טוקיו PC: Pasokon Gemu!


אחד הכתבים הנודדים שלנו, קווינטין סמית', מדווח על מצב משחקי המחשב המסחריים ביפן, עם תצפיות על משחק משנה נוגע בסוס של Gundam, מבט מדוקדק על מכירות Hentai ומשחק קלפים מטורף עם מסך מגע שאין לו מה לעשות. לעשות עם משחקי מחשב. והלאה, עבור יפן וכמה תוכן NSFW.

היי! אז אני בטוקיו לכמה חודשים עכשיו, ולאחרונה ג'ים נאלץ לשאול אם אוכל לכתוב משהו על מצב משחקי המחשב היפניים המסחריים. לפחות אני חושב שזה מה שהוא שאל.

לנהל שיחות מיידיות עם ג'ים זה די מסובך מאז שהחיים של המשחק הזה יצא לאקרנים, מכיוון שהוא נוטה לוותר לחלוטין על מילים ופשוט לשלוח לך ספאם עם תמונות של נשים עירומות כשהספר שלו בפוטושופ מעל הציצים שלהן.

אבל אנחנו חייבים לקבל שההצלחה משנה את כולנו בדרכנו המיוחדת, אז הלכתי וכתבתי עבורכם משהו קטן על איך זה משחקי מחשב ביפן. מה חם? מה לא? והאם זה לא בעיקר משחקי פורנו מחורבנים של הנטאי? המשך לקרוא!

ובכן, הרעיון שהנטאי מרכיב את רוב משחקי המחשב היפניים המסחריים הוא תפיסה מוטעית. הנטאי, בדרגות שונות, מפצהכֹּלמשחקי מחשב יפניים מסחריים.

אני רציני. זו טרגדיה. למעט חנויות האולטרה-משחקים באקיהבארה, ניפוןבאשי וכן הלאה, המחזיקות במלאי משחקי מחשב מערביים ארוזים מחדש, ביקורים בחנויות משחקים בחיפוש אחר משחקי מחשב יעברו לרוב כך:

הנה המעבר הממוצע שלך בחנות המשחקים הממוצעת שלך. מתנצל על הצילום הנורא, אבל בשלב זה כבר הזמנתי מלווה ארקייד, פשוטו כמשמעו, הזמין אותי לשוטרים על הצילום, ולא יכולתי להיות מוטרד לבלות עוד 15 דקות בנימוס לענות על וריאציות שונות של "What'o doin' שלנו מדינה, לחם לבן?"

עקוב אחר השלטים לתוכנת PC ויש סיכוי טוב שתמצא את זה מחולק עם משהו כזה. אנחנו הולכים!

כֵּן.

כֵּן.

כֵּן.

לפעמים תמצא משחק מחשב שלא נראה כמו פורנו, אבל אתה חייב להישאר ערני. הנה המשחק הכי תמים שיכולתי למצוא. בוא נבדוק את החלק האחורי.

הממ. עדיין כלום.

שפר את 44129. היכנס פנימה, עצור. שפר 24 עד 29. פנה ימינה.

כֵּן. תן לי עותק קשיח שם.

הם כיסו את צילומי המסך הסקסיים עם מדבקה, השטויות!

מה כל זה אומר? ובכן, זה אומר שמשחקי מחשב הם הרבה יותר נישתיים וחנוניים ביפן מאשר במערב. באשר למה זה, אני יכול להציע רק כמה ניחושים מושכלים.

ראשית, בעוד שמשחקים עם חברים ובני משפחה ביפן הם הרבה יותר נפוצים מאשר באירופה או בארה"ב, אתה עשוי להיות מופתע לשמוע שמשחקים מקוונים למרחקים ארוכים אינם פופולריים כלל. כן, אתה תראה בחורים שגורמים לחברות שלהם לסחוב את הזבל שלהם בזמן שהם מציגים כישורים מטורפים בארקייד, ותראה קבוצות של תלמידי בית ספר מצטופפים בפינות של תחנות רכבת משחקים יחד ב-Monster Hunter 2nd G ב-PSP שלהם, אבל במשחקים מקוונים ? בלי קוביות. למעלה מ-80% מבעלי ה-PS3 היפניים מעולם לא לקחו את הקונסולות שלהם לרשת.

שנית, הדגמות. עד לאחרונה הם היו יתרון שמחשבים אישיים תמיד החזיקו על פני קונסולות, אבל הם נתפסים כסימן לחולשה ביפן. צורת החשיבה היפנית היא שאם חברת משחקים מוציאה כמות מוגבלת מהמוצר שלה בחינם בצורה של הדגמה, לחברה זו בטח אין אמון במוצר שלה. הדגמה יוצאת, המכירות של המשחק הזה תמיד יורדות. פירותי, הא?

שלישית, אסתטיקת החומרה חשובה לאין שיעור ביפן. כדי שמוצר צריכה ימריא לכאן זה צריך להיות משהו שתהיה מוכן להכניס לביתך, כביכול. זה אומר שזה צריך להיות יפה וזה צריך להיות קטן ככל האפשר. מכאן ה-Gamecube, ומכאן ה-Wii, ומכאן העיצוב המחודש של ה-PS2 שהפך אותו לפופ טארט. אבל זה משהו שאנחנו במערב בקושי לוקחים בחשבון. אולי זו גם הסיבה שעדיין לא פיתחנו מכונת משחקי כף יד מצליחה. לעזאזל, אם היינו ממציאים את ה-DS אז ה-DS Lite היה באותו גודל אבל עם זרקורים קופצים וחישוקים מדליקים.

כדי להדגיש, באירופה ובארה"ב אנחנו יכולים להתבדח על כמה מכוער ה-Xbox המקורי היה, או על הלוגו הקטן של ה-Playstation אתה יכול להסתובב תלוי אם אתה מעמיד את הקונסולה שלך או לא, אבל זה באמת לא עניין לצחוק ביפן. החומר הזה קובע אם מכונה עפה מהמדפים או אוספת אבק במחסנים. עכשיו קחו בחשבון שרוב המחשבים הם לא רק מגעילים ועצומים, אלא גם חמים ורועשים. יש להם את הפנג שואי של מוקשים יבשתיים. זה לא מפתיע שרוב היפנים הולכים להימנע מהם.

זה מביא אותי בצורה מסודרת לבתי קפה מנגה, בתי קפה אינטרנט / ספריית מנגה הכלאיים האלה שנמצאים בכל פינת רחוב אחרת. הם המקום שבו יפנים רבים מקבלים את האקשן החם שלהם במחשב, ולפעמים יותר מאשר באופן פיגורטיבי! לפני שמצאתי חדר בבית הארחה ביליתי בהם כמה לילות, ופעם התעוררתי בארבע לפנות בוקר לרעש סטירות רטוב עדין של מישהו שנהנה בחדרון הבא. אבל כן, בגלל שפחות אנשים קונים מחשבים, המקומות האלה נמצאים בכל מקום, ובגלל שהם בכל מקום פחות אנשים קונים מחשבים.

אני לא רוצה לתת למקומות האלה ראפ גרוע עם הסיפור המטומטם שלי, כשחושבים על זה. הם קטיפה. אתה מקבל תא פרטי, מקומות ישיבה נעימים מעור, אוזניות גדולות, טלוויזיה, PS2, מזרקת סודה מקיפה ומכונת קפה בחינם, ואתה יכול להתקשר לדלפק הקבלה כדי לשלוח תקליטורים לכתיבה מחדש, אה, טישו ודברים. במקום שהיתי בו היה גם מכונת גלידה. לא רע עבור 2 פאונד לשעה.

באשר למשחקים, במחשבים האישיים בבתי קפה מנגה תמיד מותקנים כתריסר MMORPGs אסייתיים. זה הגיוני מכיוון שזה הז'אנר היחיד שהקונסולות והארקייד לא מכסים. ולפני שמישהו מזכיר סימולציות, דע שצוותי מפתחים יפניים מוציאים את הדברים האלה לקונסולות במאות.מדריך אוטובוס טוקיוודומיו רחוקים בכנות מסטיות כפי שאתה יכול לדמיין.

כמובן, כל זה לא אומר שהיפנים מנותקים לחלוטין מהתוצרת המובחרת של תעשיית משחקי המחשב שלנו. תחגוג את עיניך בחצי-חַיִים2: הישרדות.

ממש לא פוטושופ! הם גילפו את הנכסים שלHalf-Life 2והפך אותו למשחק ארקייד deathmatch שאתה משחק עם ג'ויסטיק. אתה יכול לבדוקהאתר הרשמיאם אתה רוצה. אם כן, אנא שימו לב לכמה תספורות שחורות חדשות כמו דגמי דמות מוכרים, כמו ציפורניים ואפרו! זה בגלל שהמשחק יצא בזמן שיא רומן האהבה של יפן עם אופנת ההיפ-הופ. אה, כן. אתה יכול גם לבדוק את עדכון החדשות האחרון, שמדבר על סוג של מצב משחק חדש הכולל מלונים. אני לא יודע. יכולתי לנסות ולפענח חלק מהדברים האלה אבל קריאה לאחור של התוצאות כנראה תגרום לי להיות חסרת אונים במשך שבועות ארוכים.

התוכנית המקורית שלי למאמר הזה הייתה למעשה להשיג צילומי YouTube של עצמי כשאני משחק ב-Half Life 2: Survivor ומדבר איתך על זה, אבל בעקבות המשטרה הרשמית המרגשת (הממש מייגעת) שלי שמזהירה את הקרב, זה די עזב אותי. אז במקום זאת אני הולך לדבר על סוג אחר של מכונת ארקייד שהפכה לפופולרית כאן, שלא ממש נכנסת לתחום משחקי המחשב אבל רוסיניל אמר "נראה מדהים" אז אני אלך על זה בכל מקרה. וחוץ מזה, הרגע ביליתי בערך 1,000 מילים בהסבר איך ליפן אין כמה משחקים שאנחנו עושים. נראה הוגן לשוחח על סוג חדש של משחק שהחבר'ה האלה המציאו שאנחנו לא יכולים לשחק. אתה יכול לשקול את זהסבב בונוס!

תסתכל על זה:

מסודר, נכון?

זה נקרא Lord of Vermillion, וזה האחרון מבין כתריסר כלאיים שונים של כרטיסי מסחר/מכונות ארקייד ששוחררו כאן בחמש השנים האחרונות.

אני מודע לכך שהוכה על אלה על ידי עומס של אתרי חדשות משחקים אחרים, אבל נראה שאף אחד אחר לא דיבר עליהם בפירוט ובאמצעות שימוש במקש Shift, ואנחנו צריכים לדבר על מכונות אלה בפירוט ועם מקש Shift. הם מגניבים במיוחד! חוץ מזה, הם תופסים כעת בערך שישית מהשטח של ארקייד יפני. אם לוקחים בחשבון עוד שישית מהשטח הזה הוא לוכדי עב"מים, השליש הבא הוא משחקי לחימה ועוד שישי הוא מהג'ונג מזוין וירטואלי, המקבילה למשחקי וידאו לגלישה במים, משחקי הקלפים האלה ראויים לקצת יותר עיתונות.

הדרך שבה Lord of Vermillion עובד היא כדלקמן: מכונת הארקייד יכולה לזהות את כרטיסי המסחר הקשורים למשחק כאשר אתה מניח אותם על מסך המגע שלה, ומייצגת אותם בהתאם על המסך. אתה קונה את הקלפים ההתחלתיים שלך ממכונה אוטומטית ליד השולחנות עצמם, וחפיסת הפתיחה הזו כוללת קלף סטטיסטי אישי משלך. לאחר מכן אתה יושב ליד שולחן פנוי, מכניס עוד ין למכונה כמו גם את הכרטיס הסטטיסטי שלך, ומשם אתה יכול להיכנס לסוג של משחק חופשי או להתקדם במצב סיפור.

כאשר אתה מסיים לשחק במכונה אז משתעל את הכרטיס הסטטי שלך בחזרה עם ההתקדמות שלך נשמרה בו. לכן אפשר להעלות על הדעת לקרוא לורד ורמיליון RPG, אבל זה ידחוף את המונח רחוק יותר ממה שאני אישית מוכן ללכת. וזה די רחוק, בהתחשב באיזה מונח מטופש להפליא זה מלכתחילה.

עכשיו יש שני טוויסטים חכמים בעסקי משחקי הקלפים החשמליים הזה. הטוויסט הראשון הוא שביצוע טוב במצב הסיפור של Lord of Vermillion גורם למכונה להוציא עבורך חבילות בוסטר מיוחדות של קלפים. טוויסט שני הוא שלכרטיסים בודדים יש שימושים מוגבלים ובמהרה הופכים לחסרי ערך כמו הכרטיס המפואר עליו הם מודפסים. הו, חטף!

ניתן להרכיב את רוב הפקדים מהסרטון. כפי שאתה יכול לראות, קלפי דייג משפיעים על הדרך שבה הדמויות שאתה מניח על השולחן זזות ותוקפות. כדור העקיבה בצד שמאל מפעיל התקפות, וניתן להניח כרטיסי יכולת מיוחדים לאורך תחתית הטבלה אם יש לך אותם. לשחקני המקצוענים (קראו: יפנים בדיוק משבועיים לאחר יציאת המשחק) יש את כל תחתית השולחן עמוסה בקלפים, ועוד קלפים מוערמים משני צידי מסך המגע לשימוש חירום.

כמו שאמרתי, יש הרבה סוגים שונים של אלה. ה-Gundam אחד, Gundam Card Builder, הוא כיף מכיוון שהאופן שבו השחקנים חולקים מסך מרכזי גדול גורם להםנראים כמו מדענים בחדר הבקרה של נאס"א. וגם מרוצי הסוסים מדהים מכיוון שהוא כולל תת-משחק שבו אתה צריך לטפח את הסוס שלך על ידי שפשוף מסך המגע. אתה צריך לדמיין תריסר גברים יפנים בחליפות, כולם מעשנים ולובשים הבעות רציניות עד כדי כך שהם מעבירים את האצבעות בשיטתיות על תמונה של סוס. זה מעבר למושלם.

אבל אני מוכן להמר שמה שבאמת יגרום לכם להשתוקק לשחרור עולמי של טבלאות הקלפים האלה הוא Sangokushi Taisen, או קרב שלוש הממלכות. בקצרה, זהו ארקייד Total War שבו קלפי האספנות הם הגדודים, הגנרלים והציוד שלך.

להלן מדריך כיצד להשתמש בקשתים:

המשחק עצמו עוסק בהגנה על המבצר שלך ועל הגנרלים החזקים המבלבלים שלך תוך כדי פגיעה במבצר וטבח בגנרלים של היריב שלך. כמו במשחקי לחימה ארקייד יפניים, המכונות מקושרות למערכת ואתה משחק באנשים סביבך. זה באמת נראה כיף גדול. אני מתכוון שזה חייב להיות, מכיוון שהוא כרגע בעדכון הרשמי השלישי שלו. היתרון המסחרי של הטבלאות הללו הוא שברגע שהן ממוקמות אתה יכול בקלות לעדכן את התוכנה ולשחרר כרטיסים חדשים שישתלבו איתה, וזה בדיוק מה שקורה.

פיו! בְּסֵדֶר. מתעורר בי עכשיו שלא רק ששוב כתבתי בהתלהבות על משחק בלתי חדיר לחלוטין, הפעם כתבתי על משחק שתצטרכו לנסוע פיזית לצד השני של העולם כדי אפילו לנסות. הגיע הזמן לסכם את זה, אני חושב. אם למישהו יש שאלות כלשהן לגבי שולחנות הנטאי או קלפים או מהג'ונג וירטואלי, בבקשה קדימה. כמו כן, אם למישהו יהיה אכפת לעשות פוטושופ של ספרו של ג'ים על ציצים של ילדה, אני אשמח מאוד.