מי זוכר את שנות ה-90? הנסיכה דיאנה חיה ושלמה נוסעת ברחבי לונדון בבנטלי הפתוחה שלה, זורקת אגרופים של פוגים נדירים לציבור המעריץ שלה. טוני בלייר עף מסביב לשמיים בקונקורד האישי שלו, משליך מאות פוגים נדירים לציבור המעריץ שלו. ביל קלינטון, לא מודח ועדיין מלא בשעועית, בועט לאחור בחדר הסגלגל, מציג בגאווה את אוסף הפוגים הנדירים שלו לכל מנהיג זר שיפנק אותו. שם התינוק החדש והפופולרי ביותר הוא "רוס מחברים", ובכל מקום,בְּכָל מָקוֹם, נמצא בעומק הקרסול בשכבה של חצים נרפים המכסים את כל פני כדור הארץ.
KillPixel, המפתחים שלWrath: Aeon Of Ruin, בהחלט זוכר את שנות ה-90. יורה ריצה ואקדח בסגנון קלאסי זה שם את הרטרו הטוב ביותר שלו קדימה עם מה שאנחש בנדיבות הוא שם אותנטי אותנטי שנועד לעורר את האווירה הגותית הבלתי פוסקת של התקופה, שם כל כך נשכח מיד שנאלצתי לחזור אל החנות. עמוד חמש פעמים במהלך הקלדת ארבע המילים המרכיבות את הכותרת. כרגע, כבר, לא יכולתי להגיד לך את שם המשחק שעליו אני כותב בלי להציץ בחזרה בראש הפסקה הזו, ואני אמור להיות מקצוען. כל כך כל הכבוד, באמת ובתמים. עבודה ממש טובה.
Wrath: Aeon Of Ruin מתפרסם על ידי הרוצח הסדרתי הנמלט שעומד מחוץ לחלון חדר השינה שלך בלילה סוער ולובש את העור של 3D Realms. הוא מכוון לייזר כדי להצית את בלוטות הנוסטלגיה המרופטות של כל מי שבילה אי פעם 16 שעות רצופות במשחקרְעִידַת אֲדָמָה2 על צג CRT מוכתם במסיבת LAN בשפילד.
אז יש לך מאוזוליאום נטושים וקריפטות מבוך מעובדות בהרבה מצולעים מועטים כמו שפנטיום לחוץ היה יכול אי פעם לגייס, טקסטורות בוציות מוארות על ידי נרות אור נקודתיות פשוטות, וכלי נשק חסומים עם קודקודי נקודה צפה מתנודדת. למעלה נמצאת מפת סיביות מתוחה-דקה מדי של שמי לילה לא מוכרים, זוג ירחים משוננים תלויים באוויר כמו משואות מסתוריות. זה נראה בדיוק כאילו אתה בטוח ש-Quee תמיד יש, אבל כמו כל הפרויקטים האלה זה בחלקו טריק מהנה של הזיכרון. זהו Quake שסונן מבעד לעדשה הזוהרת של הזיכרון המעורפל שלך, מעוכל על ידי החומרה המודרנית העוצמתית שלנו וירק בחזרה בפרצוף שלך ב-4K שקוף.
אתה יכול לפרק באופן משפטי את הגנטיקה של Wrath: Aeon Of Ruin, לשלוח חלק מה-DNA שלו ל-23andme כדי לבודד את מוצאו, ולהתווכח ארוכות על כמה בדיוק הוא צאצא מ-Dom, אילו חלקים הם Hexen ואיזה חלקים Unreal, והאם היעדר קפיצת פצצות נאותה אמור למנוע ממנה לרשת את ההון של משפחת Quake. אבל זה מספיק רק להמשיך להזכיר את יריות שנות ה-90 עד שתבין את הנקודה הגדולה יותר ש-Wrath: Aeon Of Ruin מרגיש בצורה מסוימת. כמו רוב הדברים משנות ה-90 המוקדמות, כשאורחות החיים חסרי הדאגות שלנו היו כל כך מהירים ומשוחררים, עד שנקענו חור בשכבת האוזון, זה נוקב ומהיר. לחץ על W ותאיץ קדימה במהירויות שיצרו את הצוואר השביר של גיבורי FPS מודרניים, עם ההליכות המעצימות שלהם, תנועות הראש המפנקות והבריאות המתחדשת.
המאוזוליאום המוארים בצורה גרועה שאתה מטיל מסביב מלאים בבקבוקוני בריאות קלאסיים ואיסוף שריון, כמו גם רונים שמעניקים לך יכולות זמניות כמו ערפדות ובלתי מנוצח. קומץ סוגים שונים של אויבים מסוכנים כל אחד באופן אקספוננציאלי מהקודם, כך שכאשר הם מתמודדים עם מאגר מהם, ראוי להרוג את כולם בסדר הפעולות הנכון. זה הזמן שבו Wrath: Aeon Of Ruin מרגיש הכי בהשראת Doom.
זומבים זוהרים הם תרגול היעדים שלך בעדיפות נמוכה, גברים נוטפים ירוקים מניחים רימוני ציסטה זוהרים מזיקים אך קל להתחמק מהם, אבל חיילים עם להב מסיבי לזרוע אחת ורובה ציד לשנייה יכולים לפוצץ אותך עם קליעים הנעים במהירות. יש דברים ורודים קטנים מרחפים עם זנבות ודשים כחולים, שתוקפים מלמעלה עם קסמים. ויש שלושה צפים בעלי ראשים הדומים לקקודמונים, אך נבדלים מהם מבחינה משפטית.
כולם מכוונים להטביע את הצלליות והקולות הייחודיים שלהם במוחכם בזמן שאתה מנגן, ורבים מהם יכולים להתפרק איבר מאיבר עם סדרה של כלי נשק משביעי רצון, ולהשאיר שלוליות גדולות גדולות של דם וחלקי גוף פזורים מסביב את המקום. זה סוג של אולטרה-גור ברזולוציה נמוכה שצנזורי BBFC היו מגיעים למלחים המריחים אז. עכשיו זה בדיוק סוג של ביתור בריא שהיית רואה בפרק סוער במיוחד של דורה האקסית, אלה שבהם היא מתעללת בקרטל המקומי וצריכה להילחם בדרכה חזרה לשגרירות האמריקאית.
היסודות של ירי מפלצות למוות כולם נוכחים ומובאים בחשבון, אבל Wrath: Aeon Of Ruin עדיין בשלב מוקדם מאוד בפיתוח. יש אזור רכזת שמחבר את מה שבסופו של דבר יהיה חבורה שלמה של רמות, אבל כרגע כולן מלבד שתיים חסומות. אלה הזמינים לשחק היום הם קריפטה עם נושא שלג קלסטרופובי וקריפטה עם נושא יער מעט פחות מוגבל, וניתן להשלים את שתיהן תוך כשעתיים. הרמות מרגישות בעבודת יד, נועדו להתפתל ולהסתעף, להתפתל בחזרה על עצמן בדרכים שעלולות להיות מבלבלות בהתחשב בחבילות המרקמים המוגבלות במודע בכל אזור - סרקופג מושלג אחד נטפל בקלות לאחר - אבל הרבה מחשבה הושקעה ב מיקום וקצב מפלצות אינטליגנטיים. זה רחוק מלהיות יורה חסר שכל. טנדרים מושכים אותך למלכודות מכוונות ואויבים משרים במקומות מפתיעים, אך לא לא הוגנים.
Wrath: Aeon Of Ruin קלילה מדי בתוכן מכדי להמליץ על רכישה עדיין. חכו לראות אם מהדורות עוקבות של רמות ומפלצות חדשות יכולות לגוון קצת יותר, מה שהוא, בגישה מוקדמת, חזרה חשופה לתור הזהב של התרוצצות בחדרים חומים מאוד בחיפוש אחר סודות וחשיבה על השטן.