שמור על הניבים שלך חדים והשכל שלך חד יותר
משנות ה-90 ואילך, סרטים לימדו אותי שערפדים מבלים את כל זמנם באכילה ובסקס עם אנשים (לעיתים קרובות במקביל).Vampire: The Masquerade - Swansongלימד אותי שהם בעצם מבלים את רוב זמנם בהסתובבות בהסתכלות על דברים, לפעמים עוצרים לנהל שיחות מתוחות או להרים כרטיסי מפתח. מדי פעם יש אכילה.
זה כנראה בגלל ששלושת הערפדים שאתה משחק כמו בסוואנסונג לא בדיוק בזמן ההשבתה שלהם. מתרחש בבוסטון בשנת 2019, אתה מתחיל במדיה מילולית לאחר שהתקפה אלימה פתאומית על מסיבה הותירה את בית המשפט לערפדים בבוסטון. הנסיך, קוספליירית של אנני לנוקס בשם הייזל אייברסון, קראה לשלושה מהסגנים המהימנים ביותר שלה כדי לבדוק תחילה את התוצאות המיידיות, ולאחר מכן לחקור את הנשורת הרחבה יותר ואת התקיפה נגד whodunnit. מאז המפתחים Big Bad Wolf הם האנשים מאחוריהמועצה, התפקיד שאתה לוקח הוא לא גיבור פעולה אלא גוונים שונים של מרגל ו/או בלש. אף אחד מהם לא משאיר לך הרבה זמן להתעסק בזה שאתה סקסי.
שלושת המובילים שלך הם הבעלים של מועדון הלילה המגניב ביותר, אמם לואיס, ליישה בעלת אמנזיה חסרת רצון, והערפד המובהק גאלב באזורי. הם שונים מאוד, אבל כולם מעניינים ומשחקים היטב, מה שאתה צריך במשחק כזה. בסך הכל האהוב עליי הוא גאלב, כי הוא מאוד רציני ועייף והשילוב המסוים הזה מאוד מצחיק. לכל אחד מהם יש רמה שונה לעבור בכל שלב של הסיפור, ואתה יכול להתמודד איתם בכל סדר שתרצה כי הכל מתרחש בערך באותו זמן. בהתחלה הרמות קטנות ומכילות, מה שנותן לך הזדמנות לקבל שליטה על הכל; המקום הראשון שאתה חוקר הוא חצר הייזל, שיש בו כמה אזורים של שני חדרים להסתכל עליהם. אחר כך אתה מתקדם לדירות שלמות בהן התרחשו רציחות, לפני שתסיים לבסיסים סודיים ענקיים עם מספר אזורים.
בשביל הכסף שלי, Swansong הכי טוב בשלב האמצעי, שבו הרמות בינוניות אבל צפופות. ברמות הגדולות יותר, אתה עושה הרבה ריצה מעלה ומטה בין אזורים, וזה בסופו של דבר הופך להיות קצת מטלה. אבל השלבים הקטנים יותר עדיין מרגישים כמו אתגר למרות שאף פעם לא עוברים הרבה זמן בלי למצוא משהו. הרמה העסיסית הראויה הראשונה של ליישה היא כיף גדול, כשאתה מנסה לשחזר קרב אש גדול ולזהות גופות ערפדים, כל זאת תוך כדי ניסיון לשמור על הרעב שלך בגלל כל הדם בכל מקום.
האנשים האוכלים בסוונסונג הם דבר תועלתני בלבד. השימוש ביכולות העל-טבעיות שלך משפיע על הרעב שלך, ואם תהיו רעבים מדי, אתם עלולים ללכת על אחד לגמרי. כדי לחדש את מד הרעב שלך אתה יכול לאכול בני אדם מסוימים בחדרים בטוחים קטנים שאתה מוצא (אדם אחד לחדר, סיבה נוספת שכדאי לחקור). הכוחות מגוונים. המיומנות הייחודית של Emem היא מהירות, כוח חייב ללכת מהר שמאפשר לך להתעקם על פני פערים מסוימים או ללכת במהירות סופר. Emem יכול גם להפוך לבלתי נראה או להעתיק מדים - אפילו לזייף להיות אדם אמיתי, אם אתה מעלה את זה מספיק. גיילב יכול לעשות גרסה ערפדית של תעלול מוח ג'דיי ופשוט לומר "זה לגמרי נורמלי אני כאן, דוו." המעניין ביותר הוא Auspex, המאפשר לך לראות טביעות על טבעיות שהושארו בחדר, להפיג סודות מסתוריים של תחפושות, או אפילו לראות אירועים או רגשות הקשורים לחפץ.
יש גם כישורים לא על טבעיים, שיכולים לעלות במה שחשבתי עליו בתור 'ריבועי מדבר', סרגל היכולות האחר שלך. זה מכסה דברים כמו שכנוע אנשים, הפחדה, פריצה או יכולת להפחית דברים ממה שאתה מוצא או שומע ברמה, ואתה יכול למקד את הכישורים שלך במחיר של יותר טוקי בוקס אם אתה באמת רוצה להעביר אינטראקציה. כמו ב-The Council, עימותים עם NPCs הם הגרסה של Swansong ללחימה - קרבות דיאלוגים שבהם אתה צריך לנצח מספר מסוים של אינטראקציות כדי לקבל את התוצאה שאתה צריך. אלה ממש כיף. יש בזה חישוב מעניין, ודבר ממש מגניב הוא שאתה יכול לעבור עימותים בלי להשתמש ביכולות בכלל אם אתה בוחר את הבחירות הנכונות בדיאלוג - אם כי לעשות את זה הרבה יותר קשה.
באופן כללי הלוואי שהייתי קצת יותר נועז להשתמש ביכולות שלי, כי אף פעם לא צברתי יותר מדי רעב או נגמר לי ה-Talky Squares. הבעיה הגדולה יותר שנתקלתי בה היא שניסיתי להחליף את זה בזמן הרמה, וזה פשוט לא עובד. ככל שמתקדמים במשחק, הספים ליכולת להשתמש במיומנויות בכלל עולים הרבה יותר, ולמרות שזה מתסכל לפספס דברים כי אין לך נקודות השכלה, עדיף בטווח הארוך לפרט . המשחק לא סופר סלחן כאן, ו-Eem סבל בגלל שהעליתי רמה אחת, כלומר לא קיבלתי הרבה XP כדי לעלות רמה לסיבוב הבא, וכך נפלתי ללופ קצת ביף.
לא מצאתי שימוש במיומנויות טכניות כי אני מוכן לבהות ברמז במשך 20 דקות כדי להבין את התשובה. אולי אתה לא, אבל כן הערכתי שאפשר לעשות את זה בכלל. Swansong הוא אחד מהמשחקים שהייתי צריך מחברת בהישג יד כדי שאוכל לשרבט צורות וקודים, ונהניתי עד כמה חלק מהרמזים היו פתוחים. הוצאתי את אמם מהפאנק שלה כשהסתכלתי בכמה פוסטרים במשך זמן רב. פרצתי למחשב בגלל פוסט-איט שאומר שהסיסמה טיפשית וקלה. לפעמים סוונסונג מסתבך להיות אטום מדי, ואתה תכשל ביעדים שאפילו לא באמת ידעת שיש לך. עם זאת, בסך הכל, זה מאוד מספק להשקיע את המאמץ. סוואנסונג גם דוחה את רוב החשיפה שלה לערכים בקודקס, כלומר הדיאלוג במשחק הוא הרבה יותר זורם חופשי, ויכול להתרכז בתככים ו"אל תסמוך על אף אחד!" שיחות. הטון בכללותו הוא דרמת ערפדים ולא בעיות רציניות, וזה עובד.
עם זאת, זה לקח הרבה יותר זמן ממה שציפיתי, לא רק בגלל שפחדתי לפספס דברים, אלא בגלל שהמשחק קצת דפוק במקומות. זה אחד מאותם משחקים שבהם הבחירות שלך מסתכמות - אם כי לפעמים אתה יכול לזהות את פסי הרכבת, במיוחד אם אתה באמת עושה טעות ענקית - ולכן אין חיסכון מהיר. זה הכל בסדר עד שאתה מגיע די רחוק לרמה רק כדי להבין שאתה כבר לא יכול לרוץ, מהברמה המסוימת הזוזה אומר שאתה מתגעגע להרבה תוכן. ברמה של גאלב, המצלמה שלי ננעלה במקום כך שלא יכולתי להרים את מבטי, כך שלא יכולתי להפעיל את השלב הבא של הרמה על ידי אינטראקציה עם מסך ענק. ובמשחק בלי מחסום זה הרבה זמן שאתה מפסיד כשאתה צריך להפעיל מחדש קטע שלם.
גם בחלק מתנועות הדמויות ישנו שבירה ללא משחק - לפעמים NPC עלול להחליק על הרצפה במקום ללכת, או שהשפתיים שלהם לא מסונכרנות כאילו אתה צופה בדיבוב. זה נסלח, גם אם קצת מעצבן, ולמרבה המזל לשלוש הדמויות הראשיות אין את הבעיה הזו. אני רואה בבתה האלסי בת השמונה של ליישה בעיה שלמה עם המשחק בפני עצמה, אבל הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות עם ילדי ערפדים משתוללים. ולישה - מלכווית, ה"איכס, מתי נכתבו הכללים האלה?" שבט של VtM שהתכונה המיוחדת שלו היא מחלת נפש - יש כמה מהכוחות, הרמות והסצנות הכי כיפיות, אז נדנדות וסיבובים.
ככלל, Swansong קצת יותר רופף ומבולגן ממה שציפיתי, אבל עם כמה ברגים מהודקים, המטרדים יהיו הרבה פחות מעצבנים והמשחק הרבה יותר כיף. שֶׁלָהכִּמעַטממש טוב כמו שהוא. הייתה לי, אני חושב, ריצה בינונית, שבה יצא לי ליהנות מהקטעים המטופשים והפרטים המעניינים, ולא היו לי יותר מדי כישלונות טרגיים. אני כן רוצה לשחק בו שוב ולנסות בחירות שונות, או לקבל החלטות טובות יותר, אבל... אני באמצע תוכנית טלוויזיה חדשה. ויש את הספר הזה שקראתי, אתה יודע? ואני צריך לשים כביסה. נקשרתי לשלושת הערפדים שלי, אבל לאזֶהמְצוֹרָף.