בוא לניקוי, תישאר לסיפור הסיפור
בשבוע שעבר דיברתי על איך ביליתי את השבוע החופשי שלי בחג המולד בנגינהסימולטור PowerWashכְּמוֹזה היה העבודה שלי. כשכתבתי את זה, עברתי בערך שני שליש מהסיפור במצב קריירה, שמסתבר שזה היה ממש לפני שסימולטור PowerWash הולך כמו הבננות כמו האפייה הביתית של כולם בקיץ 2020. אני לא מאמין שאני צריך אמור את זה אבל: מאמר זה מכיל ספוילרים לסיפור PowerWash Sim.
מצב הקריירה של PowerWash Sim מוגדר בעיירה בשם Muckingham, ואתה מנקה דברים בעיר ובסביבתה. הדבר הראשון שאתה מנקה הוא למעשה הטנדר העסקי החדש שלך. ואז הגינה האחורית של מישהו, בית, קרוואן גדול. דברים: אתה מנקה את זה! וחשבתי שהמשחק פשוט יהיה שאתה מנקה דברים בגודל ומורכבות הולכים וגדלים, מרוויח כסף כדי לקנות ציוד Powerwash טוב יותר - ובכך, היכולת לבצע Powerwash ביעילות רבה יותר. ובזה לא בדיוק טעיתי. ניקיתי גלגל גדול ביריד, ובית נעליים ענק ביער. ניקיתי מטוס היי-טק ניסיוני עם מנועי אנטי כבידה ומשאית מפלצת עם עיטור חתול גדול מפיברגלס בחלק העליון. נהנים מאוד.
התחלתי לשים לב לדברים מיותרים בזמן ששיחקתי. יש גמד גן בכל רמה, וחתול חסר שמותיר טביעות כפות על פני הבוץ שאתה מנקה, או שאפשר להציץ בו יושב על נקודת תצפית ליד המקום שבו אתה בעבודה. פרטים ובדיחות הערכתי. יש רמה חד פעמית מיוחדת שבה אתה מנקה את Mars Rover, באתרו על פני כדור הארץ. יש עקבות חייזרים באבק, ותוכלו לראות אותם מתקרבים לרובר, עומדים מסביב כאילו מסתכלים עליו, ואז הולכים עד לאחד הגלגלים, שבמשחק הופעל מהדק חניה ממתכת. דברים טובים.
הלקוחות שלך ישלחו לך הודעות טקסט כשאתה עובד, ואני דיברתי עליהם קצת, כי שטפתי דברים באותו זמן, והטקסטים נכנסים כחלונות קופצים בצד המסך. נדמה היה שחבר שלי הארפר יוצא לאיזושהי משלחת להר הגעש ליד העיירה, מישהו רוצה שאני אשטוף את בית העץ שלו בכוח, ראש העיר הוא אידיוט, יאדה יאדה וכו' וכו'.
ואז ארכיאולוג ביקש ממני לשטוף בכוח פסל ענק של סוג של דמוי אדם מימי, באמצע מדבר, והבנתי שהייתי צריך לשים לב יותר - במיוחד כי כשניקיתי את הפסל הוא ירה קרן אור החוצה. המדבר. זמן קצר לאחר מכן, התבקשתי לנקות צלחת מעופפת. אחר כך ספינה שהייתה מעין גלי גאות לאחר שנתקלה בריח דגים טעים (שמשך את כל החתולים המקומיים אל החוף). הרמה האחרונה במצב הקריירה היא לגלות שהעיר האבודה אטלנטיס הייתה למעשה באוקיינוס השקט, וניקוי מקדש ענק שנבנה על ידי ציוויליזציה עתיקה המוקדשת לעצמך, ה-powerwasher.
אני לא הולך להיכנס לכל הפרטים כי המאמר הזה מקלקל מספיק כמו שהוא, אבל הסיפור של PowerWas Simulator הוא שאתה מציל את העולם! על ידי powerwashing! הדבר האהוב עלי הוא שהמשחק סוגר לולאה לוגית משלו על ידי שימוש במדענים הנוסעים בזמן, ושלצלחית המעופפת יש מנועי כבידה שאפשר לדעת שהם האבולוציה של אלה על אב הטיפוס המתקדם של המטוס שניקית מוקדם יותר במשחק. אין מצב ש-PowerWash Sim היה צריך שיהיה לו סיפור כל כך מחושב ומהנה! אבל כן!
וברמה אחת אני מבין למה אף אחד לא מדבר על זה. זו הפתעה מענגת. זה כמו הסוף של מלכודת העכברים. אבל מצד שני, אני מרגיש שאנשים צריכים לפחותרֶמֶזבזה יותר כי זה נקודת מכירה גדולה! אני מקווה שזה מורחב ב-DLCs רבים. אני לא יכול לחשוב על הרבה משחקים אחרים שבהם הסיפור הולך הרבה יותר קשה ממה שהוא צריך. אתה יכול?