הנתיב ליציאה מגישה מוקדמת "לא מוכן" אבל המוקדים הנוכחיים הם תיקוני באגים, איזון ושינויים באיכות החיים
משחק יצירת הישרדות ערפדיתV עולההיה להיט בריחה מאז שהוא נכנס לגישה מוקדמת לפני שבועיים. המפתחים ב-Stunlock Studios פרסמו כעת את סדרי העדיפויות הנוכחיים שלהם להתקדמות המשחק, והדגישו שעדיין יש לו "מסע" לפני יציאתו המלאה.
בבלוג שלהםאֲתַר אִינטֶרנֶט, אולפני Stunlock מודים לשחקנים על תמיכתם במשחק, שמכר יותר ממיליון עותקים מאז יצא ב-17 במאי. "השקענו כל כך הרבה אהבה, זמן, זיעה ודם בחוויה הזו מבלי לדעת אם תרגישו מה שאנחנו מרגישים", הם כתבו. "עשית!"
עם זאת, כפי שהם מציינים בקפידה, V Rising עדיין בגישה מוקדמת ויש להם דרך ארוכה לעבור עד שהוא מוכן לגרסה 1.0 שלו. איך בדיוק יראה המשחק בעתיד, רק הזמן יגיד. "למסעות רבים יש נתיב מוגדר, דרך עם יעד ברור. אמנם יש לנו בהחלט את המטרה שלנו ל-V Rising, אבל הדרך שלנו לא מסודרת", הם אומרים.
לעת עתה, ההתמקדות היא במחיצת באגים, ביצוע שינויים באיזון, אופטימיזציה של שרתים ויישום שיפורי איכות חיים שונים. לאחר מכן, הם יעברו ללא ספק לכמות המשוב האדירה שהם קיבלו מהשחקנים הנוכחיים על מנת להעריך לאן המשחק ממשיך מכאן.
עם זאת, נרמזים לכמה רעיונות. בהתחשב בהיקף התגובה להשקת הגישה המוקדמת, אולפני Stunlock אופטימיים לגבי חידוש המשחק לקראת יציאתו המלאה. כנראה שהם מקווים לכלול "כמה מהחלומות האפלים ביותר שלך איך החוויה יכולה להיראות". או, במילים פשוטות יותר, "יותר כלי נשק להפעיל, שלל לבזוז וכישוף לכישוף. יהיו עוד V Bloods עם אתגרים חדשים, ארצות לחקור, ודרכים נוספות לשפר את הטירה שלך כדי לבטא את תהילת הערפד שלך."
עדיין אין מילה אם CJ יקבל את שלו אי פעםמצב ארכנופוביה מועך עכביש.
המפתחים אכן מבקשים את סבלנותכם. כרגע, באופן מובן, הם מתארגנים מחדש כדי להתרגל להצלחת ההשקה לפני שהם מתקדמים שוב עם טלאים גדולים "בסתיו והלאה".