ובכן זה נראה מפחיד לעזאזל
הנסתרהוא אחד המשחקים האהובים עלי: זה מוד עבורHalf-Life 2Deathmatch שבו צד אחד הוא קבוצת SWAT, והצד השני הוא מפלצת חלקה, בלתי נראית, יחידה (עכשיו הזכרתי את זה, נגזר עלי לשחק בה כל סוף השבוע). הסיבה שזה בראש שלי היא בגלל Damned, עוד משחק מרובה משתתפים א-סימטרי שצץ לי בתיבת הדואר הנכנס (תודה, דניאל). אבל היכן שהנסתר התמקד בפעולה,אָרוּרנראה כמו אמנזיה מרובה משתתפים.
חמישה שחקנים נעולים בבית מלון נטוש. ארבעה משחקים בתור השורדים, מחפשים את הדרך החוצה. הדלתות ננעלות, המגירות מלאות במפתחות מועילים, ואין לך נשק ואין לך דרך להדוף את המפלצת אם היא תחליט שהיא רוצה לאכול אותך. כל מה שיש לך זה פנס. השחקן החמישי הוא המפלצת.
למפלצת יש שני מצבים: כרוח רפאים וכמפלצת. כרוח רפאים, לא תוכל לראות את השחקנים, אם כי תוכל לרדוף את המקום. המצב הפיזי יאפשר לך לעקוב אחר צעדים ולתקוף את השורדים.
אני לא מוצא משחקי אימה מפחידים במיוחד: כשמשהו מתוכנת לזנק לעברי, תמיד הרגשתי שזו יצירה זולה. וכל כך הרבה משחקים מברקים את הפחדים שלהם (אני מסתכל עליך,שטח מת), שאפילו אלמנט ההפתעה הולך לאיבוד. זה בעיקר רק דבר שניחשתי שיגיע. אבל ב- Damned אם דברים קורים אז זה בגלל שמי ששולט במפלצת נמצא ממש שם בחדר, מזדיין איתך. זה רעיון ממש חכם שעובד היטב ב-The Hidden.
אני מקווה שלשחקנים תהיה דרך כלשהי לברוח ממפלצת כשהוא על עקבותיהם, כי להיות מסומן למוות לא נשמע כיף מדי, ואני לא בטוח איך להיות עיוור לתנועות השחקן יאפשר לך לרדוף ביעילות אוֹתָם. אולי אתה יכול לראות את הפנסים שלהם? אבל יש כאן גרעין של רעיון שאני מאוד אוהב. חמישה חברים ביחד בשרת יכולים ליהנות מאוד עם זה, כל עוד יש מראית עין של איזון.