ששששש, אל תספר לאחרים! העניין הוא שאני חושב שאני מבלה את הזמן שלי במשחקים במכשירי אנדרואיד כמו שאני עושה היום במחשב, חלקית בגלל שאחריות משפחתית פירושה לצאת מהכיסא המשרדי שלי לעתים קרובות יותר, וחלקית בגלל שהטלפון והטאבלט שלי מעניקים לי הזדמנויות לשחק משחקים שבהם המחשב שלי לא מגיע. ולעזאזל, אם נוכל לעשות טור על משחקי לוח, אני חושב שנוכל להגניב את זה פנימה,במיוחד מאחורי הקלעים בהתחלה. אז, בניסוי, הנה כמה סקירות קצרות על משחקי האנדרואיד שכרגע מעסיקים את בית הקפה שלי / צופים בטלוויזיה / לפני שאני נרדם בזמן.
לארה קרופט GO
כשסדרת Tomb Raider קורסת דרך הגג לתוך חדר מלא אש של קוצים לפני נפילה מההר, כותרים המכילים "לארה קרופט" ממשיכים להיות מקסימים ומסקרנים. אמנם לא מ-Crystal Dynamics, של Square Enix Montrealלארה קרופט GOלוכדת את אותה רוח, תוך כדי שהוא סוג חדש לגמרי של משחק לאישה שהורגת את ססיל האריות בשנתה. נראה שמשחק פאזל מבוסס תורות מאמץ את רוח הסדרה, למרות היותו משהו אחר לגמרי. לארה מועברת מאריח לאריח בהינף אצבע, העולם עושה תורות סביבה בהתאם. אלו עשויים להיות נחשים כועסים שרוצים לנשוך את ראשה, סלעי ענק 'מתגלגלים' שמתקדמים עוד צעד, או לטאות מפחידות שעוקבות אחריך, כשאתה דוחף עמודים, מעביר מתגים ונמנע ממלכודות.
במובנים רבים, זהו משחק פאזל מוכר - תנועת אריחים מבוססת תורות אינה משהו מקורי (הדרך לא נלקחההייתה אולי הדוגמה הבולטת האחרונה), ואם אתה au fait עם הז'אנר, סביר להניח שהאינסטינקטים שלך יתחילו להסתובב בשלבים המוקדמים. אבל הכי חשוב, זה מעולהטוֹבבהיותו משחק אריחים מבוסס תורות. השילובים של אלמנטים חדשים שהוצגו בהדרגה יוצרים אתגרים ייחודיים, כאשר אתה זורק חניתות על נחשים כדי להשתמש בלפיד הבוער שלך כדי להפחיד אחר על לוחית לחץ. וכמובן, כל הדברים האלה הם מטבעם גם טומב ריידר - לוחות לחץ, מינים בסכנת הכחדה לשחיטה, חניתות לזרוק, מעבר למשוך, ואכן, חידות לפתרון.
המצגת האיזומטרית מפוארת, פריכה, נקייה וכמעטעמק המונומנטים- אסתטי, עיצוב היצור מפואר באותה מידה. נעשה שימוש בסאונד בקפידה עד להשפעה רבה, חריקות ורוחות עמומות המעניקות תחושה של סגירה למרות העיצוב המציג פלטפורמות צפות. ובעיקר, זה מאוד מאוד חכם. חידות יכולות להפוך למגרדות מוח אמיתיות ככל שמתעמקים, אבל הפתרונות תמיד הוגנים.
למרבה הפלא, המשחק הוא כולו שלך עבור השיטה החדשנית שלמשלמים על זה. פינוק נדיר בחנות Play, יש לו תג מחיר הגיוני למשחק פאזל באורך מלא של 75 פאזלים - 3.99 פאונד. הרכישה היחידה בתוך האפליקציה (IAP) היא עבור רמזים, ששוב אתה פשוט קונה במכה אחת, תמורת 3.99 פאונד נוספים. זה לא נשמע! רמזים אמורים לבוא בבלוקים של 5 עבור 79p בכל פעם, או מה שלא יהיה. אבל כאן 4 פאונד שלך קונים לך פתרונות שלב אחר שלב לכל העניין. וכמובן, למה לשלם בכלל, מכיוון שפתרונות כאלה נמצאים בכל רחבי YouTube אם תרצה בהם. (אה, ואולי תוכל לקנות תלבושות, אבל מה שלא יהיה.)
זה משחק אדיר, במחיר הגיוני, וערך הולם בקאנון. גלגל על ה-DLC הראשון.
אלפאבר
הידוע בעיקר בזכות טריפל טאון, ל-Spry Fox יש הרגל מקסים למדי לשמור על סגנון אמנותי בין המשחקים שלהם.אלפאברהחיות הטיולריות של חיות דומות דמיון מדהים לקמע של טריפל טאון, ואכן ליצורים המדהימים ב-Road Not Taken. אבל המשחקים עצמם שונים לחלוטין. Alphabear הוא, באופן נונשלנטי, משחק הפאזל מבוסס המילים הטוב ביותר באנדרואיד.
בהתחלה זה מאוד מוכר. רשת של אריחי אותיות, שמהם אתה חייב לאיית מילים - עולם הנייד גדוש בדברים כאלה. אבל ב-Alphabear, הטוויסט הראשון הוא שאריחים חושפים את האותיות שלהם רק לאחר שנעשה שימוש באות סמוכה. זה יוצק מיד ערימה שלמה של טקטיקות חדשות, כשאתה מגלה איך להתפשט כדי לנקות כמה שיותר מהמסך, אריחים הוסרו כדי לפנות מקום לדובים שגדלים כל הזמן כשאתה משתמש בהם. נוסף על כך, לכל אריח שנחשף פעם אחת יש ספירה לאחור, מתקתק מטה עם כל מילה שאתה משחק - אל תשתמש בהם לפני שהם מגיעים ל-0 והם יהפכו לאבן, וימנעו את צמיחת אוסף הדובים שלך. וככל שהדובים גדולים יותר בסוף כל משחק, כך ניקוד הבונוס שלך גדול יותר.
זה הופך להיות הרבה יותר משוכלל ככל שמתחילים להוסיף דובים חדשים לחושך. בפרק 1 יש Fore Bear, Easy Bear, Stretch Bear, Doggy Bear, Skinny Bear, Panda Bear ודובי גולף. הם הראשונים מתוך 85. אני משחק ברוב זמני הפנוי כבר שבועות, ויש לי 51 מהם והגעתי לפרק 7. למשחק הזה יש רגליים.
זה חכם איך זה מחלק משחק. לכל יום חול יש אתגרים ייחודיים בכל פרק, ולכל אתגר יש מטרות לניקוד כסף וזהב. ככל שתבקיע טוב יותר, כך תוכל לבטל את הנעילה או לשדרג את הדוב באיכות טובה יותר. ואתה לוקח שלושה מהדובים האלה לכל רמה. דובים נדירים מגיעים עם יתרונות גדולים יותר, אבל כולם מוסיפים משהו. כרגע הדובים הכי משחקים שלי הם טארדי בר עם בונוס של 2265% ציון סופי ו-Ts שנמשך זמן רב יותר, דוב הזהב וה-2290% שלה ו-239 נקודות נוספות עבור מילים של שלוש אותיות, ודוב Questy ב-2156% ו-3X נקודות על השימוש ב-QU. לכל דוב יש תקופת מנוחה, חלקם קצרים עד 20 דקות, אחרים ארוכים כמו יום, לפני שניתן יהיה לשחק בהם שוב. אז דוב הקופסה האגדי שלי זוכה לטיול יומי כשהוא מקל על עוד 750% אבל יותר חשוב, מאפשר לי דוב רביעי. מאוד מועיל לניסיון לנצח את ציון הזהב של אותו היום ברמה חדשה וקשוחה יותר.
בכל יום יש לך רמה רגילה, ורמה מתוזמנת, בדרך כלל נותנת לך 60 או 90 שניות לשחק גרסה מטורפת מבוהלת של אותו הדבר. בחלק מהרמות יש אירוע אתגר שמביא ציון עליון קשה עוד יותר, אך עם דובים נדירים מובטחים לזכייה בזהב. ואז כל אחת מהרמות מגיעה גם עם בוס סופר קשה לפתוח את הרמה הבאה ברגע שהושגו מספיק זהב, ואירוע Treasure שנותן אתגר קל יותר לפרס טוב יותר, אבל במחיר של 400 מהמשחק -מטבע משחק.
אה כן, זה. אז, המשחק "חינם", אבל כדי לשחק בו בצורה הגיונית תצטרך להוציא כ-3 פאונד כדי לפתוח "דבש" אינסופי. זה עוד סוג של מטבע שמגביל כמה אתה יכול לשחק ביום. מטבעות הם ההיבט המרושע יותר, בעלות של 3.22 פאונד ל-600, בעוד שאירוע אוצר עולה 400 לשחק. (פתיחת דובים נחים עולה בין 5 לכמה מאות, תלוי כמה זמן נשאר להם לישון). העניין הוא שאני משחק במשחק כל יום כבר כארבעה שבועות, ומעולם לא הייתי צריך לשלם אגורה עבור זה. בכל מקרה אתה מרוויח מטבעות כשאתה משחק במשחקים, ובאופן כללי זה הוכיח את עצמו כמספיק בשבילי לשחק באירוע אוצר מדי פעם, ולפתוח 5 דובי מטבעות כשאני לא יכול להמתין עשר דקות לשחק שוב. תמיד יש משחקים לשחק, לא משנה מה, אז בעוד שחלקם עשויים להתפתות לשלם 32.13 פאונד עבור 7600 מטבעות (חה חה, רק בצחוק, בטח אף אחד לא יעשה את זה?), אין באמת צורך.
זה פשוט נפלא. כל דוב מקסים להסתכל עליו, כיף לצפות בו מונפש בעדינות תוך כדי משחק, ואז מצחיק בתמורה המדהימה של המשחק, שבו נאמרים ביטויים אקראיים בסגנון madlibs באמצעות מילים שאייתת במהלך הנסיעה הזו. אלה, כמובן, ניתנים לציוצים, שזו דרך מבריקה למדי לעודד הצגות לקדם את המשחק מבלי להרגיש מלוכלך - למעשה, לרצות באופן פעיל. אחד המשחקים הטובים ביותר שאי פעם עיטר את הטלפון החשמלי שלי.
∞ לולאה
זוכה שם המשחק הכי מטופש בהיסטוריה של SEO (איך מישהו אמור להקליד את זה בטלפון שלו?!), ∞לוּלָאָההקשר הישיר היחיד האפשרי למושג האינסוף הוא מספר הרמות שנקבעו. אני על מס' 721, והוא לא מראה סימני עצירה.
זה רעיון כל כך פשוט, כל כך מסודר על ידי היוצר Balys Valentukevicius. מסך קווים מעוקלים שניתן לסובב 90 מעלות בלחיצת אצבע. סובב את כולם עד שכל הנפתולים יישרו קו כדי ליצור תבנית ללא קצוות רופפים. החוכמה היא להבחין איזו תמורה תוביל לדפוס הנכון היחיד. וזהו.
המצגת המינימליסטית היא לכל אורכה. אין אפילו מסך כותרת, במקום זאת נפתח עם רמה 1. לחץ על כפתור האפשרויות, ותקבל את הבחירה להפעיל או לכבות את הסאונד, וללכת קדימה ואחורה. זהו. 722 רמות בפנים, הרעיון להקיש על הכפתור 721 פעמים כדי לראות רמה מוקדמת יותר הוא ללא ספק טיפשי מאוד. אם כי מאז לא נראה התקדמות קושי ניכרת לאחר הרגעים הראשונים. ובכל זאת, למרות זאת, אני מוצא את זה משכנע. אני חושב שמבין ה-723 ששיחקתי, מצאתי שלושה מסובכים, ואף אחד לא קשה. הייתה רמה, אולי 301, שבה לקח לי קצת יותר זמן מהרגיל. לפעמים הם עצומים, לפעמים הם קטנטנים, ונראה שאין לזה שום דפוס. אבל זה לא האט אותי מעל 724 החידות שהשלמתי.
ובעיקר, זה בחינם! לא "חינם", אלא בחינם, ללא IAPs, כלום. עם 725 פאזלים שהושלמו, זו הייתה עסקה די טובה עבורי.
תכונה זו פורסמה במקור כחלק מ, ובזכות,תוכנית התומכים של RPS.