מה עדיף: פרודיה על מותגים במשחק, או מצב צילום?
דברים מטופשים להסתכל עליהם, או דרכים שימושיות להסתכל עליהם?
אני מאוד מצטער לדווח שבפעם הקודמת (שאני מתאר לעצמי שהיה רק לפני שבוע או שבועיים), החלטתמעצבי יחידות טובים יותר מסגנונות אמנות בעבודת יד. זה כואב, אני חייב לומר. אבל זה תהליך שיתופי, ואם אנחנו רוצים למצוא את הדבר הטוב ביותר אני אצטרך לראות רבות מהאהבות שלי מוזנות למגרסה תעשייתית. תרימו את עצמכם, אליס, קחו את האבק מעצמכם והמשיכו בחיפוש. כָּך. הפעם, זו שאלה של דברים שאתה רוצה לצלם מסך לעומת דרך לצלם צילומי מסך. קורא יקר, מה עדיף: פרודיה על מותגים במשחק, או מצבי צילום?
מותגי פארודיה
אם שיחקת במשחק וידאו המתרחש בעולם שדומה אפילו רחוק לעולם שלנו, אולי ראית מכונת משקאות שמוכרת פחיות ירוקות ומצחיקות של Mountain Who מרענן. או שאולי המכונה הייתה מעוטרת בגווני אדום ולבן של גרוג, או נוקה קולה, או שהיא מכרה את ד"ר פופר, או ספראנק, או פופסי, או בפיס מקס. או אולי שמעתם מודעות רדיו עבור Pißwasser, או השתמשתם בטלפון iFruit. הנקודה היא שסביר להניח שנתקלת במותג במשחק שמנסה להימנע מבעיות בסימנים מסחריים תוך כדי היכרות על ידי פרודיה על מותג בעולם האמיתי. המפתחים לא חייבים ליצור מותגים פרודיים, כמובן (ואולי נחזור לזה בהתמודדות עתידית), אבל מעטים יכולים להתנגד להזדמנות להחליק בדיחה קטנה. האם הם מצחיקים? לא בדרך כלל, לא. אבל אני עדיין מעריך אותם.
הסיבה שעולמות משחקי הווידאו מרגישים לא אמיתיים אינה קשורה לטכנולוגיה גרפית, היא בגלל שהם מפספסים את המותגים שממלאים את עינינו כל הזמן. עולם ללא מותגים מוכרים פשוט מרגיש מוזר, וזו מחשבה מעיקה. זה אולי נראה כמו מקום שאתה מכיר, אנשים אולי מדברים את השפה שאתה מכיר ומשתמשים בסלנג שאתה מכיר, אבל משהו פשוט כבה. כמו אם ניו יורק הועברה בחשאי לצרפת והסממנים התרבותיים שלה ישתנו: פרוסת הפיצה הענקית הוחלפה ב-Pissaladière, הרכבת התחתית המכונה "מטרו", והיאנקיז ומטס התעלמו כדי לעודד יריבות כדורגל בין ניו יורק סיטי FC וה-NY Red Bulls. מַפְחִיד.
מותגי נוק-אוף יכולים לגרום לעולם המשחקים להרגיש אמיתי יותר אם רק תופסים את הבזק הצבע בזווית העין. אבל אם תסתכל מקרוב, אולי זה ירגיש אפילו פחות אמיתי, אז ברור שגוי. ואני חושב שזה משהו שאני מאוד אוהב במשחקי וידאו: המתח בין "וואו אני באמת כאן!" ו"אוי אלוהים מה זה הטריק הנורא הזה?"
מצב צילום
אבל אם אמנים שמים כל כך הרבה אכפתיות ואהבה בעולמות האלה, איך נשתף אותם ונהנה מהם? קשה להעריך את הפרטים הקטנים כאשר אלימות, כלי רכב ממונעים ומטוסי סילון זורקים אותך על פניהם במהירות רבה. תודה לאל, אם כן, על פיתוח מצב הצילום.
אני תמיד מעריך כשמשחק נותן לי לעצור את הפעולה ולבחון עולם בקצב שלי, מהזוויות שלי. חקור, התמקד, החלף עדשות וחשיפות, ואז שתף תגליות ויפות עם החברים שלך. לחלופין, כמוני, פשוט תגדל תיקיית צילום מסך ענקית שאתה באמת מתכוון לארגן ולסדר מתישהו. חצי מהזמן שלי בפניםסייברפאנק 2077בילה בצילום נוף וקהל. מצבי צילום גם מעודדים בעדינות אנשים לראות משחקים עם פרספקטיבה רחבה יותר, בדרכים חדשות ושובבות יותר, שאני תמיד מברך עליהן. הם יכולים להוות מבוא גם לצילום בעולם האמיתי, להזמין אנשים לצלם סצנות דרמטיות בסביבה בטוחה, וחלקם אפילו משתמשים במושגים צילום כמו צמצם עדשה וחשיפה.
אני גם מעריך מצבי סלפי במשחקים כמוGTA 5,יאקוזה6, ומוד הדום הזה:
אבל מה עדיף?
אני מופתע למצוא את עצמי אומר את זה, לאור הג'יגה-בייט של צילומי מסך, אבל: ההצבעה שלי היא למותגי פארודיה. אני די נהנה מהאתגר המכני של ניסיון לצלם צילומי מסך טובים בלי הפאר של מצב צילום, כמו שאני נהנה לנסות לצלם תמונות טובות בטלפון שלי בלי המון ערכות. זה אילוץ מעניין לעבוד בתוכו, הדורש פתרונות יצירתיים (שמחתי לגלות טריקים לנקותגורל 2צילומי מסך, גם אם עשיתי אזאולי די לעצור פשיטות). ופרויקט מכונת סודה למשחקי וידאוהוא אחד מפרויקטי הארכיון הטובים ביותר במשחקים.
בחר את הזוכה שלך, הצג את הטענה שלך בתגובות, ואנחנו נתכנס שוב מאוחר יותר כדי לראות מי עומד - ולהציב חידה נוספת