מלחמה כוללת: שלוש ממלכותכבר גורם לי לפרנואיד, ואפילו לא שיחקתי בו עדיין. מרגלים תמיד היו חלק מינורי מסדרת Total War, אבל מספר האפשרויות לריגול בטייק של Creative Assembly על סין העתיקה גורם לי לסחרחורת. דמויות יכולות לעזוב את השירות שלך תחת יומרה שווא, לפעול כסוכנים כפולים לאחר שנשכרו על ידי סיעה מתחרה. שחקו את הקלפים שלכם נכון, והם יכולים לעלות בסולם הדרגות, להיות מאומץ למשפחה של מנהיג מתחרה, לגזול שלטון ואפילו להעביר לכם את השליטה בממלכה. ראה איך הכל עובד בפירוט הסרטון למטה.
מערכת הריגול ב- Total War: Three Kingdoms מתבססת על הרשת המורכבת של קשרים בין אישיים שראינו בה.היבט דיפלומטי גלוי יותר. לכל דמות, לא משנה כמה גדולה או קטנה, יש שם, מטרות ונאמנויות אישיות. סוכנים ומרגלים כפולים, לאחר שהותקנו במגרש של יריב, יכולים לאסוף מידע או להפעיל השפעה גלויה יותר. רוצה להאט צבא אויב? משלוחי אספקה דחויים עלולים להימחק כטעות פקידותית בלבד, אך חיילים שנפלו מתים לאחר אכילת מנות מורעלות מסכנים מרגל יותר. יש דרגות של עדינות זמינות.
אם סוכן משיג מספיק השפעה, הוא יכול אפילו לגרום לפלג פלג להתפצל, להוביל גדודי צבא וגנרלים שולל. ברמות הגבוהות ביותר של בגידה אפשר אפילו לזרוק ממלכה למלחמת אזרחים מוחלטת. אחד הדברים בסרטון שהכי מסקרנים אותי הוא דונג ג'ואו מחזיר מרגל שנתפס בחזרה לשחקן ללא פגע. האם הסוכן נפגע? אם כן, אז תרצה להרחיק אותם ממנופי הכוח. אבל אם הם עדיין נאמנים, סירוב לקדם אותם או לתמוך בהם עלול להוביל אותם לעזוב ולהצטרף שוב לאויביך ברצינות, וזה רק אדם אחד - דמיינו לנסות לעקוב אחר מאות מהם.
אמנם יש כמה אפשרויות מרגשות הקשורות למערכת הריגול המורכבת הזו, אבל יש לי כמה חששות. ראשית, יש לי ספקות ביכולת של הבינה המלאכותית להתמודד עם תחבולות. שנית, זה עשוי להפוך את המשחק לקצת יותר מדי מורכב - הצד הפוליטי הבינאישי של המשחק כבר מוסיף הרבה יותר משקל לשכבת מפת האסטרטגיה. אם הכל יעבוד כמו שצריך, דאגה שלישית מזדקפת את ראשה - אני הולך להיות אסון עצבים במשחק הזה, ובטוח לחלוטין שלכולם והכלב הסיני ההיסטורי שלהם יש את זה בשבילי.
Total War: Three Kingdoms יושק ב-7 במרץ. אתה יכול למצוא את זה עלקִיטוֹרועָנָיו, במחיר של £45/€60/$60, כאשר מאמצים מוקדמים מקבלים את סיעת Yellow Turban DLC בחינם. זה פורסם על ידי סגה.