זמן מה לאחר מכן.
הדברים לא הלכו רע, כשלעצמם. איבדנו את קזה מקדונלד בבסיס החייזרים, אבל חוץ מזה לא היו הרוגים מאז שדיברנו לאחרונה. ואכן, השורות שלנו קיבלו חיזוק על ידי הצלף סמל קרייג 'אלפא' פירסון, תקיפה של רב"ט פורפ אנטיין, תמיכה בקפטן רוברט 'פאקס' יאנג והצלף סקוודי ג'רמי לירד. אבל היו פצעים. הרבה הרבה פצעים. כאשר Muton ו-Float Elites נכנסו למאבק, והמפגשים המפחידים הראשונים עם מינים מדיומים הציגו חוט חדש לגמרי, רוב הצוות שהיה פעם חזק שלנו מונח בבית חולים. אפילו מיכל ה-SHIV שלנו פגום. שלושה חיילים אחרים יצאו מכלל פעולה בגלל שהם מוערכים על כישרון נפשי.
וכך אנו פוגשים את השעה האפלה ביותר שלנו במה שהייתה אמורה להיות השעה הבהירה ביותר שלנו.
זה הצוות:
כפי שאתה יכול לראות, רק שלושה חיילים כשירים לתפקיד - הקולונל האמין אלק 'זולו' מיר, מלווה בקפטן יאנג ו-Squaddie Laird. המועצה זימנה אותנו ליפן למשימת שחזור נכסים. האם ההנהגה הוותיקה של מיר תצליח לעבור את זה, אפילו הסיכויים מוערמים נגדנו? בואו לגלות. ראשית, ה-Skyranger הוא שמיכה רטובה!
אנחנו צריכים לשחק את זה אחרת. עם שלושה זוגות מגפיים בלבד על הקרקע, אפילו מקרה מוות אחד עשוי להוות אבדון לכולם. אני לא יכול לאבד את קולונל מיר, אני פשוט לא יכול. אני חש זיקה מוזרה, לא טבעית, מסתורית אליו. למה, אם הוא ימות, אני לא מאמין שפרויקט XCOM יוכל להמשיך.
שְׁלוֹשָׁה! אז, אנחנו לוקחים את זה בתורו - כל הזמןOverwatch, הצלפים לא זזים מהכיסוי הראשוני אליו שלחתי אותם, מכיוון שהם לא מסוגלים לזוז ולירות ברובים שלהם באותו סיבוב. אנחנו מחכים שהאויב יבוא אלינו.
אנחנו מחכים שהאויב יבוא אלינו.
אנחנו מחכים שהאויב יבוא אלינו.
אמרתי "אנחנו מחכים שהאויב יבוא אלינו".
הו, לאהבת אלוהים. הם פשוט לא קולטים את הרמז. דשדש קדימה, קפטן יאנג. מה אתה יכול לראות?
סקטואידים! שמים מתוקים ורחמנים מעל זה רק סקטואידים! כל חגי חג המולד, ימי ההולדת, חג הפסחא והחגים הבלתי צפויים שלי הגיעו בבת אחת. כולם מטגנים אחד את השני כמו לעזאזל, כמובן, אבל אני לא יכול לראות מפקד אז אני מקווה שזה אומר שהחבר'ה שלי לא יתגלגלו בוואזו.
ליאנג נשאר מספיק אוויר בריאות כדי להוציא אחד עם רובה פלזמה, בעוד מיר, אורב מאחורי מיכל מטען קרוב ל-Skyranger, בוחר אחר כשהוא עובר על קו העין שלו בזמן שהוא ב-Overwatch. בתור Squaddie בלבד, ליירד עיוור למחצה ולא מסוגל לירות ישר, אז הוא לא טוב בתור הזה.
...זו כנראה הסיבה שהוא מיד חוטף מכה. מכה לא קטלנית, שכן מדובר רק ב-poxy Sectoids, אבל זה מספיק כדי לטרטר אותי.
זה מספיק כדי לשקשק גם את ליירד, כנראה, כשהוא ממשיך להחטיא זריקה קלה. אז הוא פשוט עמד שם, חסר תועלת, לצדו של סקטואיד וללא ספק בשר מת בסיבוב הבא, אם אני לא יכול לקרצף את הפשפש הקטן האפור עכשיו. יאנג רחוק מדי מחוץ לטווח כדי לעזור, מה שמותיר לנו רק מיר.
מיר לא יכול לזוז ולירות ברובה הצלפים הנאמן שלו, אז הוא צריך לעשות מעבר טראומטי לאקדח הפלזמה שלו, לזחול מסביב למשאית אל ה-Sectoid צופה בלירד ולהמר על ירייה עם סיכויים נמוכים.
זה פוגע!
אבל לא הורג. הו לא.
ואז קורה משהו אבסורדי במעורפל. ההרוג הנקי של מיר קיבל מהתור האחרון של Overwatch? זה הופעל ב-In The Zone, ויכולת שמאפשרת זריקה שנייה לאחר הסרה מוצלחת ללא אגפים. וזה קרה בזמן שהוא היה ב-Overwatch. וזה אומר שהזריקה החופשית הועברה לסיבוב הזה במקום זאת. וזה אומר:
בּוּם. עוד יריית אקדח פלזמה אחת. סקטואיד אחד פחות. אחד חי לירד.
זה כל האויבים הגלויים שטיפלו בהם. אז חזרנו לחכות, לצפות, להמתין, לצפות, להמתין, (יתר) לצפות).
שוב, הם לא באים אלינו. זה שוב 1993.
לאט לאט, מיר מתקדם כדי לנסות לראות עוד מתחנת המשאית הזו שאנחנו נלחמים בה. כשהוא מזנק ממשאית למשאית, מחלקה מסתתרת משחררת יריית תגובה.
לא ככה! לא ככה.
סקטואידים, אל לנו לשכוח, הם זבל. מיר לא נפגע, ומוציא את אקדחו שוב. הוא משתפר עם זה עכשיו.
עם מיר שוב מחנאות כמו מופו, יאנג הופך לאיש נקודתי. הוא מסלק עוד שלושה סקטואידים בבוא העת, מוציא שניים בעצמו כשהם מסרבים לשוטט לתוך קווי הראייה של הצלפים.
קשה מאוד לפגוע בכת השלישית. ליירד נע קדימה ולוקח יריית אקדח ספקולטיבית, אבל זה רק פצע בשר. (האם לדברים האלה יש בכלל בשר?)
בינתיים מיר נגרר באי רצון ממקום הקמפינג שלו כדי לנסות לקבל זווית טובה יותר על הפעולה האחרונה הזו.
ה-Sectoid בוחר לצפות יתר על המידה במקום לירות או לזוז, מה שהופך את הדברים לקשים יותר. מישהו יצטרך לסכן את הצוואר שלו כדי להתקרב מספיק כדי להוציא אותו.
ואז מכונית מתפוצצת ללא מובן מאליו, מה שמציל את החיים מתוכי.
תודה, רכב.ת'אר.
ליירד שוב מתגעגע. מיר עדיין לא יכול לראות. אבל יאנג, יאנג הגיבור, מצליח לסיים את הסקטואיד בסיכוי של 40%. זהו! יצאנו מכאן!
אלא שאנחנו לא. עדיין יש משהו בחוץ. תגיע לכאן, משהו, אני רוצה להרוג אותך. להרוג אותך רע.
עוד כמה סיבובים חסרי תוצאות שהושקעו בצפייה יתרה פירושו ששוב, התוכנית הקפדנית שלנו של זהירות יתר יוצאת לפועל. בתור החייל הכי מתכלה - סליחה ג'זה - אנחנו שולחים את לירד קדימה לביקור, ועד מהרה הוא מוצא שלושה סקטואידים שמתחבאים בתוך סופרמרקט. אני בטוח שהם מחפשים מרק אספרגוס. פשוט יש לי הרגשה.
ה-Squad Sight של Meer מקבל סוף סוף סיבוב בשמש ומוציא אחד, בעוד רצף הניצחונות של יאנג מגיע לסיומו והוא מחטיא זריקה קלה. ואז אני בטעות לוחץ על טען מחדש במקום להחליף נשק ללירד, צורח בשמיים ומחכה שה-Sectoids יעשו את הכי גרוע שלהם.
סקטואידים הם פחדנים. סקטואידים פשוט מתחבאים.
כשהם מזיזים את יאנג קדימה כדי להבין לאן הגיעו החראים הקטנים, שני החייזרים מפטרים את Overwatch. לא! שניהם מתגעגעים, עם זאת, כי סקטואידים הם אידיוטים. למרבה הצער, שניהם פגעו בקיר שנגדו התכוון יאנג להתחבא, אז הוא נותר בולט בשטח פתוח כמו חבלן.
אז, יאנג יכול כעת לעבור למקום מבטחים או לירות, בסיכויים של 42%. החלטות, החלטות!
למעשה זה אקדמי, מכיוון שהוא מספק את קו הראייה שגם מיר וגם ליירד צריכים להתנקות עם רובי הצלפים שלהם. שֶׁלקוּרסמיר מקבל את הזריקה שלו, בעוד שלירד סוף סוף מסתדר עם סיכויים של 45%. ואנחנו הולכים הביתה.
אז, מתוך יד התחלתית איומה במשימה הזו, סיימנו בלהט של תהילה ללא מוות. זה לעולם לא ישתפר מזה.
אז זה יסתדר, חזיר. זה יסתדר.