Im Jahr 2014 wurden drei oder vier interessante und hervorragende Kartenspiele veröffentlicht, aber das war der FallHearthstone: Heroes of WarcraftDas fesselte unsere Aufmerksamkeit am meisten und lockte uns von Spiel zu Spiel immer wieder zurück.
Alec:Ich habe mich in den letzten Jahren vor dem Mehrspielermodus gescheut. Zum Teil liegt es an meiner Befangenheit und zum Teil daran, dass das ständige Hintergrundgeräusch von markerschütternden Schreien*, wann immer mein Mikrofon eingeschaltet war, allen anderen gegenüber nicht fair wirkte.Hearthstonewar schon lange her, und das nicht nur, weil es auf dem Touchscreen meines Surface Pro ziemlich gut funktionierte (obwohl das ein wesentlicher Faktor war). Angesichts der Tatsache, dass es von einem Entwickler stammt, der einst dachte, es sei eine gute Idee, die echten Namen seiner Spieler zu veröffentlichen, ist die Art und Weise, wie Hearthstone alles auf Anonymität reduziert, beeindruckend. Es kommt auf das Deck an, dem Sie gegenüberstehen, nicht auf den Spieler, dem Sie gegenüberstehen. Ich muss mir keine Sorgen machen, dass ich unter die Lupe genommen oder gedemütigt werde – ob ich gewinne oder verliere, ich wäre da raus und werde von meinem Gegner nie wieder gesehen. Und sie interessieren mich auch nicht. Mir geht es nur um die Karten.
Das ist jedoch nicht der Grund, warum ich mir kurzzeitig eine Hearthstone-Gewohnheit angeeignet habe. Das Besondere an Hearthstone ist, dass das Lernen Spaß macht und keine lästige Pflicht ist. Durch eine Kombination aus Erfahrung und Forschung können Strategien entwickelt werden, und der Lohn sind Killerkombinationen, deren Wirkung weit über die einer einzelnen Karte hinausgeht. Das Gefühl des Verstehens, sogar des Meisterns, ist stark. Ich habe das Gefühl, etwas zu erreichen, auch wenn ich verliere. Und ich bin so verdammt aufgeregt, wenn es so aussieht, als würde ich gewinnen. Der Körper ist mit Chemikalien überflutet, das Herz klopft, die Finger zittern, man spielt mit Pappkarton. All die guten Sachen.
Blizzard tendiert dazu, Spiele auf wissenschaftlicher Grundlage zu entwerfen, aber normalerweise geht das mit dem Bedürfnis nach einer Disziplin einher, die ich nicht habe, oder mit einem Grad an Wiederholung, der mich langweilt. Hearthstone ist die Balance, weil es so einfach ist, weil es nicht über seine Karten hinaus existiert, weil es ein Spiel für zwei Spieler und fünf Minuten ist. Abgesehen von einigen Ärgernissen beim Erwerb neuer Karten ist die Wissenschaft nicht durch harte Arbeit oder Sportlichkeit eingeschränkt. Soll ich sagen, dass Hearthstone das beste Wettkampfspiel für faule und/oder feige Leute ist? Ich glaube, das bin ich.
* Mein Einjähriger ist ziemlich... intensiv. Außerdem halte ich eine Menge Leute in meinem Keller angekettet.
Pip:Ich dachte, ich hätte aufgehört, Hearthstone zu spielen, weil es nicht besonders befriedigend war, aber jetzt ist es 3 Uhr morgens und ich versuche, die demütigendste Art zu finden, einen Fremden bei Zaubererkarten zu besiegen. Dumme, kostenlose Lock-you-in-Erweiterungspakete und dumme Magier und dumme Zufallszahlengeneratoren, die offensichtlich nicht zufällig sind und mich aus irgendeinem Grund hassen, den ich mir nicht mal annähernd vorstellen kann ...
Die Sache ist die: Ich hatte entschieden, dass ich nicht mehr als ein CCG in meinem Leben brauchte und dass das CCG Netrunner sein würde, weil Netrunner bedeutete, das Haus zu verlassen und in die Kneipe zu gehen. Dann sind diese Treffen weiter weggerückt, also habe ich aufgehört hinzugehen und nicht in die Erweiterungen investiert, und jetzt erkenne ich nicht einmal mehr die Hälfte der Karten UND es gibt keine Kneipenausflüge mehr.
Stattdessen bin ich zu Blizzard und ihrem glänzenden Free-to-Play-Giganten zurückgekehrt. Aufgrund meiner längeren Abwesenheit und der Veröffentlichung von „Goblins vs. Gnomes“ erkenne ich im Moment nicht die Hälfte der Karten, aber ich vertiefe mich nach und nach, baue immer nützlichere Decks und gewöhne mich wieder an, zu berechnen, wie ich das Beste daraus machen kann meine Hand. Es hat sich herausgestellt, dass es äußerst fesselnd ist.
Die Spiele sind ziemlich kurz, was bedeutet, dass Sie zu unregelmäßigen Zeitpunkten am Tag oder während Sie auf das Abendessen warten, ein Spiel einbauen können. Ich habe es auf meinem PC, finde aber, dass die iPad-Version weitaus häufiger verwendet wird. Eine größere Anzahl an Matches bedeutet, dass ich mich schnell mit den aktuellen Kartenaufstellungen und dem Meta vertraut gemacht habe. Ich bin kein großartiger Hearthstone-Spieler, aber ich verbessere mich, und Hearthstone ist ein Spiel, bei dem sich diese Verbesserungen ziemlich offensichtlich anfühlen – es ist ein gutes Gefühl.
Das Letzte, was mir gefällt, ist, wie viel Emotion und Nuance man in die voreingestellten Emote-Optionen hineinlesen kann. Es gibt das überaus sarkastische „Gut gemacht“, das echte „Gut gemacht“, das sympathische „Ups“, das sinnlose „Drohen“, das gespammt wird, wenn man mathematisch am Arsch ist, das jubelnde „Entschuldigung“, von dem man vermutet, dass es zurückkommen wird, um einen zu beißen Es ist furchtbar, wenn einem klar wird, dass der Erfolg von einer bestimmten gezogenen Karte abhängt ...
Ich würde sagen, dass ich Phasen mit dem Spiel durchgemacht habe. An manchen Stellen empfand ich es langweilig oder eintönig, aber im besten Fall ist es ein nettes Spiel. Ich meine das sowohl im Hinblick auf die erfreuliche Produktion als auch im Hinblick auf die reduzierte Effizienz, wenn Sie oder Ihr Gegner mit einem starken Deck arbeiten.
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