ג'ון איכשהו - כלומר לא יכול לחשוב על בדיחה מצחיקה (אבל - היי! - כאילו זה אי פעם עצר אותו בעבר) - החמיץ את המכשפה שלו.סיכום של שחרורים של משחקי מחשב השבוע, אז כדאי להסב את תשומת לבכם, מכיוון שזהו המהדורה הגדולה ביותר אלא אם כן אתם חובבי רגל לכדור. זה נראה כך.
וזה אתה, המכשפה. לא משנה מה אתה רוצה - כמו, נגיד, להיראות כמו מישהולאטיפה מכוערת שמקורה באלוף האלבינו הנצחי העליון והכלל מפואר עם אובססיה עצמית.אלריק- זה עדיין אתה. זה זרקדן ווייטהד אצל יורוגיימר בביקורת שלו, שם הוא טוען - פחות או יותר - אם אתה לא יכול ליצור דמות משלך, זה לא משחק תפקידים. זו הייתה טענה כל כך שנויה במחלוקת, זה (אה) מידעורר ויכוח. למעשה, אני יזמתי את זה, כי כשקראתי את ההקדמה של הביקורת, מלמלתי "אלוהים, דן, אתה הולך להישחט על זה, חבר", אז חשבתי שבעזרת זה יתגלגל בצורה נעימה יחסית, זה יתגלגל להציל את אוהד Final-Fantasy הבלתי נמנע שהגיע כשהוא זורק התקף זעם כמו דמות סופי פנטזיה.
אבל עדיין, זו שאלה רב-שנתית (כלומר, היא מתווכחת בפורומים רק מעט פחות מאשר אם משחקים או אמנות) וחשבתי לנסות ולהתייחס לזה קצר יחסית. אל תהסס לספק את שלך, מכיוון שאחת הסיבות העיקריות להעלות את החומר הזה בפומבי היא כדי שאנשים יוכלו לחתוך אותו לגזרים, כדי שאוכל לחשוב מחדש על פגמים פעורים.
בואו נצטט את עמדתו של דן כדי להתחיל אותנו...
"בואו נדבר על המושג "משחק תפקידים", בסדר? זה אחד מאותם ביטויים שגלשו לשפת המשחקים כל כך בקלות שאנחנו נוטים לשכוח מה זה בעצם אומר, ובסופו של דבר להשתמש בו לא נכון. חוכמה נפוצה האם כל משחק שבו הדמות שלך מרוויחה ניסיון ומעלה רמות בהתאם, יכול להיות מוחבא מתחת לשמיכת ה-RPG עבורי, זה רק חצי נכון. משחקי תפקידים שבהם אתה יוצר תפקיד ואז משחק את הדמות הזו בעולם המשחקים בלי החופש להמציא את הזהות הווירטואלית שלך, מה שאתה באמת מדבר עליו הם משחקי הרפתקאות עם כמה קטעי RPG.
אוקיי, לדן יש פגם מיידי שנחמיץ שהוא לא רלוונטי. אין קשר בין הביטוי "משחק תפקידים" ו"צור תפקיד והצג את הדמות הזו בעולם המשחק". דן מאמין שהיכולת ליצור דמות היא בסיסית לחלוטין לז'אנר. כָּך,Final Fantasyוכל JRPG אחר אינם RPG שהוא יזהה. בשרשור התגובות הוא אומר את זהPlanescape: ייסורים(כלומר אתה חסר השם) הוא היוצא מן הכלל כדי להוכיח את הכלל, אבל - כמו רוב החריגים שמוכיחים את הכלל - הוא פשוט פגם מגעיל גדול. אם הייתי עושה חצי תריסר משחקים כמו Planescape Torment, האם יהיו עכשיו שבעה חריגים לכלל? באיזה שלב הכלל פשוט שגוי? (רמז: ברגע שיש חריג).
שוללים ממנו, ומעמדותיהם של אנשים אחרים, את הטיעון הכללי שמשחק תפקידים מבוסס על הרעיון של התאמה אישית משמעותית של הדמות. חלקם (כלומר המערביים ביותר) מטעינים חלק ממנו מראש - כך שמאפשרים לכם להגדיר את הדמות שלכם בצורה לפני שאתם מתחילים. כמעט כולם יאפשרו לך להתאים אותו ככל שתתקדם - כך שהדמות שאתה בסוף המשחק תהיה שונה מאוד מזו שבהתחלה, וכמעט בוודאות שונה מאוד ממה שהדמות של בן הזוג שלך תהיה ב- סוף (גם אם הם התחילו באותו מקום). יש שיטענו שההתאמה האישית הזו חייבת להיות בלתי הפיכה (כלומר אתה השתנה לנצח) ויש שידרשו שהיא חייבת להיות מערכת מופשטת ולא כל דבר מוצדק במשחק (כלומר רמות וכאלה במקום לקבל בונוסים מכניים). זה האחרון היה מתכווןהלם מערכת 2זה לא RPG, וביושוק - ששניהם חלים עליו, מכיוון שאתה מסוגל להחליף את היכולות שלך ולהוציא אותן - בהחלט לא. אם כי גם האחרון יעשהמלחמות הגילדותגם לא RPG. אוֹעיר הגיבוריםעם שלהמפרט, כי - בוודאי - זה לא משנה כמה גדול הפער התקופתי בין הגדרה מחדש מלאה של הדמות שלך אם אתהפַּחִיתלהגדיר מחדש את הדמות שלך.
החלק השני של ה-RPG - שדן לא נוגע בו - הוא קבוצה של משחקי RPG הנשענים על איזשהו אלמנט סטטיסטי מופשט. אז יכולות הדמויות שלך יגדלו, הן יגרמו יותר נזק, רק בגלל שהן דמות טובה יותר ללא שום קלט ישיר מהשחקן. במילים אחרות, בעוד ש-RPG יכול להשפיע על המיומנות של שחקן על התוצאה (כלומר הם יודעים מתי להשתמש ביכולות מסוימות או כל דבר אחר), הם מבחנים עקיפים של מיומנות. מבחני מיומנות ישירים הם המחוז של משחקי ארקייד.
באשר לאופן שבו משתמשים ב-RPG בשיח כללי, השניים האלה די מכסים את זה. אבל בכל ויכוח, יש עמדה שניה שעולה - מה שאפשר לכנות בצורה הטובה ביותר כעמדה הנאיבית. כלומר, "משחק תפקידים" - זה משחק שבו אתה משחק תפקיד. כלומר. אנשים שמשמיעים את הטיעון הזה מנסים בדרך כלל - במודע או לא - להרחיב את ההגדרה כך שתכלול דברים המכסים את השטח המסורתי של RPG מבלי להיבנות על היסודות של Dungeon & Dragons. אנחנו מדברים בעיקר על דברים כמו עלית. עלית, על ידי כניסה לעולם של מסחר בחלל ופיראטי, אתה יוצא ומעצב לעצמך חיים באמת על ידי הבחירות והפעולות שלך.
אמנם יש יתרונות לטיעון כמאמר מחשבה או תעמולה, אבל בתוך חצי שנייה אנשים מרגע שהוצגו, מישהו יציין שההגדרה הזו היא רכה ומקיפה להפליא. ב-Doom אתה משחק את התפקיד של חייל ים לכוד בתחנת חלל, אז Doom הוא RPG. ב-Space Invaders אתה משחק את תפקיד הטייס של צריח, בתור הקו האחרון בהגנה על כדור הארץ הנצור. בטניס לשנייםאתה משחק תפקיד של טניסאי, כנראה חסר גוף.
צמצום לאבסורד(אתה יודע? - אד) ירמז שהטיעון הזה פשוט לא יכול להיות נכון, ואנשים ממשיכים הלאה. אלא שאתה יכול לקבל את התוצאות ואתה מגיע למצב שבו - כן - 95% מהמשחקים הם משחקי תפקידים, וזה פשוט ככה. וזה, למען האמת, משהו שיש לי מידה של זמן בשבילו - מכיוון שהוא מתמקד בכמה נקודות מפתח הקשורות לאופן שבו משחקי וידאו ומשחקי עט ונייר מחוברים.
בעצם, הם היו מעצבים שניגשו לאותה בעיה (כלומר יצירת עולם פנטזיה סוחף שאנשים יוכלו לאבד את עצמם בו) עם טכנולוגיות שונות בתכלית. אם אתה עובד עם נייר, קוביות ודמיון אנושי, אחת הדרכים הבודדות (כנראה רק, אבל אני בטוח שיש חכם שיכול) שתוכל ליצור משחק המאפשר לך לדמות עולם פנטזיה זה משהו שנראה מאוד כמו D&D. הם לא יכולים לשים את מיומנות השחקן כחלק ממשחק, אלא אם כן הם הולכיםכיוון ה-LARP הפיזי. מה, אולי תשים לב, שכמה אנשים עשו זאת בסופו של דבר.
אז, באופן מופשט, ביקום שבו D&D לא הופיע (וזה אפשרי. D&D הוא אחד מוזר בכך שזה סוג של משחק שניתן היה להמציא לכל אורך ההיסטוריה האנושית נוצר רק בחלק המאוחר של ההיסטוריה העשרים היו לנו קוביות ונייר וחשיבה לנצח, אחרי הכל...) ייתכן שאפשר היה לקרוא למשחקי וידאו "משחקי תפקידים" כקבוצה. זה מתאים, אחרי הכל.
מה שמוביל אליי את התפיסה שלי על ה-RPG, לפחות מבחינת השימוש היומיומי. "RPG" הוא דבר היסטורי גרידא. באותו אופן "ספרטנית" כבר לא אומר "מספרטה", אלא מערכת של ערכים ואמונות (כלומר פחות כריות ומצעים. פחות בגדים מפוארים. כפיפות בטן עכשיו, כנראה), "RPG" זה לגמרי נפרד ממשמעות המילים. זה רק אומר "מכניקה שמקורה ב-D&D" ואפילו משחקים שממלאים את המטרות של RPG טוב יותר מ-99% מה-RPG (כלומר עלית) לא. כל ניסיון לדחוף את זה יותר מזה הוא סטייה ודמגוגיה מכוונת מצד היזם.
(וזה לא דבר רע - Looking Glass נחשב ל-System Shock and Thief RPGs באמצעים אחרים...)
או שזו דעתי, בכל מקרה. הַלַילָה. למשך חמש עשרה דקות לפחות.
עם זאת, ההשרשור של יורוגיימר אכן הוביל להגדרה שמעולם לא שמעתי מ-AlpTighenכשמישהו זרק את העמדה הנאיבית לשם.
אההה... לא. אבל זו טעות נפוצה. משחק תפקידים הוא משחק שבו לדמויות יש יכולות שונות, והשחקנים חייבים להשתמש בחוכמה כדי להדגיש את היתרונות שלהם ולבטל את השליליות שלהם.
"תפקידים" במקרה הזה הם דברים כמו "טנק" או "מרפא" או מה שלא יהיה.
זו החלטה מעניינת שאני לא ממש בטוחה ממה לעשות.
(ואני צריך לרוץ למסיבת יום ההולדת ה-30 של ג'ון עכשיו, אז אני חושד שאולי יש כאן שגיאות הקלדה בשפע. אני אתקן אותן בבוקר, אז תהיו עדינים)