לאחר שנכנסו לגישה מוקדמת בספטמבר והתכוונו להשיק השנה,Vampire: The Masquerade - Blood Huntעיכב את ההשקה המלאה שלו ומתכונן לסגור את השרתים עד לסיום. המפתחים, Sharkomob אומרים שהם רוצים להתמקד בשיפור משחק הקרב רויאל בעקבות משוב, כולל לחימה בצ'יטים. בְּעוֹדthe Vampire: The Masquerade משחק שאנשים באמת רוציםשקוע בגיהנום של התפתחות לא ידועה, אני יודע שחלקם מצאו נחמה בלמצוץ טיפות של סיפוק מ-Bloodhunt - מה אתם אומרים, חבורה?
"התכנון היה להשיק את המשחק השנה גם למחשב האישי וגם ל-PS5 כשעזבנו את Early Access: Founder's Season", אמר Sharkmob בההכרזה של אתמול. "בהתבסס על למידה מרכזית מהעונה המוקדמת הזו, החלטנו לקחת את הזמן הדרוש כדי לטפל במשוב היקר שקיבלנו ולדחות את השחרור לתחילת 2022".
יותר מאשר לדחות את ההשקה המלאה, הם סוגרים את המשחק באופן זמני. לדבריהם, סגירת שרתים תעזור "להבטיח שצוותי הפיתוח יתמקדו באופן מלא ביישום המשוב שנאסף" במהלך הגישה המוקדמת.
השרתים ייסגרו ביום שני ה-22 בנובמבר בשעה 9:00, אם כי הם מגבירים את XP הרבה לפני כן, כך שתוכל לנסות לסיים את מעבר הקרב שלך אם תרצה. אנשים שמשחקים לפני כן יוזמנו לבדיקות נוספות לפני ההשקה. פתיחת נעילה, אסימונים, פריטים שנרכשו, סטטיסטיקות וכדומה יועברו להשקה המלאה.
לגבי מה ש-Sharkmob חושב שצריך תשומת לב כזו כדי לתקן, נושאים שהם מתכוונים להתמקד בהם כוללים שיפור הביצועים, הרחבת ההתאמה האישית של הדמויות, שיפור ההצטרפות לשחקנים חדשים ועשיית משהו לגבי צ'יטים. בגידה הייתה בעיה ענקית למשחק, שצוטטה בכל כך הרבה מהביקורות השליליות ב-Steam (למרות זאת, יש לו דירוג 'מעורב' בסך הכל).
"למרות שטיפלנו ברוב הניצולים העיקריים שדווחו עד כה ופותרים כמה חדשים שנראה שצצו לאחרונה, אנחנו לא מרוצים שהתהליכים והמערכות שלנו נמצאים היכן שהם צריכים להיות", אומר Sharkmob. "כרגע אנו חוקרים פתרונות שונים להקשות ומתסכלות יותר על שחקנים אסורים ליצור חשבונות חדשים, בוחנים כלי דיווח טובים יותר, ואפילו מעריכים ספקים אחרים נגד צ'יטים. אנו מקווים שנוכל לשתף מידע נוסף בקרוב".
בהכרזה של Sharkmob יש הרבה יותר מידע על שינויים ותוכניות שונות.
אם בא לך ללכת לפני שזה הולך, אתה יכול להוריד את Bloodhunt בחינםב-Steam. קורא יקירתי, שיחקת? איך זה?
לגבי Bloodlines 2, האחרון ששמענו הוא זהפרדוקס שקל לבטלו על הסףלפני שהחליט לקחת את המשחק מהמפתחים המקוריים שלו ולמסור אותו לצוות אחר שעדיין לא ידוע. הם עדיין לא הסבירו מה קורה או למה.
גילוי נאות: קארה אליסון, כתבת RPS לשעבר ושותפתי לדירה לשעבר, עבדה בעבר על Bloodlines 2.