יש: שמועות מצביעות על צרות גדולות בארץ הגנב
אחרי עידן ועידנים של שקט (הולם באופן מוזר), של אידוס מונטריאולגַנָבאתחול סוף סוף מצא לנכון לשבור את הכיסוי בחודש שעבר, הצללים עדיין מתפתלים סביב זה כמו נחש מוכן להכות. ובכל זאת, משהו נראה כל כך קצת כבוי.אדם העיר, בין היתר, שההדגמה שראה נראתה קצת מתוסרטת מדי, וכפי שמסתבר, ייתכן בהחלט שהייתה לכך סיבה מאוד בעייתית. על פי דיווח גדול ודי מטריד ממְצוּלָע, בעיות פיתוח הותירו את Square Enix עם משחק חצי גמור וכמה החלטות קשות לקבל בהמשך.
ככל הנראה, לפרויקט היה קושי להחזיק לידים וכישרונות ברמה הבכירה, מה שהביא למספר חזונות סותרים ופעולות רבות לביצוע של קטעים שלמים ומכניקת משחק. עם זאת, בשנה שעברה, Square סוף סוף שמה כף רגל על דוושת הקידום, אז - אם להאמין למקורות - האולפן כולו בילה 10 חודשים בעבודה על הדגמת העיתונות האחרונה. בינתיים, המשחק עצמו נעלם, והותיר אותו במצב די מעורר קנאה.
"הגרסה הנוכחית של Thief בקושי דומה לקונספט הראשוני, אומר מקור. הפרוסה האנכית לא נטענת בתוך הגרסה הנוכחית של Thief ששונתה בכבדות של Unreal Engine 3. טריקים רבים של תכנות היו נחוצים כדי להפעיל את ההדגמה הנוכחית, כמו כיבוי לא- בינה מלאכותית של דמויות שניתן לשחק בהן - המנוע מתקשה כאשר יותר מדי דמויות מופיעות על המסך."
ועםגַנָבתהליך הפיתוח של ה-Square המתקרב ביום הולדתו החמישי, חושק שיהיה לו משהו בטבע - במיוחד לאור הצרות הפיננסיות האחרונות עקב הערכות יתר מצחיקות של מה שאפילו הכוכבים הבהירים ביותר שלה ימכרו. מטבע הדברים, המו"ל סירב להגיב על השתלשלות הדברים לכאורה.
עם זאת, אם הדו"ח של פוליגון מחזיק מים, הפרוגנוזה בהחלט נשמעת קודרת - ולא בצורה הפשוטה-מספיקה, "העצבנית" לה מייחלת סקוור. נכון לעכשיו, Thief אמור לצאת מתישהו בשנה הבאה. אני מאחל לאידוס מונטריאול את הטוב ביותר, כי זה נשמע שיש להם הרבה עבודה לפניהם.