אתה זוכר שהיו עשרות שנים קודם לכן לסיפור הזה?Far Cry 3נראה שהוא חושב שכן, עם הופעת זיוף בודד של שנות השמונים,דרקון דם. איך המיני-הרפתקה הזו מחזיקה מעמד? הנה מה שאני חושב:
קשה שלא לאחל למי שיצר את הטריילר הראשון והמצוין של Blood Dragon לא היה אחראי על כתיבת המשחק כולו. משחקי ספין-אוף מוזרים ביותר, מיני-קמפיין ואי חדש של בסיסים להשתלט עליו, מוצא את עצמו במרחב מוזר בין חבורה של כיף והרבה עצבנות.
אם תקלפו את הפורניר הדק-קרפ שלו מפסטיש מבולבל משנות ה-80, מה שיש לכם כאן הוא חבילת פסואדו-הרחבה ל-Far Cry 3 (למרות שאין קרוסאובר, אין שיתוף דמויות וכו'). אי חדש, 12 או משהו חיל מצב חדש להשתלט עליהם (כל אחד עם משימה נוספת משלו לחילוץ בני ערובה), חיות חדשות לירות, עשרות פריטי אספנות חדשים לרוץ אליהם וללחוץ עליהם E, ועוד שלל משימות עלילה לשחק. בְּאֶמצָעוּת. עם זאת, זו גרסה מופשטת באופן מוזר של Far Cry 3, עם מערכת המיומנויות מצטמצמת ליכולות חדשות שנוספו אוטומטית תוך כדי תנועה, המגוון של הפעילויות מצטמצם לשלוש, ללא יצירה כלשהי, וארסנל הנשק מוגבל לחמישה.
אז, טוב, זה עדיין די טוב. עוד חבורה מחייבת על הכפר, האירועים הספונטניים, טבח הצבאות כדי לקחת את בתיהם לעצמך, ומותם של נמרים נוספים. אלא שהפעם יש דרקונים ענקיים שיורים בלייזר, והכל מואר בסגול.
הדרקונים הם אולי השינוי המשמעותי היחיד באופן שבו אתה משחק בפועל. כאשר אתה הורג אויבים אתה יכול לקרוע את לבבות הסייבורג שלהם מהחזה שלהם, ולאחסן אותם. דרקוני הדם נמשכים אליהם, אז אתה יכול להשתמש בהם כדי לברוח, או יותר טוב, לכוון אותם לאויבים. להתגנב לבסיס, לכבות את מגני הדרקון שלהם ואז לפתות אחד פנימה זה כמובן זמן מהנה. להילחם בדרקונים עצמם נראה בהתחלה כלקוח פוטנציאלי מרתיע מדי, אבל אחר כך תתחיל להבין כמה דברים ולהצטייד בסיכוי טוב יותר נגדם.
משימות המשימה היו אולי המקום שבו Far Cry 3 זכה לביקורת הכי גדולה (אם כי באופן לא הוגן הייתי טוען - הנטייה שלהם לטריטוריה Uncharted הציעה אפילו יותר וריאציה למשחק), אני בספק אם מישהו ירמה אותו הדבר כאן. הם, באופן כללי, ריצות נפלאות של אלימות. במקום לסטות יותר מדי ממכניקת הליבה הפעם, רובם מתמקדים בהסתננות ולאחר מכן ברצח המוני, ומציעים בניית משימות רב-שלביות לשיאים מטורפים. בהתחשב בטון הממוזער למרבית המשחק, אלה בנויים וממומשים היטב. הבעיה היחידה כאן היא כמה מעט יש - החלק הזה של המשחק ייקח רק כשלוש או ארבע שעות לכל היותר.
הנה הצליל הזה, מגיע אל מעבר לאופק, כשהסערה הסגולה מתפצחת על העננים הסגולים? זה "אבל".
אבל, באופן מוזר המשחק הזה מרגיש גם כמו הגרוע ביותר של Far Cry 3. מלבד בעיות בסיפור, מה היו התלונות העיקריות? הודעת המשימה המחורבנת ההיא שאי אפשר לכבות? זה עדיין קיים. ייעוד משימה, כזה שאתה נכשל אם אתה חוצה איזה גבול שרירותי בדרכך? כָּאן. ואז נאלץ לטעון מחדש לנקודה מוקדמת יותר, ואיבד כל התקדמות כתוצאה מכך? כן. מפתחות לא מגיבים ברגעים מכריעים? אָכֵן. והפעם הם הוסיפו באג חדש שאם תעבור משימה מהמשחק, חזרה פנימה תעביר אותו למצב "ללא גבולות" ולא ל"חלונות", ומשום מה (זה לא היה המקרה עם המשחק המקורי בשבילי) הוא בקושי פועל ב-Borderless.
אז אמנם יש לך את הכיף הבלתי מעורער של השתלטות על אי חדש, ואת ההנאה שבמשימות (המעטות), אתה גם מתעצבן מדברים שהיו צריכים להיות תיקון מ-FC3, שלא לדבר על להשאיר בפנים הספין-אוף שלו. ואז יש את המוזרות של הטון.
קשה להבין בדיוק מה זה ש-Blood Dragon חושב שהוא זיוף. נראה שהוא מתכוון להיות משהו מכל קריקטורת אקשן של שבת בבוקר של שנות ה-80, אבל אז, בתוך שלל של קללות, אלימות וסצינות מין, הוא פונה לסרטי אקשן משנות ה-80 לועגים ישר לווידאו. אבל הניתוק בין השניים צורם בצורה מוזרה. קטעים הם קטעים מצוירים שכמעט ולא מונפשים - שהתחלתי לחשוד שהם לא כל כך גסים כדי ללעוג לשום דבר אלא יותר כדי לחסוך כסף - בעוד שהדיאלוג הוא ניסיון להפגין את הנטייה של סרטי אקשן לאולטרה-צ'יז. ובשניהם זה לא עושה עבודה טובה. (כדאי לציין גם שלאנימציה המקסימה בטריילר אין שום דבר במשותף עם השטויות העצלניות במשחק.)
הכתיבה תהומית, ולא כי היא מנסה להיות. בסופו של דבר זה מרגיש כמו שגרה עגומה של פיטר קיי, עם מישהו שצווח "אתה זוכר את שנות השמונים?!?!!" אתה כאילו אומר את זה לבד זה הדבר הכי מצחיק שאפשר להעלות על הדעת. כן, אני זוכר אותם. וזו בדיוק הבעיה - אני זוכר שמה שהוא הכיל, אפילו במקרה הגרוע שלו, היה הרבה יותר מבדר מהטרטור שהמשחק הזה מוציא כסיפור. הכלל הקלאסי הזה של זיוף - שאתה חייב להיות טוב יותר ממטרה של הלעג שלך - כלל אינו מבוצע. במקום זאת הם בחרו בדרך הקלה הרבה יותר של פשוט להיות רע, ולהגיד, "עיייייי?"
יש שם כל מיני מטא-פרשנויות, אבל שוב, באופן מוזר, זה מתקלקל בכך שהוא מכוון את כל זה למשחקים נוכחיים, במקום הערות קשתיות על עשור שעבר. אז ההתחלה גוררת אותך דרך הפסטיש האומלל הזה של הדרכה, שמצליחה רק להיות הדרכה מתסכלת ממש, עם דמות במשחק שאומרת כמה זה מתסכל. זה לא מצחיק - זה לעג פעיל על הקהל שלך. להיות רע בכוונה, ואז להצביע על איך אתה רע בכוונה זה... להיות רע. עושה את המשחק שלך גרוע בכוונה. אה, ויש "סצנת סקס" לא נוחה להפליא, לכאורה לחלוטין בהסכמה, שמסתיימת בכך שהאישה צועקת, "NO NO NO!" זה מגעיל, וקשה לדמיין מה הם חשבו שהם משיגים כאן.
השאר הוא קולות הסברה הנאנחים באירוניה שורות על כמה נוחים היבטים מסוימים ברגעים העצלניים של המשחק. אה, נהדר.
התוצאה מוזרה. משחק טוב, עם טפטים במה שהיה צריך להיות חגיגה של כיף, אבל במקום זאת הוא פרשנות משמימה לא יותר שנונה משעמום פאב שזוכר לא נכון את קיומן של פרסומות ישנות ואז צוחקים על עצמם בקול רם. ואז מסבירים אחד לשני את הבדיחות למקרה שהם לא יבינו. (סוף סוף איבדתי את כל הסבלנות לנרטיב הטורדני כאשר הוא הדגיש, הדגיש והאיר חיצי ניאון ענקיים בבדיחה חלשה להפליא ומטעה לחלוטין של "קפוץ על הכריש").
במחיר התקציבי של 12 פאונד, המִשְׂחָקבפנים כאן שווה את זה. זה פשוט כל כך חבל שהווריד העשיר של שליחה משנות ה-80 התגעגע כל כך בפראות.
למרות שתמיד יופיע Super Time Force, שנראה שהטריילר שלו נתן השראה ל-Blood Dragon's.
דרקון הדם יוצא מחר.