המשחק הבא מהיוצרים של Everybody's Gone to the Rapture,אמנזיה: מכונה לחזיריםואסתר היקרהתהיה הרפתקה איזומטרית מונעת על ידי מערכות, בהשראת משחקי RPG שולחניים ומשחקי מלחמה. דיברתי עם מנהל האולפן של The Chinese Room, דן פינצ'בק, על המשחק, Total Dark, והוא הסביר שהוא רצה ליצור משחק מונע על ידי מכניקה בסגנון RPG כבר הרבה זמן.
בנוסף לספק לנו כמה מהפרטים הראשונים על Total Dark, הוא דן בהשפעתה המתמשכת של אסתר, ובדרכים שבהן 'סימולטורים הליכה' חוזרים לשורשי ההרפתקאות שלהם בגוף ראשון.
זה אושר היום, אבל השמועות על המהדורה למחשב של Everybody's Gone to the Rapture. למעשה, אני לא זוכר תקופה שבה לא דיברנו בביטחון בדיוקכַּאֲשֵׁרהמשחק יגיע למחשב ולאאִםזה יגיע למחשב. זה בין השאר בגלל שהחדר הסיני התחיל את החיים כסטודיו מאוד למחשבים, עם שינוי של Half Life 2 ודום 3.אסתר היקרה, שיצא מאוחר יותר בצורת ג'אז עצמאית, הייתה הצלחת הפריצה של אותם ניסויים מוקדמים. זה סיפור רפאים. FPS ללא ה-S. סימולטור הליכה, אם תסלחו על המונח, שנראה היה ששימש אב טיפוס למשחקים רבים במהלך שמונה השנים הבאות.
קשה לי לדמייןנעלם הביתהואפילוFirewatchנראים ומשחקים בדיוק כפי שהם עושים ללא השפעתה של אסתר היקרה. אפילו ה-A Machine For Pigs של The Chinese Room משלה חלק מהמכניקה ששימשה באמנזיה המקורית - אפקטים של שפיות, אספקת אור מתמעטת, מלאי - כדי לחשוף חוויה חזקה הרבה יותר. אין מעט כדי לטשטש או להסוות את העובדה שהמשחק עוסק בירידה דרך בטן המכונה, הליכה בין סיוטים וזיכרונות. מדובר במעבר מנקודה א' לנקודה ב' עם מעט מכשולים לחסום התקדמות.
למרות שעשה את שמו של הסטודיו שלו עם שלושה משחקים בקצב איטי ומהורהר, ללא רובים או נתונים סטטיסטיים שיפריעו לנרטיב ולנוף, פינצ'בק הוא חלוץ בלתי סביר עבור סימולטור ההליכה. זיכרונות המשחקים המוקדמים שלו הם מ-RPG ומשחק עם מערכות כללים של עט ונייר, ומכאן מגיע Total Dark.
"זה משחק הרבה יותר מסורתי, הרפתקה איזומטרית עם מצלמה מרחפת חופשית והרבה מכניקה. זה ישמח חלק מהאנשים בעוד שאנשים אחרים יתהו אם יש לנו את החוויה הנכונה ליצור סוג כזה של משחק. אבל אנחנו בהחלט עושים זאת מכיוון שרוב האנשים מכירים אותנו בגלל אסתר היקרה ועכשיו Everybody's Gone to the Rapture, קל להניח שזה סוג המשחקים שתמיד ניצור ותמיד עשינו פיתחנו אופנים אחרים לצד Dear Esther אחד מהם היהכדורגל אנליון."
אם Antlion Soccer היה משך את תשומת הלב של קהל גדול ודברן כמו אסתר היקרה, אולי היינו מדברים על החדר הסיני בתור האנשים שהעניקו השראהליגת הרוקטולא Gone Home.
"אסתר היקרה הגיעה ממשחקי יריות בגוף ראשון. הסתכלה משמאל למרחבים שנחקרו בדרך כלל ותוהה מה עוד אפשר לעשות. הרבה מזה הגיע דרך נרטיב ומוזיקה, אבל התנסינו בז'אנר ולא ניסינו ליצור ז'אנר חדש שאר המודים שיצרנו היו מאוד משחקיים.
"זה מרתק לראות איך סוג המשחק הזה [סימולטורים הליכה] מתפתח ממש מהר כרגע. למרות שיש תפיסה שכל משחק שנכלל בקטגוריה הזו זהה מאוד למשחק הבא, מבחינה מכנית, אנשים כן מצפים המשחקים שהמשיכו הלאה ממה שעשינו עם Dear Esther התפתחו ל-Firewatch ו-ADR1FT, כולם מציגים דברים חדשים, בין אם מדובר בדיאלוג, בחירות או הישרדות אלמנטים.
"מה שנראה כמו שדרה חדשה נטמע בחזרה בצורה מסורתית יותר של הרפתקאות בגוף ראשון."
פינצ'בק לא אומר את זה כאילו זה דבר רע. למעשה, הרושם שאני מקבל מהשיחה שלנו הוא שהוא ישמח לראות שכל המשחקים מתייחסים אליו כאל חקירה של המדיום האינטראקטיבי ולא מסווגים בצורה כל כך מסודרת. וזה מביא אותנו ל-Total Dark, המשחק הבא מהחדר הסיני.
"Total Dark למעשה התחיל כמשחק לוח RPG. הרבה מההשראה הגיעה ממערכות עט ונייר ומערכות משחק. Traveller, Paranoia, Twilight 2000. הסתכלתי על המון משחקי RPG מבוססי נייר ומערכות משחק מלחמה.
"אני אוהב איך הספרים האלה שמרו על אסתטיקת חדר שינה מחורבן. דברים מודרניים הם כל כך מבריק, אבל עם מערכות RPG ו-wargame מוקדמות אתה יכול לראות שזה רק זוג אנשים בחדר שינה שמגרדים ציורי קו. זה מאוד אנרגטי."
פינצ'בק מעריך שיש אפילו אפשרות לשחרר את הגרסה הפיזית של המשחק, בצורה כלשהי. לעת עתה, האנרגיות מופנות לגרסת המחשב האישי, ופינצ'בק לא לגמרי בטוח איך המשחק ייראה כשיהיה מוכן לשחרור. אבל הוא בטוח בדבר אחד. הפיתוח יהיה הרבה יותר פתוח.
"זה כל כך הקלה להיות מסוגל לדבר על המשחק במהלך הפיתוח. היינו צריכים לשמור על השקט עם Everybody's Gone to the Rapture אבל עכשיו אנחנו עובדים על PC, בלי מוציא לאור, ואנחנו יכולים לדבר על כל התהליך. אנחנו אנחנו שואפים לקבל אב טיפוס שניתן לשחק עד סוף אפריל, ובשלב זה נעבוד על הרבה מהמערכות, אבל מאז שדיברנו לאחרונה [לפני כחודש] הרסנו לחלוטין הרבה ממה שהיה ב המשחק.
"דבר אחד שאני יכול לומר הוא שיש לו גוון קליל יותר. עשינו שלושה משחקים מאוד כבדים עכשיו והגיע הזמן למשהו קליל יותר. זה לא פחות מוזר אבל זה לא כל כך עגום".
כל צילומי המסך הם מהכותרים הקודמים של The Chinese Room. בקרוב יהיה לנו עוד על Total Dark ונביא לכם את השיפוט שלנו לגבי גרסת ה-PC של Everybody's Gone to the Rapture הקרובה ליציאה.