CD Projekt Red kündigt eine weitere Reihe von Entlassungen an, von denen rund 100 Mitarbeiter betroffen sind

CD Projekt Red hat eine weitere Reihe von Entlassungen angekündigt, von denen dieses Mal „rund 100“ Mitarbeiter oder etwa 9 % der gesamten Mitarbeiterzahl des Unternehmens betroffen sind. Die Entlassungen werden laut CDPR nicht sofort erfolgen, da einige Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz spätestens Anfang nächsten Jahres verlieren werden.

„Es ist nicht einfach, das auszudrücken, aber heute sind wir überbesetzt“, sagte CEO Adam Kiciński in einem„Organisatorisches Update“auf der Website des Unternehmens veröffentlicht. „Wir haben talentierte Leute an Bord, die ihre Aufgaben erledigen, und – basierend auf dem aktuellen und erwarteten Projektbedarf – wissen wir bereits, dass wir im nächsten Jahr keine anderen Möglichkeiten für sie haben“, fuhr er fort.

„Um unsere eigenen hohen Erwartungen und Ambitionen, die besten Rollenspiele zu entwickeln, zu erfüllen, wollen wir nicht nur die besten Leute haben, sondern auch dieRechtsTeams“, sagt Kiciński. „Damit meinen wir, dass wir Teams haben, die sich an den Bedürfnissen unserer Projekte orientieren. Teams, die agiler und effektiver sind … Nachdem wir unseren Entwicklungsprozess umgestaltet und agile Methoden integriert haben, konzentrieren wir uns nun auf die Verfeinerung der Form unserer Teams.“ Zu den betreffenden Projekten gehören:eine weitere Witcher-Trilogie, eine Fortsetzung von Cyberpunk 2077 und eine völlig neue IP mit dem Codenamen Project Hadar. Das ist zusätzlich zu dem kommendenCyberpunk 2077Erweiterung namens Phantom Liberty.

Bereits im Mai hatte das Unternehmen rund 29 Mitarbeiter von The Molasses Flood entlassen. CD Projekt Redkaufte das Studio im Jahr 2021Nach ihrer Arbeit an The Flame In The Flood entwickeln sie nun ein Witcher-Spin-off mit dem Codenamen Project Sirius. Später im selben Monat verloren weitere 30 Mitarbeiter des Gwent-Teams ihren Job, nachdem CDPR die Unterstützung für das Kartenspiel eingeschränkt hatte.

Kicińskis Rhetorik zum Thema Effizienz spiegelt die jüngsten Ankündigungen anderer Studios zu einer Verkleinerung wider, die in diesem Jahr häufig vorkam. Arbeiter beiFiraxis,Microsoft,Zucken,Riot-Spiele,Relikt,EAund noch mehr mussten allein in diesem Jahr Entlassungen hinnehmen.