האם סרטי ההמשך לא מאסטרים מחדש את אותה נוסחה בכל פעם כבר?
במהלך שיחת רווחים נשאל מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, לאור הסבירות שרביםGrand Theft Auto 5שחקנים מעולם לא שיחקו במשחקים קודמים בסדרה, מה הייתה השקפת החברה לגבי רימאסטרים אפשריים של משחקי GTA ישנים יותר.
זלניק התחמק מהשאלה, ולכן אני מביא אותה אליכם: היהאַתָהרוצה רימאסטרים של ישניםGrand Theft Autoמשחקים? אני לא הייתי.
יש לי זכרונות טובים מ-GTA3, בעיקר בשל החידוש שיש לי עיר תלת-ממדית בעולם פתוח לחקור. אהבתי לשבת על גג, לירות על מכוניות למטה, ואז לראות אותן מתרסקות בפראות על צדי הגשרים. משחקי וידאו.
יש לי זכרונות טובים גם מ-GTA: Vice City, שנותר משחק Grand Theft Auto היחיד שאי פעם השלמתי. היה שטוף שמש, היה לו חוף גדול ורחב לנסוע בו, והייתה רמפה אחת טובה שאפשר לעלות עליה בקרבת מקום.
הנה הבעיה: זה פחות או יותר כל מה שאני זוכר משני המשחקים האלה. יש לי זיכרונות דקים באופן דומה מ-GTA 1, 2 וסן אנדראס, ואין לי בדיוק רצון לחזור לכל אחד מהם.
משחקי Grand Theft Auto לא מושכים אותי בגלל הסיפורים והדמויות שלהם. כשחזרו לעכשיו, הירי, הנהיגה והחקירה שלהם יחווירו בהשוואה לכל מקבילה מודרנית. בנוסף, השיטות שלהם להעברת סיפורים ומשימות - שניתנות לך לרוב באמצעות שיחות תא טלפון משובשות - הן מיושנות לחלוטין.
אהבתי ואוהב משחקי GTA כי הם מציעים עיר גדולה, חדשה ויקרה למראה לחקור ולהתעסק בפנים. לשחזר באופן משמעותי כל אחד מהמשחקים הישנים יותר כדי שיוכלו לספק את החוויה הזו שוב, פירושו ליצור אותם מחדש לחלוטין. הם ידרשו עולמות חדשים, קטעים חדשים, ובהתחשב במשחקים הישנים היו גיבורים שקטים, כנראה דמויות חדשות. באיזה שלב: האם זה לא מה שכל משחק חדש של Grand Theft Auto עושה בכל מקרה? Grand Theft Auto עברה דרך ארוכה בין GTA3 ל-GTA5, אבל זה עדיין, בכל פעם, ביסודו חידוד של נוסחה.
אבל, זו שאלה שאני שואל, אז אולי אתה לא מסכים. האם אתה משתוקק לטוס שוב קילומטר ב-Jetpack של CJ, או להימנע מקטעים אינסופיים עם שיחות טלפון נמרצות, של צ'רלי-בראון? רדו להערות למטה, חזרו על זה.