כעת נראה די סביר שרוב שחקני הקול במשחקי הווידאו יפתחו בשביתה ב-21 באוקטובר. סכסוך ארוך טווח ביניהםSAG-AFTRA(גילדת שחקני המסך והקרן האמריקאית לאמני טלוויזיה ורדיו) ותעשיית משחקי הווידאו נראה שזה יגיע לקצה בסוף השבוע, אחרי כמעט שנתיים של קרב. לְפִיעלוןשפורסם על ידי האיגודים המשותפים, השביתה תחל ב-21 בחצות, אלא אם כן המשא ומתן של השבוע האחת-עשרה יצליח לפתור את הדברים. זה יראה שחקנים בעלי שם גדול כמו ג'ניפר הייל וויל ויטון מכווצים שפתיים עד שתמצא עסקה.
הבעיה נוצרה בגלל ששחקנים קוליים עדיין עובדים על פי הנחיות שנקבעו לפני למעלה מ-20 שנה, שלדבריהם כיום לא משקפים לא את תנאי התפקיד ולא את הכסף הכרוך בפרויקטים.
כלומר, לפני כמה עשורים משחקי וידאו עדיין היו נישה יחסית, ומשחק קול היה רק לעתים רחוקות מרכיב ליבה. כעת, עם מאות מיליוני דולרים שהושקעו על משחקי AAA, ועם תשואות פוטנציאליות של מיליארדים, השחקנים רוצים עסקה טובה יותר, כולל שאריות מוגבלות לפרויקטים מוצלחים, ושכר שמשקף תנאי עבודה מאומצים יותר.
כל משחק שהופק מאז ה-17 בפברואר 2015 על ידי רוב המוציאים לאור ואולפני הקול יושפעו מהשביתה. "אסור להיכנס לשביתה בקלות ראש", אמרה נשיאת SAG-AFTRA, גבריאל קרטריס. "אבל כאשר המעסיקים מותירים אותנו ללא מנוס, עלינו לעמוד איתן עבור חברינו. הכרחי שנבטיח עבורם את ההגנות, הפיצויים וההטבות המגיעות להם". הנושאים הללו כוללים את מה שהם מכנים "תגמול מותנה" כדי לזהות עד כמה התעשייה משתלמת יותר כיום, כמו גם שכר נוסף ומפגשים קצרים יותר עבור שירה מלחיץ, תקשורת טובה יותר לגבי אופי הפרויקטים לפני גיוס עובדים, והנוכחות הנדרשת של רכזי פעלולים לביצועים פיזיים מסוכנים יותר.
החברות שנפגעו מהשביתה הן:
Activision Publishing, Inc.
Blindlight, LLC
Corps of Discovery Films
Disney Character Voices, Inc.
Electronic Arts Productions, Inc.
Formosa Interactive, LLC
Insomniac Games, Inc.
Interactive Associates, Inc.
קח 2 תוכנות אינטראקטיביות
VoiceWorks Productions, Inc.
WB Games, Inc.
מעניין לא לראות את Ubisoft ברשימה הזו, למרות שהמוציא לאור כן משתמש ב-Blindlight. אתה יכול לקרוא את הדרישות המלאות שלהם דרךה-PDF הזה.
אני גם רוצה להציע להם להוסיף למשא ומתן שלהם תנאי שחברות משמיעות קוללְשַׁפֵּרשֶׁלָהֶםאתרי אינטרנט. צער טוב, זה פלא שהם לא משתמשים ב-GeoCities.