כשאנחנו חיים בעידן של 'משחקים כשירות', היו קצת לחיצות ידיים על מותם של משחקים לשחקן יחיד. כמובן, יש עדיין הרבה משחקים לשחקן יחיד בפיתוח, ובמקרה של Machine Games'וולפנשטיין 2: הקולוסוס החדש, אומרים באולפן שהם עשו מאמץ משותף לא לתת לשום דבר לגרוע מחוויית הסולו הזו.
"הדרך היחידה שבה נוכל ליצור את החוויות הנרטיביות הסופר סוחפות האלה היא אם נוכל להתמקד אך ורק בשחקן היחיד", אמר מעצב הנרטיב טומי טורדסון ביורק.Gamesindustry.biz. "הקיום של רכיב מרובה משתתפים בתהליך העבודה הזה פשוט ידלל את הכל. זו הסכנה אם תנסה לעשות שני דברים בבת אחת".
זה לא יבוא בהפתעה אם שיחקת את היריות הקודמים של Wolfenstein מ-Machine Games. לאף אחד מהם לא היה מרובה משתתפים. ובחוויה מונעת נרטיבית של שחקן יחיד, מצב נוסף נראה מיותר.
אם תחזיר את דעתך חמש שנים אחורה, אולי תזכור את זהSpec Ops: The Lineכלל מצב מרובה משתתפים, למרות העובדה שבדומה לוולפנשטיין, היה לו מיקוד חזק במיוחד לשחקן יחיד. לאחר ההשקה, המעצב הראשי הביע את חרטתו על כךנדבק, מתאר אותו כ"גידול סרטני".
אלק לקח את וולף 2 לסיבוב בחודש שעבר, ונראה שהיה לו כיף להרוג נאצים. תסתכל על שלורשמים. הוא אמור לצאת ב-27 באוקטובר.