אז, זה עתה קניתWorld Of Warcraft: Shadowlands, הרחבה חדשה ורעננה מלאה בעולמות חדשים פנטסטיים ומופלאים לחקור. ברור שהמחשבה הראשונה שלך היא להרגיע את הכל ולצרוב את חווית הפילוס במהירות האפשרית. אז זה היה עבור שחקן וורקראפט עז אחד שרץ דרך Shadowlands בקצב שיא, והפך לאדם הראשון שהגיע לרמה 60 על ידי ניקוי אותו צינוק שוב ושוב במשך שלוש שעות רצופות.
אדמות צלליםאולי ירד רק אתמול בלילה. עם זאת, כפי שהבחין על ידיוואוהד, שחקן האיחוד האירופי-אלאקיר מונקילול הצליח למרוץ דרך רמות 51-60 בשלוש שעות - לא על ידי חיפוש יעיל דרךחמשת האזורים החדשים של המשחק, אלא על ידי מניפולציה של מאתר הקבוצות של ה-MMORPG כדי לקרוע לחלוטין את עקומת הרמה של ההרחבה.
זוהי החוכמה המקובלת שריצת מבוכים היא דרך הרבה יותר מהירה לטחון רמות ב-World Of Warcraft. עבור Monkeyylool, זה אומר להפעיל את המופע Necrotic Wakeמִבצָרשוב ושוב, עוברים את זה במהירות של 5-6 דקות פופ. אבל מבוכים הם בדרך כלל מגודרים ברמה, ולא יאפשרו לך לעמוד בתור עבורם אם אתה מעל או מתחת לטווח הרמות המומלץ שלהם.
עם זאת, תוכל להמשיך לעמוד בתור אם לפחות חבר אחד במפלגה נמצא בטווח זה. אז, לאחר שחצתה את סף רמה 56, גילדת הספידראנר של Pandaren התחברה לחבר רמה 51 כדי לפתוח את השערים, כביכול. וואוהד לפחות צועק שחקן אחר, ריאן "BastuDK" סמית', שהגיע למקום השני במירוץ ל-60 בלי הניצול החצוף הזה.
ברור שזכויות התרברבות ראשונות בעולם ממלאות את התפקיד הגדול ביותר במאמץ הזה. אבל זה כן מדבר על התחושה שפלוס הוא מטלה קצת מתסכלת ב-Wow. משהו שאתה נושף בו כדי להגיע לסוף המשחק, ופחות משהו ליהנות ממנו בזכות עצמו. עם ה-Squish הרמה של Shadowlands שמפחית את מכסת הרמה הקודמת של המשחק של 120 ל-60, סביר מאוד שתעבור מאזור זמן רב לפני שתסיים את חוטי העלילה שלו - לא משנה שרוב פעימות הסיפור החשובות מתרחשות בפשיטות של המשחק בסוף ימים.
מבחינה טנגנטית, שלוש שעות הן רק ביישנות מזמן הריצה של Blizzard'sאלבום אסוףשֶׁלמכות lo-fi ללמוד ולפשוט אליהן. האזנה מושלמת ברקע, לא משנה כמה זמן הרפתקת הפילוס שלך עשויה להיות.