למרבה הפלא, לא קיבלנו קוד סקירה מ-EA, גם אחרי שהוא שוחרר באמריקה, אבל סוף סוף הצלחנו לשים את ידינו עליוNeed For Speed: הכי מבוקש. הטייק האחרון של Criterion לסדרה ארוכת השנים הוא המשך מצועף דק ל-Burnout: Paradise הקלאסי שלהם. האם הגעת המשטרה הופכת את הדברים למהומה? הנה מה שאני חושב:
שֶׁלָהגן עדן שחיקה2. זה גן עדן שחיקה: הפעם יש שוטרים. ואלה החדשות הכי טובות שאפשר. אחד הטהורים ביותרכֵּיףgames ever, משחק נהיגה שאימץ כיף ארקייד על פני ריאליזם, ומוצף בכל מיני אירועים, מירוצים, פעילויות ופריטי אספנות. ובעיקר, דברים מרסקים. מה שהיה חומר מרסק. היו תקלות, היו בעיות (לא פחות בגרסת ה-PC), והיה DJ Atomika. אבל זה היה בעיקר פיסת בידור מתגלגלת. אז זה עושה את זה קצת מוזר שהיורש הרוחני הזה היה צריך לעבוד כל כך קשה כדי להדגיש את הפגמים של המקור.
אני רוצה להתמקד בנקודות החיוביות כי הן רבות, אבל המשחק באמת מטיח לך בפנים את השליליות מיד. חשוב לשמור על איזון - זה בסך הכל משחק נהדר, באמת. אבל זו אחת הנסיבות שבהן מה שבדרך כלל יהיו הנושאים המוזכרים לקראת סוף הסקירה זוכים להרבה יותר בולטות, מכיוון שאנשים הצביעו על רובם בחמש השנים האחרונות.
כמעט כל מה שהציעה BP נמצא כאן, בעיקר עם שיפורים מצטברים. עיר עצומה, מפורטת בצורה מגוחכת ומעוצבת באהבה, עמוסה במרוצים, מכוניות, קפיצות, מחסומים ואגרנות פרסומות. יש לך מגוון עצום של מכוניות זמינות לך במהירות רבה, כולן נוסעות מהר בצורה מגוחכת (0 עד 60 בסביבות שנייה, בדרך כלל), מחליקות נהדרות סביב פינות ומגוונות מאוד בטיפול. יש פסקול של שירים איומים ונוראיים, בוהק שמש כאילו אתה באמת על השמש, ומרוצי בינה מלאכותית עם מיומנות ותבונות מתאימה, בליווי גומי מושלם מדויק כדי להבטיח שמרוצים תמיד מרתקים. קריטריון יודע איך לעשות משחקי מירוצים כיפיים כמו שצריך. הם גם יודעים להפריע ללא הרף את הכיף הזה.
האם אתה יודע כמה פעמים כיף להפסיד במירוץ כי נהג NPC יוצא לתנועה מתקרבת וגורם לך להתרסק? אף פעם. זה אין פעמים. האם אתה יודע כמה פחות כיף להיאלץ אחר כך לצפות באנימציית התרסקות ארוכה, משעממת, שצולמה בצורה גרועה, שאינך יכול לדלג עליה, במקום לחזור למירוץ? זה מאה אלף פחות כיף.
החלק הגרוע ביותר של BP - רצפי ההתרסקות האיטיים, המתסכלים והבלתי ניתנים לדילוג שכולם בכל העולם, כולל תינוקות ולדימיר פוטין, אמרו שהם מטופשים ונוראיים - חזרו. וכָּךהרבה יותר תכופות. מסיבות שרק ידועות לקריטריון, או הרוע הדמוני השולט בהן, התקבלה ההחלטה לייצר את רוב המכוניותרָחוֹקפגיע יותר. איפה שפעם יכולת לקפוץ הצידה ממחסומים, עכשיו זו אנימציית התרסקות. היכן שפעם יכולתם לצלם מכונית מתקרבת בפינה ולצאת ממנה, עכשיו זו אנימציית התרסקות. היכן שפעם יכולת להתגלגל לאט להפליא לתוך רכב נייח, עכשיו זו אנימציית התרסקות. והם מצולמים גרוע כמו קודם, האקשן תמיד רק בקצה המסך, והפעם משום מה עם התאורה קהה אז בכלל לא כיף להסתכל עליהם. כמובן שאתה לא יכול לדלג עליהם. וזה משגע.
כל מה שאתה רוצה כשהתרסקת במירוץ זה לחזור למירוץ. אתה רוצה לשחק. הצורך האובססיבי להעניש אותך בגלל שמכונית שאינה מרוץ החליטה להתנגש בך הוא מייסר. וזה אף פעם, לעולם לא מכעיס יותר מאשר כשרק סיימת מרוץ ושדרגת את המכונית שלך, כאשר אתה סוף סוף משוחרר מהמסכים האיטיים, בקושי מובנים של הנתונים הבאים, וזה מחזיר אותך לכביש במהירות של 80 קמ"ש מול קיר. כאן, במקום להראות לכם את אנימציית ההתרסקות, הוא מתעקש קודם כל להציג צרור של אייקונים על המסך שאתם לא יכולים להבין ולא רוצים לראות, ולוקחים לכם אפילו את היכולת להשהות את המשחק עד שהוא יסתיים סוף סוף. ואז, כשזה כן, עכשיו זו אנימציית התרסקות.
אם אתה חושב שאני מקדיש די הרבה מהסקירה הזו לנושא האחד הזה, אתה צודק. וזה בגלל שאתה תבזבז הרבה מהמשחק שלך כדי לחוות את זה. זה היה הגיוני במשחקי Burnout קודמים, שבהם התרסקות הייתה הנושא המרכזי. זה היה פחות הגיוני בגן העדן, שם זה באמת לא היה נושא. וזה הגיוני לחלוטין עכשיו שזה במשחק Need For Speed.
ממשיכים הלאה. יש כמה שינויים מרכזיים, לא פחות מהמשטרה. והם מיושמים בצורה מעולה. מה שיכול היה להיות הסחת דעת מעצבנת ומעצבנת הוא כיף מתמיד. הם מגבירים את המרדף אחריך, משתמשים בחסימות כבישים, רצועות דוקרנים וכו', אבל אתה תמיד יודע שאתה יותר טוב מהם. לברוח מהם זה קשה, אבל תמיד אפשרי. ואם תיכשל, ובכן, זה עוד קטע שלא ניתן לדלג עליו, אבל אולי כאן מגיע העונש. יש פטפוטי רדיו מקסימים מהמשטרה, שאמנם חוזרים על עצמם בסופו של דבר, אבל הם לפחות הקשריים ומחזקים את האגו. "החבר'ה האלה טובים - אנחנו הולכים לאבד אותם".
המשטרה תזהה אותך אם אתה נוסע במהירות מופרזת בצורה מגוחכת (בעיקר לא אכפת להם מתחת ל-100 קמ"ש), נוהג בצד הלא נכון של הכביש, או מסוכן מדי, אבל לנער משוטר בודד זה סינכרון. איפה שזה הרבה יותר מעניין זה במהלך אירועים. למירוצים יהיו נקודות טריגר שבהן המשטרה תתערב, כלומר כל פעם שתשחקו זה ישנה את החוויה באופן דרמטי. למרות שהם מנסים במפורש לעצור אותך, הם לרוב לא מקלקלים דברים כמו ה-NPC המטופשים והטיפשים, אלא נותנים למירוצים מימד חדש.
תכונה חדשה נוספת היא ההחלטה המוזרה למדי שכל המירוצים יהיו ספציפיים למכוניות. בעוד ל-Paradise היו כמה מאפיינים ייחודיים לכל מכונית, אבל חוץ מזה גישה כללית חופשית לכולם לשדרוג הרישיון שלך, ב-Most Wanted אתה מנסה לעלות את דרכך ברשימת העבריינים הנקראת. לשם כך אתה צובר נקודות על ידי השלמת מירוצים עבור כל רכב בנפרד, כמו גם דרך כל דבר אחר במשחק (ניפוץ מחסומים מבריק, מהירות מעבר למצלמות מהירות, ביצוע החלקה טובה, התחמקות מהשוטרים וכו', כל אלה מוסיפים למספר הנקודות הזה ), אשר פותחים מירוצים חדשים למקומות בטופ 10. עם זאת, ההשפעה של זה היא שכל מכונית ומכונית (ויש, לדעתי, בערך שבעים מיליון מיליארד מהם) צריך לעבור בנפרד את חמשת המירוצים שלו, פתיחת נעילה של ניטרו וצמיגים משופרים וכו ', עבור כל אחד מאפס. זו דרך מוזרה מאוד להתנהל בדברים, ומשמעותה היא שאתה מאבד את תחושת ההתקדמות המתמדת שהפיכתה למבוקש יותר מרמזת לכאורה. ובכל זאת, זה המון תוכן נוסף, שלכל אחד יש רצף מבוא גרוע משלו (שאפשר, תודה לאל, לדלג עליו), וזה יותר כיף לקבל.
עם זאת, הבעיה הגדולה השנייה שיש ל-Most Wanted היא חוסר יכולת לתקשר. עד לנקודה שבה אני... אני דווקא מתגעגע קצת ל-DJ Atomika. אמנם יש את הגברת המסתורית בעלת הקול המשיי, אבל המראה שלה דל, ואתה יכול להישאר מבולבל. סוג אחד של אירוע מחייב אותך לשמור על מהירות ממוצעת על נתון מסוים, אבל - אממ - אף פעם לא באמת מבטא לך את זה. למעשה, זה עושה את ההיפך הרבה, בכך שהוא מודיע לך אילו פרסים זמינים לבוא הראשון, השני או השלישי. אלא שזה לא מרוץ. זה למעשה אומר לנצח שלוש מהירויות נפרדות, אבל זה לא אומר לך מה הן לפני שאתה מתחיל. זה, בשילוב עם ערבוביית המידע המטורפת שהוא מחליק על המסך בזמני הטעינה הארוכים והכואב של המירוץ (שנדרש לשבת עד להפעלה מחדש, בכל פעם), כמו גם לאחריו, מותיר את כל העניין נראה מאוד לא מחושב.
זה מתרחב אפילו למה שבבירור הסיבה העיקרית לשחק: לרסק דברים. קפיצה דרך אגירת פרסומות אינה חוגגת כלל. במקום זאת אתה מקבל פס זעיר ודק מעל המפה המינימלית (המוגדלת מדי), שממלמלת כמה פגעת עכשיו. אותו דבר לגבי מחסומים, שהם כעת בצבע אפור עמום, ולא הצהוב הבוהק המפתה של גן עדן. זה כאילו הם קצת התביישו על הבאת הכיף המצויר של Burnout לעולם המלוכלך של Need For Speed.
אבל אבל אבל זה כיף! זה באמת, באמת. אני רוצה להמשיך לשחק. אני רוצה להמשיך לטפס במעלה דרגות המבוקשים האלה, ולגרום למשטרה לשנוא אותי יותר. ולרסק דברים! גם אם הכל מוסווה ופחות נחגג. אני במיוחד לא יכול לחכות עד שהפער המגוחך בין ארה"ב לבריטניה ייעלם, כדי שאוכל לשחק באינטרנט ולחקור אם זה נהדר כמו מגרש המשחקים המקוון של פרדייז.
מצאתי מכונית אהובה, ניסאן שיכולה להחזיק לפחותכַּמָהנזק, וסיפרתי את זה בצורה נהדרת. אני אוהב שככל שאני נוהג יותר, כך אני מגלה יותר את המפה העצומה הזו. יש מבנים שאפשר לנסוע בתוכם, קפיצות ענק לבצע, ותמיד הכיף של לתייג ניידת משטרה ואז להשאיר אותו בבלבול. ובאופן נפלא למדי, למרות שהן כוללות את כל המכוניות המורשות בעולם האמיתי, הן מתנפצות כמו שצריך. לראות נזקים של מכונית מורשית זה נדיר מדי, ותהיה הקלה לגלות שאתה יכול לגרום להם להיראות במצב תקין (גם אם הם ימשיכו לנסוע במהירות של 120 קמ"ש בלי צמיגים כשהדלתות שלהם תלויות).
זה פשוט מביך אותי שנראה שקריטריון התעקש בעקשנות לעשות את כל הטעויות שלהם שוב. אפילו התפריטים נשארים מעוצבים בצורה גרועה להחריד כמו של פרדייז, עדיין לוקח זמן אידיוטי לטעון, מתפרסים על פני כל כך הרבה דפים, ואז עדיין לא ניתן לנווט בעכבר. לפחות זה לא משחק את Paradise City המחורבן בכל פעם שאתה טוען אותו. יש לפחות את זה. כל מה שהם צריכים לעשות כדי להשלים את הסט הוא להבטיח הרחבה למחשב, ולאחר מכן לעולם לא לשחרר אותו.
חבל שזה תפס את קצהו של מחזור קונסולה מיושן, ולא את שדות המרעה הטריים של הבא, אבל זה נשאר מדהים לחלוטין. הם סחטו יותר מהמגבלות שהטיל ה-360 ממה שאני יכול להאמין, ואני באמת לא יכול לחכות לראות מה הם עושים כשהגבלות כאלה יוסרו. המכוניות מרגישות משוקללות כראוי, הפקדים לא מציאותיים ככל שתוכלו לקוות, תוך שהם עדיין מציעים אתגר ראוי עם פינות סיכות ראש. והמירוץ מאוזן להפליא עם תחרות AI מעולה. זה ממש חבל שאני עדיין מרגיש מחויב לסיים את הפסקה הזאת באומרו שכל הדברים האלה נהדרים, שווה לשחק, אבל אתה תסבול ניגון אחר ניגוס בין לבין.
זה כמו שנותנים לך עוגת גבינה ענקית שוקולד, אבל מזלגות שלא מפסיקים להישבר. לעזאזל אתה הולך לאכול את עוגת הגבינה הזאת, כי לפי קריקי היא טעימה, אבל זה לא ימנע ממך להתלונן על המזלגות.