חפץ ארור הזקוק לגירוש שדים
זה מרגיש מוזר - לא נכון, אפילו - לקרוא לכל משחק Valve 'נכשל', אבל משחק קלפים שניתן לאסוףחפץנמצא בספירלה חדה כלפי מטה מאז ההשקה. היום, Valve דיבר על ה-CCG המתקשה שלהם ועל מה שהם תכננו עבורופוסט רשמי בבלוג כאן. אמנם יש חלק מהערפול הרגיל של Valve, אבל קשה שלא לקרוא קצת עצב ב"Artifact מייצג את הפער הגדול ביותר בין הציפיות שלנו לגבי האופן שבו אחד מהמשחקים שלנו יתקבל לבין התוצאה בפועל". התוכנית שלהם? שים עדכונים קטנים ומצטברים בהמתנה וחזור ללוח השרטוטים.
למרות שיש הרבה שאתה יכול לפרש מההצהרה שלהם, זה נשמע לי שהם הולכים לקרוע את לוחות הרצפה ולעבד מחדש את המשחק ברמה עמוקה. הם מתכננים "לבחון מחדש את ההחלטות שקיבלנו לאורך הדרך בנוגע לעיצוב המשחק, הכלכלה, החוויה החברתית במשחק ועוד". הם אומרים במפורש שהמיקוד החדש והעמוק הזה יתרחש "במקום לשלוח עדכונים", וכנראה שזה לא חדשות טובות עבור האנשים המעטים שעדיין משחקים. בזמן כתיבת שורות אלה,תרשימים של Steamאומר שיש רק 217 שחקנים מקוונים כרגע, וזה לא נתון בריא לשום משחק תחרותי מאולפן גדול.
היו הרבה ביקורות מוצקות שנמתחו על Artifact. למרות שכנראה היה משחק שכיף לשחק בו, המודל העסקי המקיף אותו באופן אישי נראה לי מופרך. כשמשחקים כמוצלליםונִצחִילזרוק חבילה אחר חבילה של מאיצים בחינם על השחקן בזמן שהוא חופשי לשחק, Artifact שמבקש כסף מראש ועוד עבור קלפים ומאיצים נראה קמצן. אֲפִילוּאבן הארהוטיפות הבוסטר שהרוויחו קשה נראות נדיבות בהשוואה. זה משחק שלא הייתי מתעסק בו מדי פעם, אבל המחסום הראשוני הזה הפחיד אותי, למרות שאני לא מדבר בשם אף אחד מלבד עצמי כאן.
קשה להכחיש ש-Artifact נמצא בתמיכה בחיים, ו-Valve דוחפים אותו לחדר הניתוח. לגבי מתי בפעם הבאה נשמע על סטטוס זה ניחוש של כל אחד. Valve בדרך כלל לא מוכנים לחלוק מסגרת זמן, ולא אומרים לנו דבר אלא "יחזור אליך ברגע שנהיה מוכנים".