פולשים כדי לפרוץ את הגיבסון
כמה מהאהובים עליינשמות אפלותרגעים הגיעו מהפלישה. בעומק קבר הענקים, נרדף על פני עצמות שלדים ענקיים על ידי רוחות של מכשף מרושע ואז פלדין אבוד, הו, הייתי כל כך מרוצה. זה מגע מרובה משתתפים קטן ופנטסטי, ואחד שאני שמח לראותכלבי שמירהאימוץ על גבי מצבים מסורתיים יותר.
טריילר חדש בן 9 דקות עוסק ב-Hack 'em up בעולם הפתוח על שלושת סוגי מרובי המשתתפים העיקריים:נשמות אפלות- פלישות, אתגרים הקשורים באפליקציית ctOS הניידת הנלווית ואלימות צוותית מונעת אובייקטיבית.
ההוויה הזוכלבי שמירה, הפלישות (או 'חוזי פריצה מקוונים', אם חייבים) הן קצת יותר טכנולוגיות מאשר רצחניות. שחקנים נשלחים לעולמות של אחרים כדי לפרוץ את הגיבסון שלהם (שני השחקנים רואים את עצמם כדמות הראשית איידן והשני כאיזה שממו), אבל זה עלול להפוך לאלים אם הדברים יצאו משליטה.
הסרטון של היום רואה האקר חוטף את הבנקים הסייברנטיים של הבחור השני ממשאית טאקו לא בולטת עם סומבררו מפיברגלס מעליו, טיימר מתקתק מטה כשההאקי מתרוצץ ומנסה לעקור אותם. ירי יריות באוויר כדי לנקות קהל, אוי זה נחמד. ואז ההאקר נתפס והדברים מתחילים למרדף מכוניות ולקרב יריות. Ubisoft ניסתה בעבר 'להתמזג עם הקהל' מרובי משתתפיםAssassin's Creedאבל זה מסתיים לעתים קרובות בכך שכולם ממהרים לדקור בפראות, אז מעניין לראות את הרעיון נראה טוב יותר במשחק אחר.
גם מצב ה-ctOS מסקרן, ומאפשר לצ'יפים לאפליקציה להיכנס למשחק שלך כדי להציב אתגרים ולהשתמש ברשת הנתונים של העיר נגדך. למה, מעבר לרחפן לעולם לא תראה אותם! שוב, נקודה קטנה ונחמדה של מרובה משתתפים בסביבה, אם כי זה נראה קצת פולשני. ואז ל-Watch Dogs יש את הדברים המונעים על ידי אובייקטיביים לרוץ-מסביב ולירות-עם-חברים שאני מתאר לעצמי שלעולם לא אשחק.
אני נהנה מהאי-חיזוי של מרובה משתתפים אבל יותר ויותר לא מתעניין בהקמת מסיבות ולהצטרף ללובי ולעמוד בתור ומה לא, כך שמפגשים מרובי משתתפים נכנסים למשחק רגיל זה די מבורך. Dark Souls הוא משחק וידאו ממש טוב. אני לא יודע אם שמעת את זה בכלל ממישהו. רק ליידע אותך למקרה שלא עשית זאת. אוקיי, הנה הסרטון של יוביסופט, נדבר איתך מאוחר יותר, ביי.