Was ich denke: Batman – Arkham Knight

Es wurde so viel darüber geredetBatman: Arkham Knight[offizielle Seite], aber eine Frage blieb zumindest in diesem Bereich unbeantwortet. Ist es gut? Obwohl das Spiel nicht verfügbar war, schien es wenig Sinn zu machen, Ihnen „Wot I Think“ zu sagen, aber ich habe dieses neueste Batventure tatsächlich vollständig gespielt, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Ich war mitten in meinem einleitenden Rezensionsabsatz, alsWarner hat das Spiel aus den digitalen Regalen genommen. Es wäre unehrlich, so zu tun, als hätte sich meine Denkweise über das Spiel in den Monaten seitdem nicht geändert – ich habe es im Moment viel mehr genossen, als meine Erinnerung es zu glauben zulässt –, aber in einem Punkt widerspreche ich immer noch dem kritischen Trend.

Ich liebe Rocksteadys Batmobil.

Wenn man dem allgemeinen Konsens zuhört, könnte man denken, dass die Hinzufügung des Batmobils ein absurder Fehltritt für die Serie war, vergleichbar mit der Zeit, als Bubsy 3D kennenlernte. Das dachte ich mir auch während der Eröffnungssequenzen, als das Fahrzeug mit großem Tamtam vorgestellt wird und darauf besteht, sich an jeder einzelnen Aktivität zu beteiligen. Möchten Sie quer durch die Stadt reisen? Steig ins Auto. Willst du einen Panzer zerstören? Steig ins Auto. Möchten Sie ein Tor öffnen? Steig ins Auto. Möchten Sie ein Rätsel mit Knöpfen und Hebeln lösen? Oh, du glaubst besser, dass du in deinem Auto sitzen musst.

Es ist eine unverschämte und unerwünschte Einfügung. Für eine Weile ist es so, als ob Batman ein Kleinkind wäre, das gerade zu Weihnachten einen Vroom-Vroom bekommen hat und sich weigert, ihn aus der Hand zu legen, weil es das Beste ist, was es je gab. Da sitzt er beim Abendessen, fährt mit seinem Auto in die Sauciere und ruiniert alles. Dort rollt es durch den Kirchengang. Und ja, deine Augen täuschen dich nicht – er ist nur gegangen und hat die Figur des Jesuskindes in der Krippe durch sein glänzendes neues Spielzeug ersetzt.

Nach einer halben Stunde wollte ich das verdammte Ding in Stücke reißen. Die Tatsache, dass die Rauchschwaden, die der BatTank ausstößt, wenn er seine Reifen quietscht, mehr Donuts macht als Homer Simpsons junges Rennfahrer-Alter Ego, verbesserten meine Stimmung nicht – sie führten dazu, dass meine Framerate sank. Erstaunlicherweise war das das einzige technische Problem, das ich hatte, als ich mit der Originalversion des Spiels spielte, nachdem ich meine Einstellungen um eine Stufe von der Maximaleinstellung heruntergesetzt und die Nvidia FX-Doohickeys ausgeschaltet hatte (meine Systemspezifikationen sind am Ende des Tests aufgeführt). ).

Neununddreißig Stunden später, nachdem die Haupthandlung und viele der Nebenmissionen abgeschlossen waren, hatte ich dieses Auto lieben gelernt. Arkham Knight ist immer noch auf sich wiederholende Schleifen aus Nahkampf, räuberischer Tarnung und grundlegender Erkennung angewiesen, und das Batmobil fügt eine weitere Ebene von Aktivitäten hinzu, um diese Schleifen zu unterbrechen. Während der Rest der Welt BatKilmers Vorschlag möglicherweise nicht zustimmtirgendjemandIch mag das Auto, ich habe den Panzerkampf mit Beschuss und Beschuss genossen. So würde ich mir ein modernes BattleZone-Spiel wünschen, und obwohl es vielleicht nicht so gut zum Charakter passt wie die Freeflow-Faustschlägereien, empfand ich es immer als willkommene Alternative.

Als tatsächliches Hilfsmittel zur Fortbewegung in der Stadt ist das Batmobil nicht notwendig. Gotham ist groß genug, um das Gehen zu einer Qual zu machen, aber Batmans Gleitfähigkeiten wurden so umfassend verbessert, dass er sich wie eine Kanonenkugel in die Luft katapultieren und in wenigen Minuten einen Rundflug über das gesamte Gebiet unternehmen kann. Batman ist sein eigenes Transportmittel.

Auch wenn es vielleicht nicht nötig ist, ist das Batmobil hervorragend integriert. Drücken Sie einen Knopf und es findet den Weg zu Ihnen. Tun Sie das, während Sie gleiten, und es wird einen geeigneten Parkplatz finden und warten, bis Batman abstürzt und selbstgefällig wie ein Lord direkt auf dem Fahrersitz landet. Es ist lächerlich und dreist und ermöglicht nahtlose Übergänge zwischen Gleiten, Schlagen, Ringen und Fahren. Was mir an dem Auto letztendlich gefallen hat, ist, dass Rocksteady es geschafft hat, es sowohl zum sekundären Charakter zu machen, wenn es ferngesteuert zum Lösen von Rätseln verwendet wird, als auch als Gerät, das den Bedürfnissen des Spielers entspricht.

In einigen Nebenmissionen wird das Auto geschickt eingesetzt, und es spielt eine wichtige Rolle in der Haupthandlung voller Drohnen, aber der Kern des Spiels sind immer noch Erkundungen und Kämpfe. Es liegt irgendwo zwischen der Enge von Arkham Asylum, das immer noch der Höhepunkt der Serie ist, und der Enge von Arkham City. Ich denke, es ist besser als „City“, vor allem weil sich die Balance zwischen all den verschiedenen Elementen angenehmer anfühlt. Die Handlung ist so strukturiert, dass es sinnvoll ist, kleinere Schurken zu verfolgen, während sich die Ereignisse abspielen, und viele von ihnen werden nur von Zeit zu Zeit aktiv, anstatt als große Symbole auf der Karte zu warten.

Allerdings gibt es auf dieser Karte viele Symbole. Ich habe getippt, bevor ich alle Riddler-Trophäen erbeutet habe, habe aber ein paar hirnlose Arbeitsaufgaben erledigt. Wie bei jedem dieser teuren Kartenreinigungsspiele hängt Ihre Toleranz gegenüber all dieser geschäftigen Arbeit von Ihrer Freude am Thema, der Präsentation und den Kern-Actionsequenzen ab, die die Zwischensequenzen und Sammlerstücke zusammenfügen. Wenn Sie eines der Arkham-Spiele gespielt haben, sollten Sie wissen, ob Sie für eine weitere Dosis bereit sind.

Im Kampf gibt es ein paar Verbesserungen, vor allem dank Rocksteadys bewundernswerter Weigerung, zu Beginn des Spiels einen Reset im Metroid-Stil von Batmans Fähigkeiten durchzusetzen. Sie bauen auf einem etablierten Moveset und einer etablierten Kraftbasis auf, anstatt bei Null anzufangen. Das bedeutet, dass Gegnervarianten schnell eingeführt werden können und die Auswahl an Gegnern über das hinausgeht, was City zu bieten hat. Die Tag-Team-Sessions, bei denen Bruce mit einem Partner zusammenarbeitet, sehen auffällig aus, sind aber eher eine Ausrede für große Combos als eine echte Abwechslung. Wie in der Serie üblich, sind die Bosskämpfe eine kleine Enttäuschung, vor allem jene, die im Batmobil stattfinden und kein richtiges Duell bieten, aber es gibt genug einfallsreiche Szenen, um die Sache von Zeit zu Zeit durcheinander zu bringen.

Was die Handlung angeht, ist es eine Menge alter Blödsinn, aber ich fand das ganze alberne Durcheinander enorm unterhaltsam. Die kleineren Nebengeschichten sind weitaus interessanter als die große Geschichte der Fledermausfamilie, die sich abspielt und in die Identität des GEHEIMNISVOLLEN Arkham Knight verwickelt ist. Das Hauptproblem bei diesem Hauptschurken besteht darin, dass jeder, der sich über die Grundlagen hinaus für Batman interessiert, höchstwahrscheinlich schon lange vor der Enthüllung erraten wird, wer sich hinter der Maske verbirgt, während alle anderen emotionale Bindungen zu Charakteren finden, die sie noch nie zuvor getroffen haben .

Knight stellt Verbündete vor, die in der Trilogie keine wirkliche Rolle gespielt haben, tut aber so, als ob sie die ganze Zeit am Rande gestanden hätten – nicht so irritierend, wenn Sie die Idee von Batman Incorporated kennen, aber etwas seltsam, wenn Ihr Wissen damit endet „Und Robin“ (der erste Robin, denn, was, es gibt noch mehr?). Arkham City setzte ebenfalls viel Wissen voraus und warf Bösewichte und seltsame romantische Nebenhandlungen in alle Richtungen, aber es fühlte sich nie so an, als würde es ganz so viele Eier in einen Korb legen wie Arkham Knight mit seinem Titelschurken.

Es ist eine Schande, dass die Enthüllung nicht ganz so überraschend ist, wie der Aufbau vermuten lässt, denn viele Teile der Umsetzung sind brillant. Wenn es in der Geschichte um Bruce und seine inneren Dämonen geht, ist sie so ängstlich, bissig und heldenhaft, wie Batman sein sollte, und im letzten Akt gibt es einen klugen und effektiven Perspektivwechsel, der eine mutige Operation an der gesamten Dark Knight-Mythologie durchführt. Rocksteady haben es sich zur Gewohnheit gemacht, ihre eigene Vision auf die Leinwand zu schreiben und in dieser Trilogie ein kanonisches Werk zu schaffen, das alles Nützliche aus jahrzehntelanger Hintergrundgeschichte nutzt, aber seinen eigenen Weg geht. Selbst wenn Arkham Knight bestehende BatTales zitiert und auf sie anspielt, nutzt es diese Verweise für seine eigenen Zwecke.

Und dies ist ein Endpunkt für die Trilogie und (vielleicht) auch ein Endpunkt für diese besondere Version von Bruce und der Fledermaus. Es ist seine Geschichte, die hier zählt, und alle anderen sind eine Motivation. Das bedeutet, dass es wenig Raum gibt, die Auswirkungen der militärischen Taktiken und Waffen zu untersuchen, die Wayne gegen einen Bösewicht mit einer organisierten Armee einsetzen muss – es gibt Momente, in denen das Spiel daran interessiert zu sein scheint, die Eskalation seiner Methoden in Frage zu stellen (und er ist das Ziel). (hier ist die Stadt ein Kollateralschaden), doch bei aller Bombast geht es in der Geschichte eher um persönliche Konflikte als um die Grenzen der Macht.

Was die technischen Probleme mit dem Hafen betrifft, verlief die Fahrt für mich bemerkenswert reibungslos. Wie oben erwähnt, kam es bei der Erstveröffentlichung bei aktiviertem Nvidia PhysX zu erstaunlichen Framerate-Einbrüchen, wenn Rauch auf dem Bildschirm war (meistens) und ein Gleiten mit der gesamten Stadt im Blickfeld unten und maximaler Zeichenentfernung unmöglich war. Der Anblick von Batman, der in der Luft hing, während alles erstarrte, erinnerte eher an ein hängendes Mobile eines Babys als an ein Batmobil. Bei ausgeschaltetem PhysX verlief alles reibungslos, abgesehen von gelegentlichen leichten Verlangsamungen, wenn eine neue Szene in Sicht kam, was die Fähigkeit meiner Karte, alles in Sichtweite darzustellen, auf die Probe stellte.

Die Batmobil-Abschnitte stotterten gelegentlich, wenn jede Menge Trümmer umherflogen, aber nie genug, um mich vom Kurs abzubringen. Seltsamerweise schien das Reduzieren anderer Videoeinstellungen die Leistung überhaupt nicht zu verbessern. Ich habe heute Morgen einen kurzen Versuch mit der neu veröffentlichten Version gemacht und sie scheint bei mir genauso zu laufen wie die alte. Ich hatte immer noch keine Freude mit PhysX und benötige (oder habe) immer noch keine 12 GB RAM, um das Spiel zu genießen. Leider kommt mir das alles wie ein kleiner Blödsinn vor – mein PC ist mächtig (Spezifikationen am Ende), aber er ist nicht der Mächtigste, und angesichts der verpatzten Natur der Veröffentlichung und der jetzigen Neuveröffentlichung kann ich das niemandem mit Sicherheit sagen sollten mit dem Spiel ein Risiko eingehen, es sei denn, sie hätten die Möglichkeit einer Rückerstattung.

Ich wünschte jedoch, dass mehr Leute spielen könnten, denn diejenigen, die wissen, worauf sie sich einlassen, werden mit ziemlicher Sicherheit genießen, was sie bekommen. Ja, es könnte sein, dass Sie vor dem Ende erschöpft sind, aber denken Sie daran, dass Sie nicht stundenlang Nebenhandlungen hinterherjagen müssen, wenn Sie das nicht wollen. Dass einige der besten Momente des Spiels in diesen Ablenkungen versteckt sind, sollte jedoch ermutigend genug sein, um zumindest einen Blick auf die Spitze jedes Eisbergs zu werfen.

Arkham Knight macht mich mehr als alles andere hungrig nach einem Batman-Spiel, in dem es um eine kleinere Geschichte geht. Ein Fall für den großen Detektiv und keine Krise für ganz Gotham. Einige der optionalen Missionen zeigen, wie dieses Spiel aussehen könnte – ich bin viel mehr fasziniert von dem Batman, der auf einem Dach über einer geschäftigen Stadt steht, über einem Mordort brütet und nach Gerechtigkeit sucht, als von dem Batman, der zwischen einer brennenden Stadt steht und sein völliger Zusammenbruch.

Arkham Knight ist die perfekte Mischung aus dem Geschwätz „nur mit Kapuze und ohne Codpiece“ von Arkham City und der engen, klaustrophobischen Konstruktion von Arkham Asylum. Es ist nicht so solide wie Letzteres, bietet aber mehr AbwechslungUndmehr Fokus als ersteres. Es ist auch ein wunderschönes Spiel, das einige der aufgeblähten, stilisierten Körpertypen seiner Vorgänger über Bord wirft und stattdessen einen zusammenhängenderen Neon-Gothic-Stil mit Luftschiffen und allem findet.

Wenn das Spiel selbst genauso ein Chaos wäre wie die Portierung, würde ich das Ganze gerne ignorieren, aber Rocksteady ist immer noch zu Spektakel und Stil fähig. Wenn ich mich für eine Sammelserie mit großem Budget pro Jahr entscheide, für die ich oft keine Zeit habe, würde ich mich fast jedes Mal für Arkham entscheiden.

Batman: Arkham Knightist ab sofort verfügbar. Ich habe auf einem Computer mit Windows 7 mit einem Intel Core i5 mit 3,50 GHz und 8 GB RAM gespielt. Grafikkarte ist eine GeForce GTX 960 mit 4 GB.