קלברמן חושבים חכמים! טרי מהאקספו של Web 2.0 מוקדם יותר החודש הוא השיחה המשעשעת והמחנכת הזו של חצי שעה עם וויל רייט על הכל, כולל אך לא רק הקריירה והמשחקים שלו עד היום, מה הלאה, לקחים שנלמדוSecond Life, ההצטלבות בין משחקים למציאות ו -אוה גברת -נֶבֶגה-DRM השנוי במחלוקת והשיקולים העסקיים סביבו: "האנשים האלה שילמו כסף עבור משחק, ואתה לא רוצה להתייחס אליהם בעצם כאל פושעים". על Spore עצמו, הוא מבחין שהוא רצה שזה יהיה כמעט יותר צעצוע מאשר משחק כשלעצמו - משהו אחר למבקרים הרבים של המשחק ללעוס, אם כן.
כמו כן בולטת במיוחד התבוננות לפיה גיימרים הם בעצם נרקיסיסטיים - "ככל שאתה יכול לעשות את המשחק על אותו אדם, כך מתעניינים יותר, כך הם יהיו מעורבים יותר רגשית." נושא שברור שרץ במספר משחקיו. תן לאדם לדבר.
איזה ידיים גדולות יש לו.
לחלופין, בקר במצוין מתמידFora.TVלקפוץ ישר לפרקים, להוריד את הדבר או לקרוא תמליל.