טיק-טאק-בוהן, הידוע לאנשים הבריטים כ-noughts and crosses, הוא משחק משעמם מפורסם שבכל זאת משוחק לעתים קרובות על ידי כל אחד עם עטיפה מתוקה, עיפרון וחמש דקות לשרוף בזמן ההמתנה לכל צורה של תחבורה ציבורית. זה משעמם כי זה א"משחק פתור"שאת תוצאותיו ניתן לחזות בבטחה, ללא קשר למקום שבו אתה מציב את התעלול הראשון שלך או הצלבה, מה שמאפשר לשחקן ה"מושלם" לצייר לפחות את יריבו. משחקים בו בלי קשר מכיוון שהרבה אנשים לא יודעים שזה משחק פתור - ספציפית, ילדים צעירים שאולי תרצו להשפיל באמצעות המוח הבוגר המעולה שלכם, כי כשהייתם ילד מישהו עשה לכם אותו דבר.
כמה מבוגרים מעוותים נולדו מחוויה של הצקה באמצעות תקלות? עדיף לנו בלי המשחק הזה. אבל תראה! הנה מגיעה טיק טקטיקה כדי לנער דברים עם מגע שלבלאטרו.
בבונה הסיפונים הנוכל הזה, כל סבב של צלבים וצלבים הוא התכתשות אינדיבידואלית במסע של ברווז נקמני נגד כמה תרנגולות רצחניות. אין לי זמן להסביר את הנחת היסוד הזו, כי היריב שלי שיחק זה עתה סוג מיוחד של צלב שמעלה אש שכנים.
אני אקום בלא כלום שגורם לרעידות אדמה, אערבב מחדש את החלקים, ואז אשחק ריק שיחזיר לי את הבריאות. כן, Tic Tactic הוא אחד מאותם משחקים שלוקחים קונספט מוכח בן מאות שנים ושואל "אבל מה אם זה היה RPG". עד כה, זה יוצא מזה. רק שיחקתיהדגמת הדפדפן של Itch.io, ואני נהנה מהפיכתו של משחק שאני מתעב למשחק שאני יכול לדמיין לשחק בצינור.
זה מרגיש כאילו הטריק הוא לא שב-noughts והצלבים יש חבורה של D&D מטורפים. הרוטב הסודי הוא שכאשר אתה קולע שורה של שלוש, גורם נזק לשחקן השני, זה לא מאפס את הלוח. אריחי הניקוד נעלמים, ומשאירים אריחים פנויים או מנוגדים במקומם. אז בנוסף להקמת השלישיות האלה, אתה צריך לדאוג לגבי מעקב, בתוספת העסקה הנוכלית הרגילה של שמירת הקטעים החזקים ביותר שלך לרגע המתאים. רק כמה רשמים מאוד שטחיים, בכל מקרה.
Tic Tactic נמצא ב-Itch.io כרגע, עם דף Steam לעקוב אחריו בשבוע הבא בערך. אני כותב את זה לפני ההשקה של דף ה-Steam כי אני הולך להיות מלא בידיים בשבוע הבא, אבל אני אשליך את הקישור לתוך ה-Maw כשהוא יגיע. אין עדיין תאריך יציאה.
עדכון קטן- הנה זהעמוד Steam!