Das beste beste Wort des Jahres 2014 – MGR: Revengeance

Racheist ein echtes Wort, wissen Sie. Es ist eine veraltete und ein wenig protzige Form der „Rache“. Aber meine Güte, wie protzig das istMetal Gear Rising: Rache! Der Mittelpunkt des Tutorial-Levels ist ein Kampf mit einem Roboter-Dinosaurier, bei dem Sie in der Luft zwischen seinen Raketen springen und ihn schließlich der Länge nach in zwei Hälften schneiden, während Sie kühl Ihr Schwert in die Scheide stecken, während er hinter Ihnen explodiert. Das Tutorial!

Ich bin froh, dass wir „Revengeance“ eine Trophäe für „Bestes bestes Wort“ verleihen, denn wenn es „Bestes Bestes Ridiculous Amazing Oh Gosh Wow Just The Best Fighting“ wäre, wäre ich nicht in der Lage, darüber zu schreiben. Das ist etwas, was ich nie ganz erleben oder verstehen werde, und noch mehr ist es schade.

Wie auch immer, zurück zu diesem besten Wort und seiner Prahlerei. Revengeance wurde von den wunderbaren Platinum Games entwickelt und ist ein großes, hüpfendes, fröhliches Spektakel mit Cyborgs, Bühnenbildern, Roboter-Dinosauriern, Roboter-Wölfen, einer lächerlichen, aber unterhaltsamen Handlung, Heavy Metal und dem Zerschneiden von allem in kleine Stücke mit Cyberschwertern, Cybersai, riesigen Cyber-Scheren, und eine Stangenwaffe aus Cyberwaffen.

Idioten wie ich können sich gerne durch das Spiel schlängeln und genießen, wie übertrieben das Ganze ist. Wir drücken Knöpfe und drehen herum, zerhacken die Dinge und fühlen uns ab und zu cool, wenn wir einem Angriff geschickt ausweichen oder Gegner mit Zeitlupenangriffen, bei denen wir das Rückgrat entfernen, ordentlich erledigen. Es wird lustig und angenehm und wunderschön und aufregend und albern und eine ziemlich tolle Fahrt sein.

Nun, wenn wirwarRevengeance einen Preis in der Kategorie „Bester Bester Lächerlicher Erstaunlicher Oh Gott Wow Einfach der beste Kampf“ zu verleihen, das wäre eine andere Sache. „Revengeance“ bringt einem bei, die Dinge gut genug zu schneiden, um das Spiel zu beenden und Spaß daran zu haben, aber das zeigt, was es kann. Die „Revengeance“, nach der ich mich sehne, ist das Spiel, zu dem „Revengeance“ wird, wenn man erst einmal gut darin ist, das Spiel, um das es gehtDukann tun.

Das Kampfsystem von Revengeance ist vollgestopft mit Dingen, die erfahrene Spieler ausnutzen können – Abbrüche, Ausweichmanöver, Paraden, Unbesiegbarkeitsrahmen, Timings und Tricks, von denen Platinum nicht einmal erzählt. Diese werden bei höheren Schwierigkeitsgraden von entscheidender Bedeutung, und das Meistern des Kampfes ist ein Spiel für sich.

Rich Stantonhat für uns geschriebenüber Revengeance und seine Wiederspielbarkeit: „Hier geht es nicht um alternative Handlungszweige oder neue Gebiete, die es zu entdecken gilt, sondern um ein Kernsystem, das so flexibel und umfangreich ist, dass es nach und nach für neue Spieler erschlossen werden muss.“ Ich mag den BegriffDas ist esDer Kampfdesigner Ben Ruiz verwendet indarüber schreibenPlatin ist vergleichbarBayonettaSerie, in der es heißt, dass Bayonetta ein „geheimes Spiel“ in sich birgt – man versucht, es gut zu spielen. Sie können Revengeance beenden, ohne das Spiel zu bemerken.

Leider bestehe ich nur aus Fingern und Daumen. Ich hatte nicht die Zeit (oder, realistischer gesagt, die Hingabe), es zu meistern. Ich bin schlecht in Rache. Ich habe die Touristenversion gespielt. Ich hatte Spaß, aber das echte Revengeance ist ein Spiel, das ich bisher nur bei anderen gesehen habe. Es hat mir großen Spaß gemacht, das zu sehenLet's Play von Chip und Ironicus, ein Spiel herumgeführt zu werden, das bekannt vorkommt, aber so massiv anders wirkt. Ich respektiere, schätze und bin fasziniert von diesem Spiel, von dem ich vermute, dass ich es nie spielen werde.

Aber „Revengeance“ hat nicht den Preis „Beste Best Best Ridiculous Amazing Oh Gott Wow, einfach der beste Kampf“ gewonnen, sondern den Besten Best Word. Es ist ein ziemlich gutes Wort, nicht wahr? Und einer, der zu solch einem schönen Spektakel passt.

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