Das Fangen unheimlicher Schrecken in der Angelsimulation Dredge hat meine krankhafte Neugier auf das, was sich darunter verbirgt, geweckt

Es ist tiefste Nacht. Ich bin in meinem kleinen Schlepper draußen auf offenen Gewässern. Wegen der dichten Nebeldecke kann ich kaum einen Meter vor meiner Nase sehen, aber ich versuche mich beim Nachtfischen, in der Hoffnung, etwas zu fangenWirklichGut. Ich finde einen Tintenfischplatz und fange an zu angeln, wobei ich ein oder zwei schöne Fänge lande. Der dritte ist jedoch monströs, ein Durcheinander aus gezackten Zähnen und kränklich blassem Fleisch. Ja, das sollte eine ordentliche Summe Bargeld ergeben. Je krankhafter es ist, desto mehr Geld bekomme ich. Plötzlich ertönt ein tiefes Grollen im Meer und Panik macht sich breit. Ich werfe meine Beute in meine Fracht und rase zurück in die Stadt, während mir der Satz „Scheiß drauf, finde es heraus“ im Kopf herumschwirrt.

Ich habe nicht gespieltBaggerlang, aber ich nenne es eines meiner Lieblingsspiele des Jahres, gerade jetzt, im Februar. Das finstere Angeln der Black Salt GamesRollenspielist auf eine Weise fesselnd und bezaubernd, die ich nicht erwartet hätte. Ich habe Stunden damit verbracht, die trüben Gewässer zu erkunden, und mein ständiger Schock darüber, welche beunruhigenden Kreaturen mein Haken mit sich bringt, scheint kein Ende zu nehmen. Seine unheimliche Welt zieht mich mit ihrem Mysterium und ihrem bösartigen Horror immer wieder in ihren Bann, und ihre Atmosphäre und Spannung ist unglaublich. Im Grunde bin ich völlig hingerissen, Haken, Leine, Sinker. Dredge fühlt sich bereits wie einer der größten Indie-Horrorfilme dieses Jahres an, und das alles ausgerechnet als Angelspiel.

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Ich meine, Angeln soll entspannend sein! Es ist meditativ und entspannt und seine Interpretation in Spielen ist diesem Beispiel gefolgt (nicht Sie,Stardew Valley, niemals du). Normalerweise ist Angeln ein leichtes Minispiel in LebenssimulationenDisney Dreamlight ValleyUndGeistergefahr. Gelegentlich rückt es stärker ins Rampenlicht wie Bunnyhugs Lo-Fi-Angel-RollenspielMondscheinbucht, aber alles andere und Sie sehen sich oft vollwertige Simulationsspiele wie im letzten Jahr anCall of the Wild: Der Angleroder Sega Bass Fishing aus dem Jahr 1977 – was für ein Klassiker.

Davon ist Dredge Welten entfernt. Mal ehrlich, es ist im Grunde genommen in einer anderen Dimension. Alles beginnt damit, dass Ihr namenloser Charakter an den Ufern von Great Marrow angespült wird, einem heruntergekommenen Fischerdorf mitten in einem Archipel. Sie sind angekommen, um der neue Fischer der Stadt zu werden, aber Ihr Boot ist gefangenin den Fängen einer monströsen Kreaturin einem Sturm, als du ins Dock kamst. Nach der Begrüßung durch den Bürgermeister und der Vorstellung mit den anderen Einwohnern der Stadt dauert es nicht lange, bis die Dinge … ein wenig faul werden. Was ist mit dem vorherigen Fischer passiert? Was hat es mit der bedrohlichen, drohenden Stimmung auf sich, die vom Leuchtturm ausgeht? Und warum sagen dir immer alle, dass du vor Sonnenuntergang wieder an Land gehen sollst? Auf diesem Archipel geht etwas wirklich Unheimliches vor sich.

Sie müssen beim Navigieren Ihres Bootes vorsichtig sein. Wenn Sie auf Felsen stoßen, auf flache Riffe stoßen oder von... verschluckt werden...etwasDann verringert sich die Fischkapazität Ihres Bootes (im Screenshot oben durch das rote „X“ dargestellt).

Um Geld zu verdienen, fahre ich mit meinem kleinen Schlepper aufs Wasser. Mein erster Ausflug ist eigentlich ziemlich entspannt. Die Sonne scheint, das Wasser glitzert und es weht eine schöne Brise. Perfektes Wetter zum Angeln. Dredge's Fishing ist eine Kombination aus einem zeitgesteuerten Minispiel und Block-Puzzle-Elementen. Kreisförmige Flecken schwimmender Fische auf der Meeresoberfläche zeigen Ihnen, wo Sie Ihr Boot anhalten müssen, und nachdem Sie F gedrückt haben, um mit dem Angeln zu beginnen, müssen Sie einen sich drehenden Pfeil in den grünen Bereichen eines Donuts stoppen. Sie müssen nicht besonders gut sein, aber jedes Ziel, das Sie erfolgreich treffen, hilft Ihnen, schneller Fische zu fangen, und Zeit ist wirklich von entscheidender Bedeutung. Nach einem erfolgreichen Fang müssen Sie Ihren Fisch dann sorgfältig in Ihr Inventarraster einfügen, das Ihre Ladung darstellt. Je mehr Fische Sie fangen, desto mehr müssen Sie sie bewegen, um den Platz auf Ihrem Schiff effizient zu nutzen.

Oben auf dem Bildschirm gibt es einen Timer, der Sie darüber informiert, wie spät es ist. Bei meinen ersten Fahrten habe ich die Warnung des Bürgermeisters beachtet und immer darauf geachtet, vor Sonnenuntergang zurückzukommen. Aber eine schöne Angelsimulation ist nicht der Grund, warum ich Dredge spiele, also warte ich eines Tages auf den Einbruch der Dunkelheit und mache mich auf den Weg. Ein dichter Nebel versperrt Ihnen die Sicht auf geeignete Angelplätze, sodass Sie auf Ihrer Reise durch das trübe Wasser danach suchen müssen, wobei Ihre flackernde Lampe das einzige Orientierungslicht ist. Es ist zunächst beunruhigend. Die Fische, die Sie fangen, beginnen alle ganz normal, doch nach und nach entdecken Sie immer mehr monströse Kreaturen. Fische mit riesigen, zahnigen Schlunden, knolligen, von roten Adern durchzogenen Augen, Knochen, die Schuppen und Haut durchbrechen – alles ist durcheinander.

Wenn Sie zu lange auf dem Wasser sind und sich diesen beschissenen Fischen aussetzen, wirkt sich dies auf eine augapfelförmige Panikanzeige oben auf Ihrem Bildschirm aus – was, um es nur so zu sagen, sehr beunruhigend ist, wenn seine Pupille anfängt, in rasender Geschwindigkeit umherzuhuschen Du gerätst noch mehr in Panik. Aber genau darum geht es. Helles Licht und Schlafen reduzieren Ihr Panikgefühl, aber wenn Sie sich in der Nacht zu viel anstrengen, wird es auf den nächsten Tag übergreifen – das Auge bleibt am oberen Bildschirmrand und die Angst aus der Nacht zuvor bleibt bestehen.

„Der örtliche Fischhändler zahlt einen hübschen Cent für die unheimlichen Kreaturen, die Sie finden, und spornt Sie an, mehr zu kaufen.“

Die Panik, so beunruhigend sie auch sein mag, lohnt sich jedoch, denn der örtliche Fischhändler zahlt einen hübschen Cent für die unheimlichen Kreaturen, die Sie finden, und spornt Sie so an, mehr zu kaufen. Ich verstehe, dass ein größerer Fisch mehr Geld bedeutet, aber sein großes Interesse an Ihrem nächtlichen Angeln hat etwas Unheimliches. Was macht er mit all den verfluchten Fischen, die ich ihm gebracht habe? Sicherlich verkauft er sie nicht, damit die Leute sie essen können? Außer dem leckeren Fischhändler gibt es in dieser Stadt noch mehr zu tun. Ein zweifelhafter Sammler, der auf einer einsamen Insel lebt, schenkt mir einen echten Bagger, damit ich auf dem Meeresboden gefundene Artefakte und Schätze ausgraben kann. Eine Leuchtturmwärterin, deren eingefallener Blick das Meer nie verlässt, erzählt mir Geschichten von Schatten, die sie im dunklen Wasser des Ozeans gesehen hat.

Wow, ein riesiger Schädel eines schrecklichen Monsters. Cool, cool, cool.

Ich habe anscheinend eine ganze Einkaufsliste mit Gründen, warum ich aufhören sollte, aber das ist nicht der Fall. Ich habe eine seltsame Faszination für das, was ich in der Tiefe gefunden habe, und ich möchte mehr finden. Dredge hat mir einen heftigen Biss verpasst, und jetzt bin ich voller Neugier. Das Spiel wird unglaublich spannend, da verschiedene Rutentypen zum Kaufen, Bootsteile zum Aufrüsten und bessere Ausrüstung vor Ihnen baumeln. Ich möchte sie alle und weiter in die Meere segeln und die Inseln dieser seltsamen Welt erkunden. Dredge ist sowohl ein Mystery-Spiel als auch eine Horror-Angelsimulation.

Dredge nutzt sicherlich die Angst vor der Tiefe, aber hier geht noch etwas anderes vor sich. Bei jedem Ausflug habe ich das Gefühl, dass ich immer weiter in die Welt vordringe, wie ich es bei Spielen seit einer heißen Minute nicht mehr erlebt habe. Irgendwann während eines nächtlichen Ausflugs, als ich so weit wie nie zuvor in offene Gewässer vordrang, prallte ein riesiges, massiges Wesen gegen mein Boot und schwamm so schnell davon, wie es aufgetaucht war. Es hat mich nicht so sehr schockiert, sondern vielmehr begeistert, und während ich diese Vorschau schreibe, kann ich es kaum erwarten, wieder auf den abgrundtiefen Gewässern von Dredge zu segeln.

Und um das Ganze abzurunden, sieht es so aus, als hätte ich Dredges Oberfläche nur überflogen. Trailer zeigten Begegnungen mitkolossale MonsterDas ist locker zehnmal so groß wie mein Boot. Man sieht riesige Flossen, die die Wasseroberfläche umrunden, lange, gewundene Schatten unter dem Glanz des Ozeans und riesige rote Augen, die aus dichten Nebeln hervorschauen. Ich muss sofort den Rest des Spiels spielen.