X לידה מחדשהוא משחק Egosoft טיפוסי: מורכב, גדול, שבור בכל מיני דרכים. שיחקתי את זה קצת, כפי שכנראה ציפית. יהיה לי WOT אני חושב בתחילת השבוע הבא, ולפחות אתה צריך לחכות עד אז לפני שתחשוב לקנות אותו, כי עד כה זה היה קצת בלגן. הנה מה שלימדו אותי השעות הראשונות.
ובכן, השיעור הראשון הוא שאתה לא יכול לשפוט משחק X של הטריילרים ותמונות המסך שהפכו אותי כל כך מאוד מאוד מאוד. לידה מחדש של X היא, כפי שעולה מהתואר, דקירה בחידוש: הפיכת סדרה שהייתה קשה לשמצה לשחקנים חדשים למשחק חלל נגיש יותר. עד עכשיו זו הייתה סדרה שעברה בקצב מדיטטיבי, וכזו שתפיק את המרב אם יש לך מחשבה לניהול ולכלכלה. זה מהודר, ונבנה לקהילה שאוהבת את הספינות האיטיות, דמויות הלוויתן, מערכות ייצור מפורטות וממשק משתמש מסובך. לכולם, יש מקווה כי X לידה מחדש.
אני מקווה.
זה מושך פונקציונלי, מלא כוכבים ואור וספינות וחיים, וכן להיות יפה להפליא. גיליתי שהדרך החדשה שהיא עוסקת במערכות, אזור ענק אחד עם כמה אזורים סביבו, נתנה לאגוסופט מרחב ליצירת דיורמות מסיביות, לא אטרקטיביות, השולטות בתפאורה. הראשון מבין אלה שנתקלתי בו הוא כוכב לכת פתוח סדוק. מאחד האזורים החיצוניים, זה נראה כמו רגע שנתפס בזמן: גושים בגודל יבשת עפים לחלל, כדור הארץ מתפצל לרווחה מספיק כדי לראות מקום בצד השני שלו. אבל לא דמיינתי שאגרור לתוכו, דרכו, ומחוצה את הצד השני, וגם לא שאפסיק לעיר שנבנתה בתוך גופה השבור של כדור הארץ.
אבל הטיפול שנלקח על האופן בו הוא נראה ומרגיש (יש לומר שהספינה מגיבה באופן סביר, אם כי גיליתי מפתחות בלתי ניתנים להחלפה בבקרות), NPCs הם בעצם בובות מוארות בצורה לא טובה. למעשה, אותו אלמנט אנושי הוא שורש המתח הגדול ביותר על ההנאה שלי עד כה. הכתיבה היא בדרגה נמוכה להפליא, כאשר שיחות מסתיימות מדי פעם: "צ'אט נחמד - לא!", מכיוון שעולמו של וויין נשאר איכשהו רלוונטי מבחינה תרבותית מאות שנים לעתיד. גרוע מכך הוא הטייס המשותף שלך. גם אם לא היה טיפול על אנשי המכירות האקראיים שתתקלו בהם, הייתי מצפה שתשפך תשומת לב רבה יותר לבן לוויה המתמיד שלך. היא הרת אסון: הריסות זבוב קלישאות, שהושמעה על ידי מישהו שנשמע כאילו היא קוראת את התסריט לראשונה.
זו בעיה אמיתית המשתרעת לאורך כל המשחק, לא רק מכיוון שהיא פוגעת בכל טבילה שהם מכוונים אליהם (ומפסידה על ידי קילומטר), אלא מכיוון שהיא פגעה באופן פעיל בהבנתי את המתרחש. על מנת לקנות פריטים מסוימים, עליכם לעזוב את הספינה ולהסתובב באחת התחנות הרבות, לצוד שאדם הנכון לדבר איתו (שכולן לא מתעלם ותופס את אותן עמדות בעיצוב תחנת זהות של כל מערכת). אם אינך מצליח למצוא את אותו אדם, אפשר לבקש ממישהו הוראות. אלא שלעתים קרובות הם יצליחו אליך ולא יגידו לך לאן אתה צריך ללכת, ולרוב אין שום דרך לספר איך הם יגיבו עד שיהיה להם. זה יכול להיות בזבוז זמן עצום. אני חושב שהייתי מעדיף להיעלב באמצעות המערכת המונעת על ידי המשחק הקודם. זה מהיר יותר.
זה מוזר שכל כך היה קדמי ומרכז לפני כן מוסתר כעת ומביך להגיע אליו, והסיבות להסתרתו (טבילה) מעוצבות בצורה לא טובה. הם הפסיקו הרבה פונקציונליות למען הטבילה הזו. בתא הטייס אתה יכול לראות את התחמושת שלך, בריאות הספינה וכו ', אך הנוף נכרת לחלוטין, עם הרבה אלמנטים מוצקים בדרך. ברמה הבסיסית, זה מקשה לעקוב אחר העברת יעדים, וזה מפריע לעולם המדהים של OH. ואם אתה רוצה מבט עמוק יותר לעסקים או במפה, תתנודד משם ותסתכל על פאנל שמכניס משלדת הספינה, ובוחן תפריט שיוגש טוב יותר כהקרנה בתצוגה הראשית. והרבה אינטראקציה מיועדת בבירור לג'ויפד, המחייבת אותך לעבר את התפריט אחרי התפריט כדי להגיע לבחירה שיכולה להיות בקלות מספר 15 ברשימה.
במקרים מסוימים אבדו תכונות מועילות באמת. אין טייס אוטומטי, ולכן לטיולים ארוכים דרך מערכות מרובות אתה נדרש להניק את הספינה שלך בכל שער קפיצה. כן, זה לא איטי כמו המשחקים הקודמים, אבל היה בזה יותר מזה: הרגשתי בכנות יותר שקוע בעולם כשהייתי יכול להגדיר את הספינה שלי ואז לשבת ולהתפעל מה- AI עובר לקדימה. זה עדיין יכול לקרות, במידה מסוימת. אני יכול פשוט להסתובב באזור ולצפות, אבל זה לא אותו דבר כמו לקבוע מסלול ולהרגיש חלק מהעולם. ובכל זאת, עשיתי את זה לא פעם, מכיוון שישיבה ולצפות במשאקי האנרגיה מתמרנים, תליכה ושומן עם תאים, היא נפלאה, במיוחד סביב תחנות: ערי החלל העצומות שהשחקנים יכולים לבנות הם כמו שוניות אלמוגים מתכתיים, מוקפות באוניות מחפש מזונות. יש קבוצה אחת של אוניות (השם מחמוק אותי ברגע זה) שיש להם מעט אוניות שנסברו סביבן. הם מל"טים קטנים וחסרי דעת, אבל אני לא יכול להפסיק לזחול לצד ספינת האמהות שלהם ולצפות איך הם מתעסקים על התפזורת שלה.
וזה קשור: אני רק בנקודה בעלילה (עדיין ההדרכה, באמת) בה מתרחש קרב ענק, ויש עשרות ספינות על המסך. דברים ענקיים ומעורפלים המפזרים ברגי חשמל מהבהבים זה בזה. יש כמות פנומנלית של זעם והיא נראית מקסימה. כמובן שעכשיו אמרתי את זה, עקבתי אחר הנחיה שביקשה ממני לעסוק עם ספינה, ועכשיו זה לא מכיר בכך שאני שם. אני מקווה שאוכל להמשיך. פריט 151 ברשימת התקלות של היום, שעד כה כלל התרסקות הגדרת שמע, ונתקע במשימה מכיוון שעקבתי אחר ההנחיות על המסך ועשיתי את מה שאמר, שכנראה לא הייתה הדרך לעשות את המשימה הזו. עם זאת, לא היו לי בעיות ביצועים אמיתיות: i7, 6 ג'יגה -בייט של זיכרון RAM ו- 580 נראה מסוגל לתמוך בקרבות ענקיים בליקוק הגון.
אבל, כן. אני קצת אבוד ועצוב, וממש מתעצבן מעצמי שלא ראיתי את זה בא. אני מצטער! אני יכול לראות מה הם רצו לעשות, מה שאומר בעצב שאני יכול לראות בדיוק איפה זה השתבש. מי יודע? אולי כשאסיים עם ההדרכה והמשחק נפתח, כל זה יהיה הגיוני? אולי ממשק המשתמש ייראה בקסם שמיש, והצ'אטים שיש לי עם ה- NPCs המעצבנים יהפכו למכת גאונות? בתפריט יש אפשרות 'משחק חופשי' (וכמו שאר המשחק, זו גרסה חתוכה של נקודות התחלה של אופי הבחירה הקודם של ה- X), כך שאוכל פשוט לטבול בזה אם העלילה לא תצליח לפתור/ עֲבוֹדָה. אם יש משחק תחת כל 'הטבילה' הזו, אני מתכוון למצוא אותו.