ובכן, איך עושים את זה בלי ספוילרים? "בפרק האחרון של העונה הראשונה של העיבוד של Telltale / Prequel לסדרות הקומיקס Fables, קו העלילה הנוכחי מסתיים בצורה חצי משביעת רצון ויש יותר אירועים מהירים מהרגיל." הנה, סיימנו כאן.
עָדִין. עָדִין. אתה רוצה עוד? עָדִין.
זהו פרק הרבה יותר עמוס באקשן, הכולל גם קרב בוס (שבסופו של דבר צולל לאבסורד דרמטי ונעים) וגם מרדף מכוניות, בתוספת אפשרות להרוג לא מעט חברי צוות תמיכה. בין זה יש כמה סצנות ממושכות שמדברים עליהן, שמובילות לרגע מביך של בית משפט קנגורו, שהרגשתי מסתמך יותר מדי על הגישה של הדמויות שמסתובבות באופן שרירותי, וגרם לכולן להיראות כמו מטומטמים חסרי שחר בגלל זה.
ובכל זאת, Cry Wolf שומר על המתח והגועל שאפיינו את המיני-סדרה הנהדרת במידה רבה הזו, עושה עבודה טובה במיוחד ביצירת דמויות מטרידות מבחינה ויזואלית וספק מתמיד ומכרסם אם מה שנראה כדבר הנכון הוא באמת משהו כזה. אני לא חובב אירועי קוויק טיים באופן כללי, אבל הם נשפטו היטב ולא הענישו מדי כאן, והמעבר ליותר אקשן אכן נראה מתאים לפרק שיא. המערכה האחרונה של דרמה תלויה לעתים קרובות בתחושה שהכל עלול להתפרק ברגעים האחרונים, אחרי הכל.
אני גם מאוד מעריך את זה שהוא שואף להפוך את הנבל האולטימטיבי שלו למי שנלחם ברטוריקה חרישית ולא באגרופים/טפרים/גרזנים/קסם מראה מצמרר, גם אם האפשרויות להצביע על פגמים בוטים בחלק מהרטוריקה הזו. נעדר בצורה מטורפת.
בעוד שההפרדה הגדולה מציעה בחירה קריטית לגבי סוג הדמות שאתה רוצה שביגבי יהיה, היא גם מאוד נחושה ללכת בנתיב המתפתל שלה (שוב, כשהדעות של צוות התמיכה מתהפכות בפראות כדי ליצור מתח מלאכותי ) ומצאתי את היעדר תגובות הגיוניות במקרים מסוימים מסיח את הדעת.
לדוגמה, ההצבעה על כך שהדמות המדוברת ניסתה שוב ושוב להרוג את ביגבי לעין ברורה, מעוררת את הטענה המושחתת כי מדובר ב"אי הבנה", שאינה מאותגרת יותר.מִקְלָטלא כולנו הזמנו בטעות רצח לפחות פעם או פעמיים, אה? אני יודע, אני יודע - לעולם אל תחפש היגיון מושלם בפנטסטי החצוף, אבל זו הייתה סצנת בלינצ'ס שלמרבה הצער הרגישה מאולצת.
זה כבר מזמן האתגר המרכזי שעומדים בפני המשחקים האלה - הם רוצים להציע בחירה, אבל הם גם רוצים לספר סיפור, והמתח בין המטרות הכפולות הללו הוא קיצוני. ראינו את זה, אם רק שם אחד,Mass Effect 3גם - התפיסה של הכותבים לגבי מסקנה הולמת כשהיא חולה על ההחלטה הרצויה של השחקנים למה שהם הרגישו שהוא הסיפור האישי שלהם.
זה לא מניף שום דבר ביד עם קסם חלל לפחות, והכי חשוב זה מאפשר לך לסיים את העניינים להיות סוג של ביגבי שהיית באופן עקבי - הזאב הרע הגדול, איש החוק הנשוך קשה, או קצת משניהם. אף אחד מהם לא ממש פותר שום דבר, ושזה לגמרי מתאים לתפאורה הזו, ולבריתות המרירות שעליהן בנויה Fabletown.
כשמסתכלים אחורה על הסדרה כולה, היא נותרה ה-Telltale שהכי התחברתי אליה, אבל אני לא חושב שהיא באמת עמדה בהבטחה של אותו פרק ראשון. עבודת הבילוש נפלה מהדרך מוקדם מדי, יותר מדי מהצוות התומך נראים כמו מטומטמים שמשנים את דעתם בטירוף כובע (סצנת בית המשפט העלתה אותי לראש של אחד האספסוף הזועם עם הקלשון של ספרינגפילד) ו- משהו אני מעריך שהוא סובייקטיבי לחלוטין - ה-whodunnit האולטימטיבי נראה מגע לא מספק.
אולי אנשים מגעילים שקופים בהכרח עושים דברים מגעילים היה תמיד מוסר השכל של הסיפור, אבל דבר אחד שהתגעגעתי אליו הוא ניחוש נרגש מי עשה מה ומתי, למה זה לא יכול היה להיות הוא כי הוא היה שם, למה היא נראית שיפוטי וכל מה שצפייה ביותר מדי פרקים של קולומבו לימדה אותי.
העניין הוא שזה לא היה סיפור בלשי. זו הייתה מלודרמה פנטזיה. הזאבבינינויש לו תפאורה נהדרת, טון נהדר, מוזיקה נהדרת ולפחות כמה דמויות נהדרות, ולמרות שהיה הרבה מאוד פוטנציאל שלא ממצה, זו סדרה שמאוד נהניתי ממנה. הטון הקודר וסגנון הניאון העגום שמרו אותו גבוה בחיבתי גם כשההיגיון והזרימה היו מטרידים יותר. אם זה יחזור - כפי שמספר עקיצות שלאחר השחרור מצביעות על כך - אולי זה ידרוש סיכוי גדול יותר להיות נוהל משטרתי בעל גוון מפלצתי, אבל לפחות אני אהיה מוכן יותר שזה לא יהיה.
חשוב לציין שלא ראיתי את כל התוצאות, אם כי חקרתי את רוב אלו שפספסתי. אני מתפתה מאוד לשחק את כל הסדרה שוב, להתנהג בצורה שונה מאוד (כלומר כמו דקירה גדולה) ואז לחשוב יותר על הסדרה כולה. זו הייתה סדרה טובה, אם כי הלוואי שהיא הייתה מסוגלת לכוון גבוה יותר.
The Wolf Among Us פרק 5: Cry Wolf יצא עכשיו, אבל זמין רק כחלק מכרטיס עונה מלא.