יש לכם מזל, קוראים. זו תקופה אופטימית בשנה, אפילו עבור מטוסים חמוצי פנים כמוני, ולעזאזל כמעט פתחתי עם כמה מילים. מה אני יכול להגיד? השמש שרה, הציפורים מאירות, והמבחר האחרון שלהנאות לא ידועותהוא שילוב של דרמה, כיף חסר דאגות ויצירתיות. אני למשל מרגיש השראה.
שולל אותנו לחשוב שקיץ לא יהיה לוהט, מגרד ודביק באופן דוחה השבוע: נקמת בוקרים, אמנות מחתרתית וגאווה דו מינית.
גיבורי בעיטה כפולה
£11.39/$14.99, גישה מוקדמת
אם כולם ינגנו את זה, זה עלול להפוך לעצום, ויש סיכוי שמישהו יעלה לתוכו את המוזיקה האהובה עליי.
גיבורי בעיטה כפולהמציע להשתמש ב-aגיטרה הירובקר הרבה יותר מעשור מאז שהאופנה הזאת מתה, אבל למרבה המזל זה צחוק מספיק טוב בלי. הלהקה שלך נתפסת בהופעה במהלך אפוקליפסת הזומבים (אני יודע, אני יודע, גם אני), אבל הטכנאי שלך הבריח זוג אקדחים ענק למשאית שלך, ואז חיבר אותם לתופים. כמובן שאין בזה שום דבר מלבד לשייט ברחבי הארץ ולהילחם במפלצות בכוחו של צ'ונז החולה.
רוק קשה-עם-awk הוא צו היום, אבל למרבה המזל הוא קליט יותר, ליד מגוון קלאסי ולא תת-ז'אנרים אזוטריים, וכל מי שהוא אפילו חצי עוסק במוזיקה היה מתקשה לא להיכנס לאווירה. יש בזה מעט חוץ מפעולה קצבית שהצטלבה עם צילום פשוט, והגרפיקה המהנה הזו בעיקר תלך לפח מכיוון שרוב תשומת הלב שלך מתמקדת בפגיעה בפעימות. אבל הוא יפה, ויש לו גם עלילה מהנה. יש גם אפשרות להוסיף מוזיקה משלך, אבל אתה צריך להגדיר את כל המקצבים בעצמך, אז בהצלחה.
מילה אחת של אזהרה הורית: באמת יש הרבה יותר קללות ממה שציפיתי.
קלע פצצות
£8.99/$11.99
Bomberman הוא עוד משחק שנותן השראה למשהו כל חודש אחר, אבל רובם הם מרובי משתתפים בלעדי ודי מטופשים. בובסלינגר הוא עניין סולו נחרץ, ועל אחת כמה וכמה. אם אתה לא מכיר את בומברמן, אתה מתרוצץ במבוך מלמעלה למטה ומטיל פצצות כדי לפנות מכשולים ולהרוג מפלצות, ולפעמים את עצמך.
זה גם שואל מ-roguelich (אוי לא, עכשיו אחרי שאמרתי את זה, מישהו הולך לעשות את המשחק הזה, לא?) יורים עם מפות מרובות מסכים שאתה צריך לחקור כדי למצוא יציאה, ואויבים שמפילים פריטים , כסף ו-XP, כל אחד עבור שדרוג הנתונים הסטטיסטיים, היכולות וכלי הנשק שלך. אז ברגע שצרבת מספיק פצצות עלובות, אולי תבחר יותר בריאות, או פיצוצים גדולים יותר, או היכולת להפעיל מספר פצצות.
זה גם מסובך, עם מפגעים סביבתיים שקל להתעלם מהם, ואויבים עם הרגל להזיז או לפוצץ את הפצצות שלך. אבל אפשר להחרים כל סוג, ולנצל חלקם לטובתכם (חמושים קטלניים זה לזה כמו לכם, למשל), ויש פחות ניסוי וטעייה מהרגיל - כלי נשק מיוחדים אינם חד-פעמיים אלא מונעים על ידי רוח , אשר אויבים נופלים לעתים קרובות למדי.
צפו בי קופץ
£3.99/$4.99
יֵשׁוּעַ.
ישוע לעזאזל.
אני... מרי לורד. נשבע וקדושים, זו הייתה טרמפ.
בדרך כלל אני רושם הערות מדי פעם במשחק. אני לא מתקרב לסיים אפילו את הסיפורת האינטראקטיבית הנהדרת שאני משחק/קורא בשביל זה. אבל אני אהיה לעזאזל אם אני מתכוון לפרוש מ-Watch Me Jump לפני שזה יסתיים.
זה על שחקן כדורסל כוכב בשם אודרה. היא "נתפסה" הולכת לישון עם אישה אחרת, ושערורייה פורצת. אבל בדיוק כשחשבתי שזה סיפור יוצא פשוט, הדברים קיבלו טוויסט דרסטי, והתפיסה שלי לגבי אודרה קיבלה מימד חדש לגמרי, לא נוח.
זה אולי המשחק היחיד שאני מכיר שמבוסס על מחזה, וזה מראה. דמויות לא מספרות לך את סיפור חייהן, אלא מתבססות במהירות ואז מפותחות, תוך ניצול מלא של מבנה הסיפור. זה מחולק לארבעה רבעים, מנוקד בסצנות פלאשבק. זה יכול היה להיות גימיק. זה לא רק קצב שבו משחקים לעתים קרובות נאבקים, אלא לתקשר לשחקן לאיזה סוג קצב לצפות.
אני למען האמת לא רוצה לקלקל את זה. אבל די לומר שיש כמה רגעים שבהם אפשרויות השיחה שלך הן "תהיה נחמד" או "תהיה כנה". ובשלב מסוים אתה מופרע לפני שאודרה יכולה להפעיל את התגובה שלך, כי הנקודה של ההחלטה הזו היא לא על המשחקים במערכת, אלא מהאַתָהרוצה לומר. גם אם אתה לא יכול להגיד את זה.
טירוף אוטוקרוס
£2.89/$3.99
בוא נרגע קצת, אה? Autocross Madness הוא מסוג המשחקים שאני לפעמים מהסס לכלול כאן. אתה מכונית (או אולי נהג, מה שלא יהיה) בכביש צר מאוד תלוי על מגוון נופים קטלניים. סעו עד הסוף מבלי ליפול ואתם זוכים להתפוצץ מקצה המסלול ולהתפוצץ.
זה אפילו לא נותן לך זמן, או פותח דברים, או מעניק הישגים או כל העומס הזה. שום דבר לא מונע ממך לנסוע לאט ובזהירות סביב כל מסלול, כך שבכל פעם שאתה מגזים בניטרו ויוצא משליטה, זה לא מרגיש שהמשחק שופט אותך או לועג לך, פשוט נשכת יותר ממה שיכולת ללעוס.
השליטה במכונית מרגישה נכון. התאוצה הופכת למומנטום בדיוק כשאתה מצפה ממנה, ולמרות שהייתה מתסכלת בהתחלה, למדתי במהרה להשתמש במגע קל, ולהתייחס אל המהיר ומאטה ככלים חשובים באותה מידה ומסוכנים באותה מידה. והגרפיקה מפוארת להפליא למשחק שיכול היה להיראות כמוהורייסר מכוניות פעלולים.
אה, אבל השתמש בבקר. שליטה במקלדת מיועדת אך ורק למזוכיסטים.
ונדלים
£3.99/$4.99
משחק פאזל התגנב על אמנות רחוב. אלוהים אני אוהב את התקופה הזו לפעמים.
ונדלים הוא חידה שבו אתה חייב להתגנב על פני המשטרה על סדרה של... אני מניח לוחות היא המילה. אתה לא זז בחופשיות, אלא בצעדים בודדים על פני השבילים שניתנו. המשטרה יכולה לראות אותך במרחק של עד 2 צעדים משם, והיא תרדוף. אם נתפסת צעד אחד לפניהם, אתה נעצר ועליך לנסות שוב.
יש לך משרוקית לגרימת הסחות דעת, ואתה יכול להרים בקבוקים כדי לעלות על מרחק מאותה סיבה. זה בעיקר עניין של פיתוי שוטרים מהדרך וחישוב לאן הם ילכו, והיכן נמצאת הדרך הבטוחה. אם זה כל מה שהיה בזה, כנראה שלא היית קורא על זה, אבל הלב האמיתי של ונדלים נמצא בגרפיטי.
אתה לא סתם רץ ליציאה - ראשית עליך להגיע למשטח מסומן ולתייג אותו בכל מה שמתחשק לך לצייר. הכלים הם בסיסיים - בחרו כמה צבעים וגדלים וזה פחות או יותר הכל, אבל בתוך זה הכל הולך.
זה מפתה לפרסם את כל אלה שכתבתי, אפילו כשהרוב היו בדיחות מטופשות או התייחסויות היסטוריות או היפ הופ, וזהולמה הוונדלים כאן. התוספת של הציור היא תמריץ אידיאלי להמשיך להתקדם, כפליים כשהמשטרה רואה את מה שציירת ובוהה בו, המומה. אם אתה ממשיך להיתפס, הצבע שלך ישוחזר אוטומטית לקנבס, אבל לאחר לכידות מרובות הוא מתחיל לדהות ולהכתים עם הגשם, מחייב אותך להיות יצירתי פעם נוספת, ולקבל שהאמנות שלך תיעלם בקרוב. אני לא בטוח עד כמה זה מכוון, אבל זה לגמרי תואם את האתוס הארעי של גרפיטי.
בחירת השבועהואצפו בי קופץ.
באמצע הסיפור, לאודרה יש עימות עם חבר. עד לאותו שלב הייתי נחוש לשים אותה מעליהם, אבל זה גרם לי פתאום להבין שאני יודע איך הם מרגישים. שהרגשתי את אותה אכזבה איומה שמאלצת אותך לסגת מכל פריבילגיה שהענקת לחבר עד עכשיו.
ובכל זאת באותו הזמן כעסתי עליהם, כי זו לא אשמתה של אודרה שאנשים משקיעים בה כל כך הרבה, ו...וואו, יכולתי לדבר על זה כל הלילה.