsam, beunruhigend und leicht bedrohlich machen. Seine Bedrohung wiederum wurzelt in seiner Ambivalenz und Unsicherheit. Das Fleisch bereitet uns Unbehagen, nicht weil es eindeutig böse oder schlecht ist, nicht einmal einfach weil es unbekannt ist, sondern weil es als grundsätzlich widersprüchlich dargestellt wird.
Fleisch ist überall, aber seine Herkunft ist verborgen. Es ist eine geheime, sogar okkulte Substanz, die die Unwissenden von den Eingeweihten trennt, aber es ist auch etwas Vertrautes und Universelles, das alle fühlenden Wesen verbindet. Es ist fremd und fremd, aber auch etwas, mit dem wir eine enge Verbindung haben, indem wir es essen und es zu einem Teil unseres eigenen Fleisches machen. Es ist etwas, auf das man sich für das Überleben und den Wohlstand verlassen kann, es ist aber auch eine potenziell feindselige und heimtückische Kraft, die moralische und körperliche Krankheiten korrumpiert und verbreitet. Es ist sowohl verlockend als auch abstoßend, grob materiell und fast spirituell.
Das soll nicht heißen, dass Death Trash und Co. versuchen, den Vegetarismus auf Umwegen zu vertreten. Und doch untergraben sie die sauberen und ordentlichen Kategorien, die es uns ermöglichen, Fleisch unkritisch zu konsumieren. Grenzen werden durch das Bild von Welten, die aus einheitlichen Fleischmassen entstehen, verwischt, ja sogar zerstört. Wo endet unser Fleisch und wo beginnt Fleisch?
Gleichzeitig drücken diese Spiele die Entfremdung der modernen Fleischproduktion aus, indem sie uns nicht darüber informieren, wie die Wurst hergestellt wird oder woher sie kommt. In einer Welt, in der die Verbindung zwischen der Kuh auf der Weide und dem verpackten Fleisch im Supermarkt durch eine allgegenwärtige, aber unsichtbare Industrie seltsam gemacht wurde, ist es nicht verwunderlich, dass Spiele wie Death Trash Welten zeigen, die von mysteriösem Fleisch ungewisser Herkunft übernommen werden. Sie verwenden zwar die Sprach- und Genre-Tropen von Horror, Fantasy und Okkultismus, schaffen es aber damit, eine sehr grundlegende und banale Tatsache zu vermitteln: dass die Transparenz der Fleischindustrie mit der Zellophanverpackung im Fleischregal des Supermarkts beginnt und endet .