Dead or Alive 6 wird die wackeligen Teile halbherzig abmildern

Es ist schwer, das Kampfspiel zu trennenTot oder lebendigvon seiner masturbatorischen Fantasy-Ästhetik, aber für den sechsten Ausflug sagt Game Director Yohei Shimbori, dass Team Ninja genau das versucht. Irgendwie. Vielleicht. Wenn die Fans damit einverstanden sind. Vielleicht wird es noch schlimmer!

„Dies ist ein in Arbeit befindlicher Prototyp, daher könnten wir in Zukunft Änderungen vornehmen“, sagte ShimboriSpielinformer. „Für diese Version haben wir immer noch Kasumi in ihren vorherigen Kostümen und einige Teile werden wackeln oder sich bewegen, aber wir wollen es viel natürlicher machen. Das ist ein Ziel, die Bewegung sehr natürlich zu gestalten. Außerdem.“ „Jeder Charakter hat eine sehr starke Persönlichkeit und das möchten wir betonen.“

Es ist nicht das erste Mal, dass die Serie versucht, sich vom Wichsfutter für Teenager zu lösen.Tot oder lebendig 5hat es geschafft, hat dann aber mit dem DLC die T&A verdoppelt. Shimbori schließt nichts aus.

„Natürlich werden wir uns an dieser Stelle abschwächen, aber bei herunterladbaren Inhalten müssen wir sehen, was die Spieler wirklich wollen und wie sie darauf reagieren. Nicht alle Spieler wollen das Gleiche, aber wir möchten sie nach ihrer Meinung fragen.“ Sie alle und holen Sie sich Feedback dazu.“

Oh nein. Tu das nicht!

Er gibt weiterhin zu, dass „Dead or Alive 5: Last Round“ möglicherweise zu weit gegangen sei, bekräftigte jedoch, dass es immer noch zu Problemen kommen werde. Ein „reifer, natürlicher Look“ ist das Ziel. Mit großen, wackelnden Brüsten. Ich behaupte nicht, dass Wackeln unnatürlich sei. Ich wackele gerade. Mein ganzer Körper ist eine schlaffe, faltige Masse aus wackelndem rosa Gelee. Ich glaube allerdings nicht, dass es das ist, worüber er spricht.

Ohnehin! Dieser abgeschwächte, aber letztlich immer noch wackelige Teil von „Dead or Alive“ soll 2019 erscheinen.