Warhammer: Vermintide 2היה אולי משחק קשה מדי בהשקה. למרות שזה בהחלט מרגש לראות, מספר המסיבות החדשות שנמחצו ללא רחם על ידי טרולי מרה היה כמעט בלתי מובן, וראיתי יותר מדי משימות יוצאות דרומה תוך שניות ספורות. מספר תיקונים ל-co-op hack n' slasher של Fatshark שיפרו את שרידות השחקנים, אבל ה-Patch 1.0.5 של היום עשוי להיות האוסף הגדול ביותר של חובבים עד כה.
בְּעוֹדהערות התיקון המלאותיהיה ארוך מדי לפרסם כאן מילה במילה, הארוך והקצר שבוחובבים לכולם. רמות הכוח כבר לא מוגבלות לשתי רמות הקושי העליונות, ושחקנים חזקים מדי מופחתים רק במעט על קשיים נמוכים כעת. מספר עצום של מיומנויות עבור כל חמש הדמויות שופרו, במיוחד כיתת הקטלן של ברדין ותפקיד הצייד של קרובר משפרים שיפורים כמעט לכל התכונות שלהם.
אויבים התרככו מעט. אלה האמיצים מספיק לשחק בהגדרות הקושי הגבוהות יותר ימצאו שהבמאי פחות מוכן להפיל נחילים נוספים על מפגשים קיימים, וכמה אויבים ספציפיים נחלשו. כעת קל יותר לחתוך את השודדים עם התקפות חיתוך, מכשפים פגיעים כעת לצילומי ראש, ו-Blightstormers בפרט (אסור של כל כך הרבה קבוצות מתחילות) איבדו שליש מבריאותם וכמה שריון לאתחול.
אחד הדברים הבודדים שאינם מהווים ברכה ישירה לשחקנים הוא השינויים שהם ביצעו במצב הסטרימינג המשולב ב-Twitch של המשחק. בעוד שרוב הברכות שופרו, גם המון האויבים שהולידה צ'אט הוגדל. האם אתה חושב שאתה מוכן להתמודד עם חבילה של ארבעה תותחנים מקשקשים בו זמנית? אתה אדם אמיץ יותר ממני. הכדורים האלהפְּגִיעָה.
בסך הכל, השינויים האלה אמורים להוביל למשחק קצת פחות קטלני, במיוחד בקשיים הגבוהים יותר. לא שהגעתי הרבה מעבר לרמות הראשונות, לאחר שהקפצתי במהלך ה-Great Troll Newbie Stompening בהשקה. אולי עכשיו יהיה זמן טוב לחזור למערכה, אם כי אני מקווה שעדיין יש מספיק דם חדש כדי להפחית את רמת הכוח הנמוכה שלי.