סוף סוף זה הופיע. לאחר שהתעכב מאוד, כנראה כדי להתאים לסרט שייצא בחודש הבא,מסע בין כוכביםמשחק הווידאו (כפי שאני חושב שאנחנו קוראים לו עכשיו) יוצא בארצות הברית עכשיו, ובחלקים אחרים של העולם מחר (אבל מסיבה כלשהי Namco Bandai שכחה בטעות לשלוח קודי ביקורת לכל אחד!). אולי הראיתי את ידי לגבי המחשבות שלי על מסע בין כוכבים,כשצייצתי בטוויטראתמול, "וואו. מסע בין כוכבים זהנוֹרָאאבל אולי בלאפתי? הנה מה שאני חושב:
לא בלאפתי.
מסע בין כוכבים: משחק הווידאו, כפי שהוא מכונה בצורה כל כך חידתית, הוא טמבל מהביל שנשמט מהבור המכוער ביותר בעולם. זה משחק נורא בצורה יוצאת דופן, מהחזרה הקודרת שלו, AI שבור חסר תועלת, קרב ארכאי, בנייה מגושמת וסיפור האין המוחלט. וסיימון פג.
בהתחלה אתה בוחר בין לשחק קירק או ספוק. בחרתי בספוק. אין לי מושג כמה זה שונה אם אתה קירק, כי לשחק את זה פעם שנייה הוא נמוך יותר ברשימת המטלות שלי, הקידוח לתוך ארובות העיניים שלי והחלקה במורד מעקה זרוע סכין גילוח. ברור שזה רוצה להיות משחק קו-אופ, אבל מכיוון שהקו-אופ של גרסת המחשב לא עובד לאף אחד (למעט מפתחים שמתחזות ללקוחות), ומכיוון שאני לא מכיר אף אחד שאני שונא מספיק כדי לשחק איתו אם יכולתי לגרום לזה לעבוד, שיחקתי את זה לבד. במקרה הזה ה-AI המטורלל של המשחק משתלט על הדמות שלא בחרתם, ויוצאים מהאחד וחצי מכם להרפתקה אפית.
הבנתי, במבט לאחור, שמשחק הווידאו של מסע בין כוכבים גנב את העלילה שלו מריו. גזע של אנשי מפלצות לטאות (הקֶרֶן, מאותו פרק אחד של TOS) תקפו תחנת וולקן, והבחור הגדול שלהם גונב גברת וולקן, שהיא בתו של המנהיג שלהם (קרא: נסיכה), אז צאו לדרך קירק ולואיג'י כדי להציל אותה.
הם גם גונבים מכשיר שהוולקנים משתמשים בו כדי לנסות להאיץ את הפיתוח של כוכב לכת כדי שיוכלו לחיות עליו- רגע, אנייָפֶהבטוח ששמעתי את הסיפור הזה בעבר. הפעם ה-Non-Genesis Device גורם לקרע ביקום, שדרכו מופיע הגורן, וגורם לכל מיני טרדות.
STTVG מניח את הקלפים על השולחן די מיד. מיד בתחילת המשחק ספוק וקירק עושים את דרכם אל הגשר, ואז ה-AI הנשלט על ידי קירק התחיל לרוץ כמו מטורף הלוך ושוב על פני החדר. בתור ספוק פשוט הרמתי גבה לנוכח התעלולים המטורפים שלו, ונאנחתי. אולי זה לא היה המשחק לו קיווינו.
ואכן זה לא בשום מובן. היכן שהטריילרים עשויים לרמוז משהו דומה לזהMass Effect, זה ממש לא מה שיש לך כאן. במקום זאת, מדובר ב-Shooter-Shooter שבור ביסודו, עם כמה מהפלטפורמה הגרועה ביותר בגוף שלישי מאז Tomb Raider: Angel Of Darkness. את הספינה המעופפת שאולי ראית בקדימונים? זה קורה פעם אחת בשלב מוקדם, הוא נורא ומשעשע לחלוטין, ולמרבה המזל אף פעם לא קורה שוב.
הרוב המוחלט של המשחק בילה בריצה במסדרונות, שימוש במכשיר הטריקורר שלך כדי 'לפרוץ' לטרמינלים כדי לפתוח דלתות או לכבות מצלמות אבטחה וצריחים, וירי על גלים של אותם ארבעה או חמישה סוגי אויב לאורך כל הדרך. הווריאציה האחת מופיעה בצורה של חצי עלילה מנותקת לחלוטין על כך שהגורן הופך גם את הצוות שלך לדברים זומבים עם איזה וירוס, ואתה אמור להמם אותם במקום להרוג אותם.
זֶהחושבזה משחק עם אלמנטים התגנבות. מכאן המצלמות והצריחים וכדומה. אתה יכול להיכנס למצב ערמומי, שבו אתה הולך עם שפופה, ולנסות להתגנב בשקט סביב קטעי הלחימה - למעשה, המשחק מעודד אותך לעשות זאת על ידי מתן תמונה חסרת משמעות לחלוטין של מגן בסוף רמה אם אתה לא יוזם קרב אחד. אבל זה בעצם בלתי אפשרי, כי אם גורן מדיום לא 'רואה' אותך דרך קיר (אפילו דרך הרצפה המוצקה האטומה אם אתה במנהרה למטה), אז קירק פשוט יברח לפניהם ויתחיל זאת מרצונו. ואתה יכול פשוט לצלם מצלמות וצריחים בלי שום השפעה שלילית בכל מקרה - עוד כמה אויבים מופיעים, אבל הכל כל כך קל בצורה פתטית שזה לא משנה.
זה לא אומר שלא תמות. הו הו הו, אתה תמות. אויבים שמשרצים מאחוריך יוודא שאתה עושה, או יותר סביר, את קטעי הפלטפורמה מלאי השנאה. אלה כל כך נוראים עד כדי נדבות להאמין, בעיקר בגלל שהספרינט בקושי עובד. זה אחד מאלה, ספרינטים של פעם אחת, שעוברים עד שהם מרגישים קקי. אז כשאתה על מדף צר, מתבקש לקפוץ לאחיזה על קיר, אתה צריך להתחיל לרוץ, ואז ללחוץ על ספרינט ואז ללחוץ על קפיצה, הכל תוך כשלושה צעדים - ורק לקוות שהפעם זה יצליח אשרו שלחצתם ספרינט. חמישים אחוז מהמקרים זה לא יקרה, ואתה נופל אל מוותך, לגלות עד כמה רחוק באופן אידיוטי הוצב המחסום האחרון.
בצורה מוזרה יותר באשליה שלה שמדובר בהתגנבות היא אופציה בשדרוגים שלה (אוי, נגיע לאלו) לאפשר לך להשתמש בטריקורדר שלך כדי לגרום לגופות להיעלם כדי להימנע מגילוי. קודם כל, אין רגע בכל המשחק שבו זה יהיה דבר שקרה בפועל - זה רק על ללחוץ קדימה, להרוג גל, לפרוץ דלת, ללחוץ קדימה - זה פשוט לא משחק שבו טקטיקה כזו תעשה לשרת כל שימוש. אבל אפילו יותר מכך, הגופות נעלמות בכל מקרה! הם יוצאים מהקיום שניות לאחר מותם, לעתים קרובות יחד עם כלי הנשק שהם הטילו, ככל הנראה כדי לנסות להציל את הזיכרון.
לחימה היא כמו חזרה לשנות ה-60 עצמה. אין כמו אזורים אזוריים של האויבים למטרה, אין יתרון לצילום ראש או קלות דעת מודרנית כזו. במקום זאת אתה פשוט BLAM BLAM BLAM BLAM על גופם, בדרך כלל ארבע פעמים עבור רוב האויבים, והם נופלים.
עם זאת, זה נועד להיות יורה כיסוי, כך שכל מסדרון וחדר בנויים בנוחות מקירות ובלוקים בגובה שלושה מטרים. אלא שהמכונאי של הכיסוי הוא מזעזע, הימור אם הוא יחטוף אותך בכיסוי או יגרום לך... יגרום לך לעשות סלטה. אני מניד בראשי בזמן שאני כותב, נזכר באיזו תדירות ההגנה של הדמות שלי מפני מטח אש הייתה גלגול קדימה.
כדי לשפר את הסיכויים שלך אתה אמור לסרוק אובייקטים בעולם המשחק כדי להשיג XP, ולאחר מכן להשתמש ב-XP הזה כדי לשפר את הנשק והטריקורדר שלך. אבל, ובכן, אתה ממצה את התועלת של זה בשעתיים הראשונות. ישנן כתשע קטגוריות שאתה יכול לבחור מהן - קירור מהיר יותר, טווח גדול יותר לסריקה וכו' - שלוש בכל אחת, אך רק אחת זמינה מהן בכל פעם. אז אתה פותח את שבעת הדברים שאתה רוצה, ואז אוסף XP ללא טעם לשארית המשחק בלי שום דבר לבזבז אותו. אַתָההָיָה יָכוֹלקנה את האפשרויות שאתה לא רוצה מהמסך, אבל... למה שתרצה? אולי בשלב מסוים בפיתוח הם חשבו שהם עושיםדאוס אקס, והקצאה מחדש של הבחירות שלך בהתאם לרמות השונות יהיה דבר שתרצה לעשות. אבל הם לא עשו את דאוס אקס. הם עשו מסע בין כוכבים: משחק הווידאו.
כל פשע צפוי של משחקי אקשן גרועים נמצא כאן. כפי שציינתי, המחסומים הם מעשה של חרטה, ככל הנראה נקבע על ידי מישהו שמתעב את האנושות. זה משתלט ממך ללא הרף, כששליש טוב מהמשחק מבקש ממך ללחוץ קדימה בין הקטעים. למרבה הפלא, בשלב מסוים אתה עושה שילוב מוחות, שבו הפונקציה שלך ברצף היא ללחוץ על W כדי לעבור קדימה בין כל פלאשבק. זה פשוטו כמשמעו - לחץ על W. זה משחק! ישנן רמיזות לאירועים מהירים, שבהם אתה צריך להקיש בנונשלנטיות על E כדי לפתוח כ-420,000 דלתות שנתקעו, או ללחוץ פעם אחת על E כדי לגרום לסצנה להמשיך, כי אז אתה עדיין משחק! ויש לו בערך שלוש נביחות לכל דמות, שאתה שומע מיליארד פעמים כל אחת, בדרך כלל צועקות לגמרי מהקשרן. "אני חושב שהם מנסים לאגף אותנו!" צועק קירק אם אנחנו נלחמים באויב אחד או בחמישה, ובאופן אופטימי למדי את היכולת של בינה מלאכותית של האויב שלא יכול אפילו להשתמש בכיסוי.
אה, והפריצה הארורה. ישנם שלושה סוגים. זה שבו אתה צריך להתאים את צורות הגל לזוגות שלהם, זה שדומה למחזורי האור של טרון אבל עם האופניים שהוחלפו בחלזונות, וזה שבו אתה צריך "לעבוד ביחד" מכיוון שהמשחק ממשיך לעודד כל כך נואשות, מאת, אה , שמירה על סמן באמצע מעגל בזמן שהשני הופך קו לצורת נדנוד ימין. והם מתרחשים שוב ושוב ושוב, לעולם לא משתנים, שניים מהם אפילו לא משתנים בקושי. והכי מדהים מכולם, כשאתה נכנס לקרע בחלל, שמעביר אותך לצד השני של היקום, אל כוכב לכת זר שאדם לא ראה קודם לכן, יש להם את אותן מכונות לפרוץ כדי לפתוח את הדלתות ולכבות. המצלמות שלהם.
הכל נודף מחוסר תקווה. שטויות כאלה רק גורמות לחוסר עניין של המעורבים, יחד עם כל כך הרבה קיצורי דרך אחרים. שחקו בתור ספוק ותוכלו לתת פקודות לקירק לעמוד כאן, או לתת לכם רגל. אבל המילים שהם אומרים נכתבו בבירור עבור כשאתה משחק בתור קירק, ספוק הסכים לעשות מה שהוא מבקש מהאחר, וכדומה. חומות יורים עליך, ככל הנראה מסתירים מאחוריהם אויבים. אפילו בסצנות - סצנות שנקבעו מראש על ידי המפתחים - ספינות חלל שלמות מתמזגות זו עם זו באופן בלתי אפשרי כאשר הגרפיקה הבלתי מוחשית חופפת. מישהו הסתכל על המתרחש - כל כך ברור בבירור - ואמר, "אה, לעזאזל, זה יסתדר." כפי שאכן עשה מי שכתב את השורה, "המוות הוא טוב מדי בשביל השניים האלה!" ולא שברו מיד את זרועותיהם כדי למנוע מזה לקרות שוב.
ואז הסוף. ברגע שסילאר וניקולס דוורו מ-The Princess Diaries 2: Royal Engagement הצילו את הנסיכה מ-Bowser, המשחק... מסתיים. פשוט מפסיק. אין מושג של אפילוג בעקבות הפעולה (קרב בוס ממש בנאלי, שבו כמובן המשחק עוצר אותך מלשחק רגע לפני שרוקנת את סרגל החיים שלו, ואז הורג אותו בשבילך בסצנה - תודה), פשוט נַעֲשָׂה. ואז, אחרי הקרדיטים, הדמות שבחרת מספרת כמה קשקושים שטויות על CGI של ה-Enterprise שיוצא לשחות בחלל. זה פשוט מרגיש שלאף אחד לא אכפת פחות.
הכל נראה כמו משהו שפותח לפני שנים, פני הדמות המצמררות הכמעט נכונות שנפתחות וסוגרות את הפה שלהן כמו בובות של פיוטים, במקום סינכרון שפתיים כמו שצריך, הסביבות המשמימות מנצלות כמה שיותר את היעדר טקסטורות הקירות של צי הכוכבים. ויותר מכל, זה כל כך חוזר על עצמו. לא משנה אם אתה על האנטרפרייז, בסיס כוכבים של צי הכוכבים, או כוכב לכת זר בצד השני של היקום, אתה עדיין פשוט מתרוצץ בין מחשבים שפותחים דלתות ויורים באותן חמש לטאות. במשך שעות על גבי שעות. אפילו הסוף המוצג בהתחלה הוא זיוף, מה שמאפשר לך לחשוב באופטימיות שכמעט תסיים עד שתגיע אליו שוב. (ווואו, האם הם יוצאים מהצוק הזה.)
אני חושב שמה שאני מנסה לומר הוא: אל תקנו מסע בין כוכבים: משחק הווידאו. זה נורא. ממש ממש נורא.