עִםהאגדה של גרימרוקבקרוב, המחשבות שלי חזרו ל-Dungeon Master המקורי. יצא לאקרנים ב-1987, שנה שבה ביליתי בעיקר בגיל 9, זה היה עבורי אחד המשחקים המובהקים ביותר של ילדותי. חכם, עצום ומפחיד, זה היה כל כך צעד קדימה למשחקים. אבל הייתי די בטוח שזה יעבוד על קופסת Windows 7 הולך להיות סיוט מופרך. לא כך!
עיון בתגובות מתחת שלימאמר על Grimrock, שמתי לבמַשֶׁהוּמהשם ללא שיפור בשם 'Swabbleflange'. יש גרסה שפשוט עובדת, ללא אמולטור, והיא בחינם.זה ממש כאן.
אני לא ממש בטוח מה הקטע עם זכויות היוצרים כאן. מפתחי FTL כבר לא קיימים, אם כי המוציאים לאור Interplay עדיין ממשיכים בצורה כלשהי. וזו, בצורה מוזרה כלשהי, כמעט יצירה מקורית. משוגע בשם פול סטיבנס בילה שישה חודשים, שמונה שעות ביום, בכתיבת 120,000 שורות של מה שהוא מכנה "שפת פסאודו-אסמבלינג" כדי לבנות אותה מחדש ב-C++. ואז שחרר את המשחק וקוד המקור בחינם. האם הוא יכול לעשות זאת? החלטתי שכן, הוא יכול, מה שמעניק לגיטימציה שלי לקדם את זה בפניך.
אם אתה תוהה למה מישהו יכעס מספיק כדי לעשות את זה עבור משחק ששוחרר בפועל למחשב, זה בגלל שבאופן מוזר, ההמשך הראשון שלו, Chaos Strikes Back, מעולם לא היה. ולפיכך ההכרח בכמות כה מדהימה של עבודה. מה שאומר ששניהם זמינים. למרות שאם האני בן ה-11 שלי הוא משהו שצריך ללכת לפיו, זה היה קשה עד בלתי אפשרי.
אני לא חושב שיש איזה משחק שמעלה מיד זיכרונות מתקופה בחיי כמו Dungeon Master. יש לישנכתב לפניעל האימה של לראות את היד של אבא שלי רועדת כשהוא נלחם בדרקון, אבל זו הפעם הראשונה שאני באמת משחק במשחק מאז, ואלוהים אדירים, נראה שרק מסך הפתיחה פותח את הדלת לגג של רגשות צעירים ו חוויות.
המסדרון הראשון גורם לי לצמרמורת, מיד נשלח חזרה למטבח של ההורים שלי, לפני שני חידושים, ה-Atri ST של אבא שלי על המשטח שהותקן לאחרונה ליד הדלת (ככה שתמיד היית מכה בטלוויזיה שהיא הייתה מחוברת אליה אם תפתח אותה מהר מדי).
ואז פגשתי קבוצה של מומיות ומתתי מיד. ואבא שלי בצד השני של הארץ, אז אני לא יכול לעקוף אותי.