זה הכי מוזרFallout: ניו וגאסDLC עדיין. חזרתי ל-Mojave כדי להעמיד את מוחי מול הגרוע ביותר שיש למדע B-Movie משנות החמישים להציע. האםבלוז העולם הישןטיול מהנה?
עולם ישןבלוז הוא ה-DLC היחיד ששיחקתי בו שאי פעם הצחיק אותי בגלל שאני ממהר בו. אפילו לא התכוונתי להתלונן על האורך. בהתמקדות גרידא בנתיב הקריטי, לציית לפקודות ולעבור מ-A ל-B כמו כלבת השאיפה הקטנה והטובה שאתה, לא סביר שתתאכזב לא מהאורך ולא מהתוכן שלו. אבל בלוז העולם הישן מתעתע. על פני השטח, זהו נתח חדש וזעיר של שממה מוהאבי לחקור. במציאות, זה מפוצץ בדברים חדשים.
זה סוג ה-DLC שאני אוהב לראות - לא רק יותר מאותו הדבר, אלא סיבוב מעניין על Fallout: New Vegas ששניהם מתאימים ליקום (בניגוד, למשל, Mothership Zeta בחזרה במקורFallout 3) ומנסה כמה רעיונות חדשים. העיקרית? להגביר את הטכנולוגיה המטורפת שהתרגלנו לראות עד למלאהמדע מטורף!רמות, עד כדי כך שהמוח שלך מוחלף בסליל טסלה על ידי צוות חשיבה של מדענים חסרי גוף שננעל במלחמה נגד צבא של רובוסקורפיונים זה בקושי הדבר השביעי או משהו המוזר ביותר שקורה לך.
מה שבאמת הופך את הבלוז של העולם הישן לשמחה הוא חוש ההומור שלו. זה יודע כמה זה טיפשי, וזה מחבק את זה לגמרי. ברור שאובסידיאן שיחק הרבה בפורטל לאחרונה, אבל זה מגיע בכל הדרכים הנכונות - הדמויות המטורפות, ההליכים המצחיקים הלוך ושוב בין המדענים המתקוטטים, ההודעות המטומטמות בטרמינלים, ואפילו כמה קטעים שבהם אתה לגמרי להיכנס לתאי בדיקה כדי לפתור בעיות ולשלוף רובים מפוארים. לעומת זאת, בניגוד לפורטל, אתה מקבל אינטראקציה RPG מלאה עם כולם והכל, מה שמאפשר לך לירות כמה יריות בחזרה לעבר המכונות השחצניות - מילולית או פיגורטיבית - ולסובב אותן סביב האצבע הקטנה שלך - באופן פיגורטיבי. לעזאזל, בשלב מסוים, כל עוד אתה אורז את התכונות הנכונות, אתה יכוללפתות מתג אור.
רוב הדברים הטובים מסתמכים על הפתעה, אז אני לא הולך להרוס יותר מדי מזה כאן. אבל בעיקרו של דבר, ישנם שני קווסטים עיקריים ב-Old World Blues - הראשי, שבו אתה מנסה לברוח, והשני כולל מציאת רכיבי הבינה המלאכותית של הדירה החדשה שלך, מה שייתן לך צעצועים כמו AutoDoc חדש המסוגל לאפס את תכונות (כדבר חד פעמי), ומכונת הידרופוניקה שנשמעת כמו בארי ווייט ודורשת את הזרע שלך. השני הזה מוצג כציד נבלות, למרות שבאמת המפות העולמיות/המקומיות אומרות לך בדיוק לאן ללכת, וזו יותר דרך לקחת אותך למקומות שלא היית מוצאת. שווה לא פשוט לרוץ פנימה, לתפוס את הדיסק ולגרום לו, מכיוון שהעיצוב לאורך ההרחבה הזו מצוין. מבחינה ויזואלית, זה מלאי לחלוטין ארכיטקטורה בסגנון Fallout 3 לרוב - ובאלוהים, אני מקווהFallout 4אף פעם לא מזכיר לי את הבניינים האלה - אבל הוויגנטים הקטנים והמיני-סיפורים בכל אחד מהם כולם מצוינים. כמו בהרחבה בכללותה, לעתים קרובות הם מפורטים יותר ממה שהם נראים, עם אפשרויות לבצע מחדש מבחנים ברמות קושי גבוהות יותר, או פשוט לרמות. להתגנב דרך בניין מבלי שיזוהו על ידי הדרואידים? אַתָהפַּחִיתלעשות את זה. לחלופין, אתה יכול פשוט לפוצץ את הדרואידים לפני תחילת המבחן ולהסתובב בזמן המתוק שלך.
Old World Blues מיועד לדמויות ברמה 15 ומעלה, ולשחק עד הסוף, זה נראה נכון. אם יש לך ציוד נגד רובוטים, אתה הולך להיות ביתרון בשלב מוקדם, אבל זה רחוק מלהיות חיוני. ברגע שאתה מתחיל, אתה לא מורשה לצאת עד שתסיים את זה. עם זאת, לאחר מכן, אתה מקבל טלפורטר שיביא אותך הלוך ושוב מתי שתרצה - אם כי לא עם אף אחד מחבריך. שווה לנסות לעטוף הכל במכה אחת, אך ורק כדי שהדמויות המעורבות יגידו את דברן ברצף הסיום - שכתמיד, מציע מספר דרכים לפתור דברים, עד כולל קבלת האצבע המפחידה.
החסרונות האמיתיים היחידים של ההרחבה הם שלוקח זמן להיכנס אליו, עם פתיחה שיכולה להיות בקלות חצי שעה בערך של כמעט דבר מלבד דיאלוג. עם זאת, זה דיאלוג מצחיק, ונרגע ברגע שמתחילים כמו שצריך. כמו כן, בעוד שיש יותר אויבים להילחם מאשר זומבים שעברו לובוטום ורובוסקורפיונים, בקרוב יהיה לך יותר מהתמלאות שלך בשניהם. מעבר לכך, אם נהניתם מניו וגאס אבל לא קיבלתם השראה משתי החבילות הראשונות, זו בהחלט האחת שאפשר לקפוץ אליה בחזרה, לא מעט כדי להתכונן לגמר החודש הבא.