הכדורגל אף פעם לא עוצר. ברגע זה ממש, בזמן שאתה קורא את המילים האלה, אנשים משחקים כדורגל בכל העולם וכל בעיטה של הכדור חשובה מאוד למישהו.כַּנִראֶה. אולי הכדורגל מתרחש רחוק מדי מכדי שתוכל לראות, או אולי תרצה לשלוט יותר על הפעולות של הגברים שמשחקים עם הכדורגל. אם זה המקרה, היו אסיר תודה על כךמנהל כדורגל 2014יוצא השבוע כי זה המשחק הכי טוב בניהול קבוצת כדורגל. הנה מה אני חושב.
בגדול, ישנם שני סוגים של שחרור של Football Manager - אלו שמוסיפים פיצ'ר חדש מטריד כותרות וכאלה שמתעסקים עם היווצרות של מה שכבר נמצא בתמהיל. השנה, לא בוצעו שינויים בסגל וקל לבטל את המשחק כעדכון סגל בלבד. זה גם יהיה לא מדויק. ישנם שינויים עמוקים בניהול הנבחרת וימי המשחקים, שלחלקם עשוי לקחת הרבה זמן כדי להעריך, ולראשונה בעידן המודרני (מנוע פוסט-3D), נראה שהדמיית המשחק של העולם הרחב יותר זכו לתשומת לב רבה כמו חווית השחקן המיידית של העברות מושחתות ושינויים טקטיים.
ישנם חלקים ב-Football Manager שכל טקטיקן או אסטרטג יזהה, בין אם הרפתקאות החיים האמיתיות של הכדורגל המקומי והנבחרת המאכזבת כבדות במחשבותיהם או לא. כמו סים קרבי מבוסס עימותים, המשחק מציג תרחישים של קונפליקט, שהעיצוב המדויק שלהם נתון לחסדי האלמנטים העולים ממורכבות הסימולציה. כמפקד הרגל לכדור, המשימה של השחקן היא לשלוט בקבוצה, לבחור את האנשים הנכונים בעמדות הנכונות להתמודדות עם מגוון עצום של יריבים.
קח על עצמך תפקידים ניהוליים במועדון בעל פרופיל גבוה, עם חובות אירופיות, והלחצים שונים לחלוטין מאלה של תלבושת טורקית מהדרג השני. בהתחשב בכך שכל סכסוך מתרחש על מגרש, עם אותו מספר גברים וכדור בודד, מגוון האתגרים מדהים. לספוג ולהתנגד לחריפות המכונה של ברצלונה, שכל החלקים מתחברים כמו שעון מכוון עדין, הוא סיכוי שונה לחלוטין מהקשיים שמציגה אלפרטון טאון המומה, שמשחקת מחוץ לבית. המפגש האחרון עשוי להיות הקל יותר, אבל מול הדגיגים של אלפרטון, הציפיות עלולות לשקול כבדות, שאננות עלולה להשחית את היכולת הטבעית וביטחון עצמי מופרז עלול להרוג. ובכן, לא ממש - אף אחד לא מת ב-Football Manager, הם פשוט פורשים, נעלמים מהבמה העולמית ומדי פעם רודפים את אלה שנשארים דרך התקשורת, מוציאים מילות אזהרה ושבחים לחושים.
נוכחותם של כל כך הרבה אנשים, בין אם הם פעילים ישירות ובין אם לא, חיונית להישג של Sports Interactive, שהוא לעקוב אחר הפעולות והתאונות המתרחשות ברחבי העולם. נהניתי מכמות אבסורדית של צפייה בהגרלת מונדיאל מדומה והסיחתי את דעתי משוק העברות קיץ אומלל על ידי מעקב אחר אנגליה ובלגיה בתחרות (אנגליה עלתה לרבע הגמר והפסידה לברזיל; בלגיה הפסידה לספרד בגמר). צופה במשחקים שלהם ומעמיד פנים שאני צופה בהופעות של שחקני המועדון שלי אבל בעצם רק נהנה מהמחזה.
משחקי הכדורגל האלה הם מחזה. מנוע ההתאמה התלת-ממדי זוכה לביקורת כבדה ולמאמץ של השנה שעברה היו בעיות רציניות בעת ההשקה. הנאמנות של האנימציות יעילה אם בסיסית, אבל כשרצף האירועים לא משכנע, הסימולציה קורסת. ללא אמינות, אין למשחק כלום. תוצאות בלתי צפויות הן בסדר, כמו גם סטיות מהמציאות. כדורגל הוא ספורט בלתי צפוי, יותר מכך לאורך 90 או 120 דקות מתיחות, אבל אפילו על פני טורנירים שלמים ועונות מדי פעם. זוכרים את יורו 2004? אם המשחק היה מחטב את המספרים האלה, הייתי מחשיב אותו כמו הדמיית ספורט פנטסטית כמוקערת דם.
הגפרורים הם עזרים חזותיים שימושיים והעתקים משעשעים של האירועים שהם משחזרים. למרות כל האיכויות האישיות שלהם, משחקי פעולה מרגל לכדור, מ-SWOS ועד פיפ"א, מעולם לא שאפו להידמות למציאות, גם אם הם עושים מאמצים יוצאי דופן כדי לשכפל את הביטויים חסרי העין של רוני ובייל. בין אם זה קצב שובר מוגזם מדי, חוסר לכידות קבוצתית או הסתמכות לכאורה על תמרונים חוזרים ותנועות תסריטאיות, יש חוסר נאמנות מובהק בתיאור התהליכים והטכניקות הרבות המרכיבים משחק כדורגל.
זה נובע בחלקו מהזמן שלוקח לשחק. צמצמו את המשחק לשתים עשרה דקות ושמירה על החזקה כדי לתסכל יריבה הופכת פחות חשובה, משחק ההתקפה מניב יותר תגמולים מיידיים והיחס בין הזריקות לשער או מספר הזריקות לדקה חייב לעלות באופן דרמטי. לשחק במשך 90 דקות שלמות הוא לעתים קרובות אופציה, אבל לעשות זאת יהיה כואב יותר מאשר ניסיון לתמוך בורי, קבוצת הילדות של סבי, במהלך הקשיים הנוכחיים שלהם. 'תומך' היא מילה מוזרה. אטלס לא יכול היה לתמוך בשייקרס כרגע.
ל-Football Manager אין בעיות כאלה. זו הסימולציה הכי מציאותית של כדורגל שהייתה אי פעם וזו הסיבה שהמשחקים הם מחזה כזה. בשעות שביליתי עם הגרסה הנוכחית והשבועות הבלתי נספרים עם מהדורות קודמות, מערך מביך של תגובות רגשיות נצפה על ידי אלה שנמצאים בקרבת שולחני. נשבעתי בתסכול ובכעס כששחקן חשוב צלע מהמגרש עם פציעה, קפץ את אגרוף בהנאה כששינוי טקטי העניק דיבידנדים מאוחר במשחק, והחזיק את ראשי בידיים כששחקנים כוכבים יוצאים החוצה. של הדלת בחיפוש אחר שטחי מרעה ירוקים יותר.
תוספות לתגובות אפשריות במהלך שיחות עם התקשורת הופכות את המשחק לחוויית משחק תפקידים יותר מאי פעם. ליחסים עם שחקנים, מנהלים ודירקטוריון יש תחושה אישית יותר, ולמרות שההערות החוזרות בהכרח אומרות ששיחות וכנסים נשארים החלק הכי פחות משכנע בחוויה, הם משעשעים מתמיד. איך אני יכול להתעלם מתכונה שמאפשרת לי לעסוק במלחמת מילים של שנה עם חשיש הבריון דמוי אדם שהוא סם אלרדייס?
מערכות היחסים, על אף שהשתפרו, נותרות מגוונות. הטקטיקה היא נשמת אפו של Football Manager ולמרות שלא היה עירוי מלא, בוצעו שינויים. הסליידרים נעלמו ותפקידי שחקן קודמו במקומם. מערכים נקבעים על ידי גרירת שחקנים למיקום או בחירה מתוך רשימות מוגדרות מראש - שום דבר חדש שם - אבל יש יותר תפקידים לבחירה ברוב העמדות. קשרים תוקפים יכולים כעת לשמש כחוצצים או כחלוצים צללים, תשע שווא נכנסו למערכה, ויש הנחיות ספציפיות יותר למגנים, למנוע מהם לעלות על המגרש או לעודד תפקיד התקפי.
גם להוראות אישיות יש חשיבות רבה יותר, כאשר פקודות לשחקנים מוסיפות למורכבות של פקודות הקבוצה הכוללות. ההרכב המועדף עלי הנוכחי כולל איש עוגן שהוא מנצח כדור הישגי אבל לא מצליח להעביר כדור יותר ממטר. בעוד ששאר הצוות מעודדים להעביר מסירות מסוכנות לכל אחד מהאגפים, העמוד הזה של גבר נאמר לעשות מסירות קצרות, להזין את הכדור לחברים הישגיים יותר לקבוצה. במהלך משחק, הוראות שנצעקו מקו המגע מקודמות בצבע - פקודות ירוקות פעילות, פקודות אדומות יעקפו פקודה 'ירוק' נוכחית. קריאה כללית פשוטה אך יעילה על המנטליות המיועדת של הצוות, אשר, יחד עם עצות עוזר ישימות באופן מיידי, מעודדת ניסויים.
הרבה יותר קל לראות את ההשפעה של פקודות אלה. אני לא ממש בטוח למה לצפות כשאני דוחף מחוון כמה דרגות ימינה, אבל זה ברור מיד כאשר שחקן שקיבל הוראה לא לקחת זריקות ארוכות ממשיך לעשות זאת, או לראות כיצד יישום של תפקיד חדש משפיע על האפקטיביות של השחקן. במצב הקודם, ייתכן שיהיה צורך באימון נוסף או שהמנטליות של השחקן או הכבוד למנהל עשוי להיות בעיה. זה בהחלט עשוי להיות מנהל הפוטבול המגיב ביותר עד כה.
זרימת המשחק, ממשא ומתן על העברה לימי משחק, משתפרת בהרבה על ידי שימוש יעיל יותר בנדל"ן מסך ואספור מידע. זה נראה נושא קטן לשבח אבל במשחק שכולל בעיקר סטטיסטיקות ומסכים עמוסים במספרים, שינויים חיוביים בממשק חשובים מאוד. במילים פשוטות, Football Manager מעולם לא הציג נתונים בצורה כל כך יעילה, ברורה ומושכת. אני מקווה שזה הדבר הכי חנון שאכתוב עד לזמן הזה בשנה הבאה.
עבור המנהל הפחות מסור, מהסוג שלא יושב מול המחשב לבוש בחליפה כשמשחק בגמר הגביע, האיטרציה הזו ב-2014 של הפרנצ'ייז מציעה גם הרבה סיוע. מנהל הכדורגל הנורא יכול להתמודד עם משא ומתן על חוזים, ואפילו עם כל העסק של העברות נכנסות ויוצאות. למועדוני הליגה הנמוכה ללא דירקטורים יכולים להיות עוזר מנהל או יו"ר למלא את רוב התפקידים על ידי שינוי אחריות הצוות, מה שיאפשר לשחקן להתרכז בכל חלקי המשחק שהוא/היא נהנה ממנו.
לצד השינויים בטקטיקה והמעברים החלקים וההדוקים יותר בין מסכים וקבוצות נתונים, יש רמזים לשיפור בינה מלאכותית עבור מנהלי אופוזיציה ומועדונים. אני לא יכול להעמיד פנים ששבוע עם המשחק הספיק כדי לחשוף את עומק השיפורים האלה, אבל האופוזיציה נראית לרוב גמישה יותר בגישה שלה, ושוקי ההעברות פעילים ובלתי צפויים. יישום של גמגומים בכדורגל בינלאומי, כאשר איכות הפרטים תורמת למכלול שלרוב הוא סך חלקיו ולא בלבול של גלגלי שיניים לא הולמים. אולי זו תלונה באנגלית מטבעה.
השנה שעברה כנראה הייתה טובה לדלג עליה, אלא אם האופי היעיל של FM Classic עורר עניין. המצב הזה, מוניטין התחרות הדינמי והיכולת להוסיף/להסיר ליגות היו התוספות הגדולות ביותר מאז 2011, ו-2014 מרגישה כמו פסגת הדור המסוים הזה. חלק מהאנשים יתאבל על אובדן המחוונים, אבל התחושה של העברת רעיונות והוראות משתפרת, וזה התהליך שהמשחק מנסה לדמות.
בהדרגה, Football Manager הופך להיות פחות משחק של מניפולציה של סטטיסטיקות ויותר למשחק של ניהול והתבוננות באנשים. ככל הנראה תוספות חסרות משמעות, כמו שופטים חדשים שיחליפו את אלה שפורשים, נראות לא רלוונטיות מבחינה קומית, אבל הן מהוות חלק משמעותי מהתנועה לעבר עולם מדומה לחלוטין. זה באמת תהליך מרתק לעקוב אחריו. בעתיד, לא יהיה דבר מלבד רגל, שתיצור מגע עם כדור - לנצח.
מנהל כדורגל 2014יוצא ב-31 באוקטובר וגראהם יסתכל על מצב קלאסי מתישהו בעתיד הקרוב. אני רוצה להוסיף שהאופי הפשוט של מצב קלאסי הופך אותו למתאים לתינוקות.