כשהגנב של סקוור גורם להרבה מאוד מאמיני מראה זכוכית/יונים סופת לאמץ בולדוג לועס הבעת פנים של צרעה במשך החלק הטוב ביותר של החודש (אני צוחק כמובן - הם ישמרו על הביטוי הזה לפחות עשרים שנה ), התגברה ההתעניינות בהרפתקאותיו המוקדמות יותר של גארט. אפילו לילד החורג לשעבר של הסדרה, Deadly Shadows, יש רגע חדש בשמש. מגוון תיקונים זמינים מזמן, אבל אחד חדש ומושך מאוד הוא הסרה של כל מסכי הטעינה מהמשימות הקצוצות של המשחק הידוע לשמצה.
בהתחשב בכך שלא עקבתי אחר המודינג Thief 3 מעבר למהדורות הראשוניות של המפורסםחבילת מרקם JohnP, אשקר אם אגיד שאני מעודכן במה זהחבילת גנב 3 זהבהאם זה חדש, בניגוד לאנתולוגיזציה.
אני מעודכן במה שעושה חבילת Thief 3 Gold זה חדש, בניגוד לאנתולוגיזציה.
אבל איזה מהמשפטים האלה הוא שקר?
(הראשון.בָּרוּר. סכין הגילוח של הנלון וכל זה).
של בלג קוטליוןחבילת זהבהוא יצירה נלווית לקיים, נרחבתשדרוג ערמומי, שבעצמה מתכננת להקיף בסופו של דבר את כל המודים העיקריים - כולל הפרויקט מינימליסטיוהמרקמים של JohnP, כמו גם זהב.
בעיקרון, אתה רוצה להשיג הכל, אבל רק למען הקיצור אני מתמקד כאן ב-Thief 3 Gold. החדשות הראשיות שלו הן אריזה מחדש של רמות המשחק כך שלא יהיו יותר אזורי טעינה באף אחת מהמשימות הראשיות - במילים אחרות, אזורים גדולים יותר וחוויה חלקה יותר. למרבה הצער, העיר עדיין לא נראית דומה, אבל היי, בואו נהיה אסירי תודה על מה שיש לנו.
לחבילת הזהב יש עוד כמה תיקונים, שהודבקו למטה, ועם הזמן מקווה לכלול סרטוני תדרוך, מפות מצוירות ביד ושיפור תנועה עבור גארט, אבל כרגע מבחן הביטא הציבורי שלה מתמקד בגיהוץ הבאגים שלו. אם בא לך לנסות, דווח שוב עם כל ממצאשרשור הפורום הזה.
להלן רשימת תכונות הזהב עד כה:
- אין אזורי טעינה או ערפל כחול בכל תשע המשימות הנכונות (למעט המדריך של Inn)
- אזורי מעבר עוצבו מחדש (נאמנים למשחק ככל האפשר)
- תיקונים שונים של סיורים שבורים/לא שלמים, הטלת צל חסר, עמדות בינה מלאכותית בלתי ניתנות לרפאים
- אוכפי Keeper קבועים, במיוחד על HARD/EXPERT
- מופחת ערפל הסביבה
- הוסר סמל אזור המעבר ממפות שצוירו ביד
- מהצד של שדרוג ערמומי המשחק הותאם כדי לאפשר מפות קצת יותר גדולות (מבחינת התוכן) שהיה הכרחי עבור מפות העריסה והמוזיאון
לא הייתה לי הזדמנות להתקין את כל הדברים האלה בעצמי, אז איך היקר הזקן מחזיק מעמד? תודיע לנו, טפר.