לא מבחינה טכניתאינדיסקאברעסקה מסוג זה, כפי שאדווין כבר הפנה את תשומת הלב ל-FPS חסר נשימהאקו פוינט נובהעוד כשההדגמה יצאה. המשחק המלא רק שוחרר, עם זאת, וכאדם עם כרוני כזהטיטאןפולנסיגה שאבלע כל דבר עם wallrun הגון, קניתי אותו, שיחקתי בו, ואני כאן כדי לספר לכם למה הוא מתנדנד.
אקו פוינט נובה, אשר ממוקם על גבי חלקת איים צפים עצומה שניתן לשוטט בחופשיות, עושה עבודה טובה כמו כל משחק של שחזור התחושה של הפארקור הזריז אך האינטואיטיבי של TF. ריצת הקיר, הקפיצה הכפולה וההוקסה הן בעצם משחקי 1:1. אבל זה מרחיק לכת הרבה יותר במהירות ובקנה מידה, שמח לאפשר לך לזרוק את עצמך על פני תהומות גדולות של אבן מנופצת ולעקוב אחרי זירות הרבה יותר מהר ממה שאויבים יכולים לקוות לעקוב אחריך.
(התפאורה והיכולת היותר פנטסטית למגלשות בום נטולות חיכוך מרותקות יחדיו גם מתקשרות לראששבטים, אותה סדרה אחרת של Movement Shooter שג'יימס אוהב אבל הוא מת. לֹא,אתהבְּכִי.)
הצילום עצמו הגון מספיק. רובים מאופקים באופן מוזר בעיצובם, אך מתפוצצים עם סדק מספק, ומספוא האויב עולה במהירות ממפסידים חסרי רגליים וחסרי רגליים למקלעים מעופפים ובחורים על אותו סוג של מרחף שמניע את המהלכים שלך. ובכל זאת, חציה היא תמיד הכוכב של כל מפגש. תנועה איטית היא התאבדות וריצה לאורך הקרקע היא, במקרה הטוב, מוות כתוצאה ממטרד, אז בקרבות מנצחים על ידי זמזום מסביב כמו צרעת סנובורד זועמת. רוכסן שם, ירה במגלשה באמצע מגלשה, נאבק בעץ כדי לשנות מסלול במהירות, תקפוץ מסלול אחר, רד מעמוד שנפל, מטמיע מכה ענקית תוך כדי הפלגה מעליו, תפס כל כך הרבה מהירות על הנחיתה שאתה מקשקש בפעם הבאה. אדם למוות, דברים כאלה.
ברור שלא חסרים יורים מהירים, ומכיוון שאנחנו כבר בגלגול של השוואות, יש נגיעות של מודרניותאֲבַדוֹןוUltrakillאיך הרג אויבים מפיל את הבריאות והתחמושת שאתה צריך כדי להמשיך את הקטל. למרות זאת, הגודל והקצב העצום של קרבות היריות האוויריים של Echo Point Nova עוזרים לו להרגיש מובחן, וכך גם מבנה העולם הפתוח הרחב שלו. אם יש כאן שערים או מסילת רכבת, לא ראיתי את זה, אז ברגע שהמדריך סיים לעצב אותך, אין שום דבר שיעצור אותך להתרחק כדי לחקור במהירות של 200 קמ"ש.
זה גם תענוג בפני עצמו, רובים או לא רובים. אתה פשוט כבד מספיק כדי להרגיש כמו חפץ אמיתי, אבל קל וזריז מספיק כדי לשמור בקלות על המומנטום דרך שרשראות של קפיצות, מקפים והתחבטויות. שיגור נקי מפלטפורמה לפלטפורמה היא אפוא שמחה מישוש. לפעמים מצאתי את עצמי גולש מסביב רק כדי להתאוורר אחרי קרב קשה, אם כי ממה ששיחקתי עד כה, אפילו פרצי הקרב בדירוג "מאתגרים" לא מזיעים יתר על המידה.
זה נובע בחלקו מהגוחך המובנה של סגנון הלחימה המורכב מרחף שלך, ובחלקו בגלל שכשזה מגיע לרעים, לאקו פוינט נובה יש חוש הומור. החבר'ה המוטסים נראים כמו עושי דבר של ג'יימס בונד מתקופת מור, שלמים עם התנפנפות מוגזמת להפליא כשהם נפלו, וכשכמה מכוחות הקרקע פורסים כריות קפיצה כדי לשאוב קצת אוויר בעצמם, קשת הטיסה שלהם מלווה בצליל מצויר של מפציץ צלילה. . אויבים פחותים יכולים גם לדרוך על הרפידות האלה בטעות, להניע את האידיוט הלא מוכן לשמיים ולהחליף את ה-SFX הזה בצרחה מבולבלת.
אני פחות מתלהב מהסיפור הדק בצלופן ומהתקלה מדי פעם – יותר מפעם אחת הפרספקטיבה שלי הסתובבה באקראי 90 מעלות, וזה לא סוג התנועה המטורפת שחשבתי. אבל באופן כללי, Echo Point Nova מתגלה כזמן טוב במיוחד. שֶׁלָהיצא עכשיו ב-Steam, עם הנחת השקה של 10%.