Avowed war ursprünglich als Obsidian-Version von Skyrim gedacht

WannErklärtVor drei Jahren wurden die Vergleiche angekündigtThe Elder Scrolls V: Skyrimwaren überall und unvermeidlich. Springen Sie drei Jahre vorwärts zum diesjährigen neuesten Gameplay-TrailerXbox Games Showcase, und Feargus Urquhart, CEO von Obsidian, hat bestätigt, dass das Spiel ursprünglich der Versuch des Studios sein sollte, eine eigene Version davon zu erstellenSkyrim.

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Im Gespräch mitPC-SpielerUrquhart sagte, Obsidian habe ursprünglich „im Wesentlichen unser Skyrim“ vorgestellt, aber im Laufe der Entwicklung habe das Studio seine Pläne noch einmal überdachtErklärt. „Bethesda macht ein fantastisches Skyrim. Was wir machen, ist zu machen.“unserTolle Rollenspiele, oder?“, sagte Urquhart. Das Studio drehte sich dann um von dem riesigenoffene WeltSie änderten ihre ursprüngliche Vision für das Spiel und beschlossen, sich stattdessen auf das Geschichtenerzählen zu konzentrieren.

Die Geschichte in Avowed wird sich um die Gefährten im Spiel drehen. Im Gegensatz zu Obsidians früheren Spielen wie zDie äußeren WeltenUndSäulen der Ewigkeit(und was noch wichtiger ist: im Gegensatz zu Skyrim) werden Gefährten nicht optional sein. PC Gamer sprach während des Interviews auch mit Game Director Carrie Patel, die sagte, dass sich die Gefährten „integral in die Geschichte“ fühlen würden. Und da sie an die Geschichte gebunden sind, sind sie auch „an Ihre Partei gebunden“. PC Gamer fragte Patelwenn Gefährten sterben können, worauf sie antwortete: „Das musst du sehen.“ Ich nehme an, wenn Sie einen bestimmten Begleiter nicht mögen und nicht weiter mit ihm reisen möchten, könnte der Tod durchaus eine Option sein ...

Wenn das Geschichtenerzählen und Schreiben das ist, was Obsidian fühlt, wird sich Avowed von Skyrim unterscheiden (undVergessenheit), schade, dass wir nichts davon gesehen habenim Trailerdas am Sonntag beim Xbox Games Showcase gezeigt wurde. Hoffen wir, dass wir nicht warten müssen, bis das Spiel im Jahr 2024 erscheint, um es zu sehen.


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